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为什么你做不出一个完美的四仰八叉板凳

   火.. [复制链接]
发表于 2017-11-27 13:26:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
开题明义,做不出一个严丝合缝、360度无死角的完美的四仰八叉的板凳,并不是你的错;
Bandeng.jpg

只要你在用什么一寸叉几分方法,确定角度,然后用那把活动角度尺在划线。
那么对不起,你的四仰八叉,都不可能是绝对完美的。
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 楼主| 发表于 2017-11-27 13:40:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 ajuan2005 于 2017-11-27 15:47 编辑

为什么每次,腿都归方了,料都规整了,划线都用上刀片了。但是还是会有误差。

原因其实出在划线方法上;因为用那个划线的方法,是一种无奈的近似做法。虽然划线方法本身化繁为简,非常巧妙,但并不是精确的方法。

这种划线,假设四仰八叉的标准顶视图是这样的,所有的投影面都是标准的矩形。

Bandeng-T.jpg

标准的矩形,凿眼、开榫,都方便。

但是仔细想想,下图中红色的切面,真的是标准的矩形吗?
2.jpg


<图纸已经更新,之前尺寸有误>






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发表于 2017-11-27 13:40:44 | 显示全部楼层
那应该怎么做
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发表于 2017-11-27 13:41:59 | 显示全部楼层
为什么呢
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发表于 2017-11-27 13:42:05 | 显示全部楼层
那该如何?应该怎么办,望楼主明示呀,先谢了。
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发表于 2017-11-27 13:43:01 | 显示全部楼层
开始讲解了,好好学习一下。
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 楼主| 发表于 2017-11-27 13:45:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 ajuan2005 于 2017-11-27 15:48 编辑

经典几何就能告诉我们,其实这个切面,不是矩形了,而是一个平行四边形。

其实可以把这个切面计算出来,但是既然都用CAD了,那就在模型里面把这个红色的面取出来,然后到平放到水平面上。

下图,红色表示在空间的这个平行四边形,绿色表示把这个平行四边形放倒后的样子。

3.jpg

是不是觉得这个图不够清楚?没关系,下一楼,来个标准俯视

<图纸已经更新,之前尺寸有误>
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 楼主| 发表于 2017-11-27 13:48:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 ajuan2005 于 2017-11-27 15:49 编辑

这个图,就是上图的俯视视角

4.jpg
可以看到,红色的那个平行四边形,投影是标准矩形,但是放平之后用绿色表示,就是一个平行四边形。

仔细看短边,嗯,这角度,其实差不少呢!





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 楼主| 发表于 2017-11-27 13:54:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 ajuan2005 于 2017-11-27 13:55 编辑

所以,料再怎么规整,划线再怎么准,做工再怎么精确,还是会出来缝隙。上面那个图中,那个不垂直的短边,已经可以表现为一个不算小的缝隙了。而且是在凳面上的!所以要么一个缝,要么腿装不正,要么索性,装腿的时候凳脚砸出来的那么一下,直接把凳面顶坏了。

那么,有没有人做四仰八叉的时候,凳面上的眼,开的非常准。不做成矩形,而真的做成了平行四边形的呢?
有!!
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发表于 2017-11-27 14:01:43 | 显示全部楼层
讲完了吗
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发表于 2017-11-27 14:06:44 | 显示全部楼层
说得真好虽然我听不懂
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 楼主| 发表于 2017-11-27 14:07:18 | 显示全部楼层
嗯,我在无印良品店里看到过一个他们的板凳,凳面上眼真的是平行四边形。



4547315892358_02_1260.jpg

当时我还以为是瑕疵
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发表于 2017-11-27 14:10:13 | 显示全部楼层
做出完美的很简。说的好不如做的好。你做一个完美的让大家学习一下吧。
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 楼主| 发表于 2017-11-27 14:11:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 ajuan2005 于 2017-11-27 15:50 编辑

讲完了,模型放上来,供探讨。
注意板凳的模型,眼是方了,腿子可就不方了哦。


5.jpg
<图纸已经更新,之前尺寸有误>

Bandeng.skp

230.82 KB, 下载次数: 35, 下载积分: 刨花 -10

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 楼主| 发表于 2017-11-27 14:18:17 | 显示全部楼层
倪家红木 发表于 2017-11-27 14:10
做出完美的很简。说的好不如做的好。你做一个完美的让大家学习一下吧。

我问题的起因结果都分析完了,图也画了,道理也讲了,模型也上传了。

不是针对你,但我觉得你做的肯定也不完美。


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