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楼主: ajuan2005

为什么你做不出一个完美的四仰八叉板凳

   火.. [复制链接]
发表于 2017-11-28 10:41:53 | 显示全部楼层
感谢楼主深刻的探讨,我很喜欢做四腿八叉,从这儿免费学到了很多知识,谢谢!
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发表于 2017-11-28 10:49:22 | 显示全部楼层
村风 发表于 2017-11-28 10:19- t$ G6 E  D2 Q$ r( m$ h0 H
哈哈,投影是要看光源角度的,没有参考面,说成平行四边形和矩形都没有错啊,理论和现实总是有差距

, [0 Q0 U7 P9 @  h- u' K( m( M( f你连 投影 二字是什么含义都不知道 ,什么平行四边形和矩形都没有错啊 ?  一点都不严谨楼主都说了,如果凳面用矩形,凳腿就是四边形的,凳腿如果用四四方方的矩形,凳面就是平行四边形。
+ [6 Q. s. K: J4 L0 s7 U6 a& b: \# b
楼主说了半天,珍惜一下别人的劳动成果,认真的看看别人说的内容,争取看懂!!# {% Y! s3 b  _% ^+ R
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发表于 2017-11-28 10:53:42 | 显示全部楼层
huangbeny 发表于 2017-11-28 10:39+ e% `0 l. q( Q0 j8 V# f. v
你不要用“传统的方法” 这些字眼,过去也好,现在也好,都是在用数字说话,尺度越精,误差越小越好,要 ...

  w! w* q! S; N# r- v: I那我告诉你一个很精确的方法,用cad画图,凳子两面按照1:1的比例打印出来,然后帖在木头的两面,这样复斜的榫口划线肯定是精准的,但是关键是你用手工凿穿之后,还有cad那精度吗,划线都是精确的,可是人手是有误差的,到后来还是我说的,假使是个铁板凳,你还是装不上,所以你不要牛角尖了,理想很丰满,现实很骨感,供参考。
# H1 _! d  b/ B$ H& M$ a4 H7 l
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发表于 2017-11-28 10:56:45 | 显示全部楼层
迅雷不及戴耳机 发表于 2017-11-28 09:03, M$ O- B9 V3 A! U1 f. f
怎么就钻进死胡同钻不出来了呢?% q7 I; _6 Z1 U1 s
就问你,凳面你就画成长方形,然后往下2面斜着投影,下面的投影面是不 ...

" a. x! R& R2 U- s5 c" x* Z1 M凳面是长方形的, 往下2面斜着投影, 凳子面的反面,肯定也是长方形 !!!!/ U* q4 |( N& [# _+ H. B( U
但是,凳子腿 就不是长方形的立体柱子了,而是四边形的。6 S% i3 ]2 i  f/ q
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发表于 2017-11-28 11:00:00 | 显示全部楼层
lukyo 发表于 2017-11-28 10:53
1 ^9 a- W7 x; @* l7 d0 u那我告诉你一个很精确的方法,用cad画图,凳子两面按照1:1的比例打印出来,然后帖在木头的两面,这样复斜 ...
. j5 q* Z- k+ l8 u) R8 t
楼主在讨论什么是四仰八叉,, 在讲怎么划线,  你讲的是怎么加工,   你加工之前先弄懂怎么划线,朋友!!你懂了没有萨 ?  4 G7 J: Q( L6 n# T. N

