七个葫芦和一条美女蛇
又做了一台四轴一体机
做了个刨子 请大家指
又做了个葫芦
做了几件东西请大家点
2026上半年的几件
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迅雷不及戴耳机 发表于 2017-11-27 16:40 你怎么就这么钻牛角尖呢?你是不是没做过啊? 你就想,榫眼能想明白吧? 把榫眼做成比如2×3cm的,然后 ...
木头啵 发表于 2017-12-1 22:58 楼主,你脑子是不是进水了,拿着无知当聪明
倪家红木 发表于 2017-11-27 14:10 做出完美的很简。说的好不如做的好。你做一个完美的让大家学习一下吧。
小马哥哥撒 发表于 2018-7-9 22:57 反对你的无礼
村风 发表于 2017-11-28 10:19 哈哈,投影是要看光源角度的,没有参考面,说成平行四边形和矩形都没有错啊,理论和现实总是有差距
杨年丰 发表于 2018-06-26 21:16 我不同意平行四边形的说法。我认为只要凳面、腿子、拉牚都规好方,用活尺画的所有线都是准确的而不是近似。即使对于熟练的木工,这些线的精度也高于开榫、凿眼的精度。榫还好,只是落膀子带角度。凳面上的眼是两叉的,也就是现在说的复斜,手工做的误差最多。木匠好学,斜眼难凿。
绝魂之刃 发表于 2018-04-15 14:49 你就这么想,垂直的榫眼和榫头可以做到长方形或者正方形,像四仰八叉凳这样斜的榫眼呢? 如果垂直榫头切下来的肯定是长方形的,但是有角度,平行于凳面就做不到垂直于榫头,这样出来的应该就不是长方形了,应该更像是一个菱形了,平行四边形可能也不是
曹阿尼 发表于 2017-12-12 16:10 作为一个善于思考的键盘木匠,我告诉大家,楼主讲的是对的,如果实在不理解、不相信,你可以拿一根方料,对角斜切(不完全对角也行,但是必须有一定角度),切完以后,看这个切面,就是平行四边形,而且斜切角度越大越明显(我是傻乎乎试过的)。 再进一步地说,即使完全按照立体几何精确计算而加工出来各个配件(凳面板、四条腿、两根横撑),那么,仍然是:要么做不到完全精密(完美),要么装不上去(假如木头足够硬)。大家考虑一下为什么吧。(这就是真正的四仰八叉凳的魔力)。
ajuan2005 发表于 2017-11-27 13:40 本帖最后由 ajuan2005 于 2017-11-27 15:47 编辑 为什么每次,腿都归方了,料都规整了,划线都用上刀片了。但是还是会有误差。 原因其实出在划线方法上;因为用那个划线的方法,是一种无奈的近似做法。虽然划线方法本身化繁为简,非常巧妙,但并不是精确的方法。 这种划线,假设四仰八叉的标准顶视图是这样的,所有的投影面都是标准的矩形。 标准的矩形,凿眼、开榫,都方便。 但是仔细想想,下图中红色的切面,真的是标准的矩形吗? <图纸已经更新,之前尺寸有误>
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