  Z" Y) x7 n# G" M# G! N. {) K" C
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发表于 2017-11-28 11:02:36 | 显示全部楼层
huangbeny 发表于 2017-11-28 11:00
1 M9 _5 j: u% Z6 Z; W; Z1 a楼主在讨论什么是四仰八叉,, 在讲怎么划线,  你讲的是怎么加工,   你加工之前先弄懂怎么划线,朋友! ...
& l7 \7 `4 b+ p4 Y  s& c; s: I
我懂的嘛,你翻我做板凳的贴子嘛,我做过的嘛* Q+ D- R+ J( A: }6 K
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发表于 2017-11-28 11:08:30 | 显示全部楼层
楼主说得很对,我开个贴图解一下
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发表于 2017-11-28 11:22:46 | 显示全部楼层
PWC 发表于 2017-11-28 00:17* C5 r1 R/ _6 a) e* w8 L5 k
如果凳面上画的卯眼是矩形的,那打出的复斜眼就是平行四边形的,然而榫头是矩形的,要想凿出矩形的复斜眼 ...
$ S9 Z' O1 p* T7 G' J
你看懂了!! 恭喜你!!  我和你的看法一样!!   
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发表于 2017-11-28 11:27:40 | 显示全部楼层
哈哈,你们说得都对啊,一个是图一个是木。八叉在水平面上(复斜截面)无论是落地,凳面下,凳面上,肯定都不是直角四边形。在实际制作中雷线砸眼拉榫,现在多数方法的活尺一把(Y轴?)叉角非常适用的,如果在面上的眼(X轴?)来玩显然会麻烦许多,这里头可能就是一种测不准原则吧,最后斜活的再次矫正,正应了歪打正着,本着阔学的态度呢,必须得清楚的是:只要有叉平面必然不是直角的四边形。所以呢前面很多木友观点没错,做好四脚八叉就要差不多,首先是要有差,重要是不多,末了楔他个一二三ok,接下来俺问了,如果是圆棒子腿和眼,应该是椭圆了吧,也得楔才好使?
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发表于 2017-11-28 11:30:18 | 显示全部楼层
lukyo 发表于 2017-11-28 11:02
6 [8 z% K5 w; i& b2 b我懂的嘛,你翻我做板凳的贴子嘛,我做过的嘛
0 n- r! A$ u) R; k  z' r1 d  G
我翻个锤子,你做的板凳上面的缝肯定会夹住屁股蛋子上面的肉 !  谁坐谁知道 !
5 J+ @0 H2 n7 I
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发表于 2017-11-28 11:57:29 | 显示全部楼层
huangbeny 发表于 2017-11-28 10:56
, }5 n8 p. \! i8 I1 D凳面是长方形的, 往下2面斜着投影, 凳子面的反面,肯定也是长方形 !!!!, w) b4 P. [  P& z
但是,凳子腿 就不是长方 ...

, I# d  [( g  D* ~怎么都让楼主拐沟里去了?凳子腿的做法是相当于一个直榫!只不过榫肩是斜的!而且老木匠还是只要一个榫肩,一个立方体凳子腿你要把他修成非90度得费多大劲?那不是脱裤子放屁,多此一举了吗?很明显是不合理的!这么简单道理还不好懂吗?) U9 w% l% l( C& h, T% R; w3 s7 U
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发表于 2017-11-28 13:25:19 | 显示全部楼层
huangbeny 发表于 2017-11-28 11:30
- `0 I0 w# b" {, e我翻个锤子,你做的板凳上面的缝肯定会夹住屁股蛋子上面的肉 !  谁坐谁知道 !
+ L7 W% l; H* c: V
无语,你牛,佩服!8 _  f$ i2 B4 D! r- G8 U
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发表于 2017-11-28 14:10:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-28 15:09:35 | 显示全部楼层
如果是方腿,凳面的榫眼肯定是平行四边形的。(一个边垂直于一个面的两个边时,这个边垂直于这个面)所以四边形的榫眼角度也正好是90度减去一个斜角的度数。
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发表于 2017-11-28 16:16:50 | 显示全部楼层
我是标准键盘木匠,本来我想像中的四脚八叉凳应该是凿长方形的眼,看了楼主的帖子后才发现楼主是对的,到底这个平行四边形能偏多大呢?下面是我用CAD做的三维验证。
! d' H0 c4 D8 o- U8 g6 I) q首先是先做一个榫的模型,因为要验证卯眼的形状,所以,只做榫的模型就可以看出卯眼的样子了。  @; g" J  G6 c5 ]. r
我的思路是这样的,首先是做一个水平竖起的榫,然后前后倾斜10度(暂定是10度,只为看效果),左右倾斜10度,然后用两个水平的面把倾斜后的榫平切,这样就是有了一个水平剖面了。下面上图。" s7 G2 f! i5 d
0 [& ^- J8 H! S. N* r& v

这是水平放置的榫,尺寸为长5厘米,宽2厘米

这是水平放置的榫,尺寸为长5厘米,宽2厘米

左右倾斜10度后的样子。

左右倾斜10度后的样子。

前后、左右各倾斜10度后的样子。

前后、左右各倾斜10度后的样子。

前后、左右倾斜后的俯视图。

前后、左右倾斜后的俯视图。

前后、左右倾斜后的侧视图。

前后、左右倾斜后的侧视图。

前后、左右倾斜后的正视图。

前后、左右倾斜后的正视图。

做两个水平面,平切(类似于装好后用锯锯掉冒头)

做两个水平面,平切(类似于装好后用锯锯掉冒头)

画个矩形做参照,好像很小,看不出来。

画个矩形做参照,好像很小,看不出来。

放大后是这样。

放大后是这样。

具体是多少尺寸呢?标注一下,是0.6毫米。

具体是多少尺寸呢?标注一下,是0.6毫米。

为了更好地说明问题,再做一个倾斜45度的超常规模型,这下尺寸就大了。

为了更好地说明问题,再做一个倾斜45度的超常规模型,这下尺寸就大了。
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