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楼主: QQ496900095

雕刻机做好了,雕了一个美女

   火.. [复制链接]
发表于 2013-3-24 11:14:24 | 显示全部楼层
是不是楼主的原创都没关系。感谢楼主发来这么精彩的帖子,谢谢。
发表于 2013-3-25 11:46:36 | 显示全部楼层
本坛4轴雕刻之风由本贴而起,做个记号
发表于 2013-3-25 11:47:54 | 显示全部楼层
我在用powermill的时候就觉得,要是能自动化一点就好了。因为很多操作都很机械,对不同的模型操作基本相同。
& V& E+ I6 r, k1 i/ B3 N9 g而且powermill的刀路浪费的厉害。最有效率的方式应该是一边旋转一边调整主轴的角度。期待你早日完成:em19: " X6 H+ U$ W# z5 W+ v
看你的ID也觉得很亲切。刚开始学编程的时候学的是GWBASIC,然后用QBASIC,后来才是VB C++什么的
发表于 2013-3-25 11:49:02 | 显示全部楼层
在机床展上看到一个hypermill软件,宣称他们的优势就是可以全自动的出5轴刀路
发表于 2013-3-25 15:34:32 | 显示全部楼层
机器成本多少呢?
发表于 2013-3-26 18:03:19 | 显示全部楼层
51MX上的老帖子了,JS林大夫的PVC雕刻机雕的。
 楼主| 发表于 2013-3-27 07:55:27 | 显示全部楼层
我原来用artcam出刀路的时候,两腿中间的部分是没有办法雕刻的,artcam的圆雕只能雕刻头像一类的东西。研究了powermill后,果然,powermill通过用户坐标系的设定来翻面的功能简直太棒了。前一段时间在后处理上面给卡住了,不过在网上下了几个关于四轴的后处理,试了几个发现,虽然后处理文件不同,但是出来的刀路代码基本相同。四轴的后处理文件,大家只要从网上下一个就行了,在mach3上,跑基本没有问题。
! Y, g$ G% f2 }最近出现雕刻的工件断裂,所以工件材料尾部的顶针非常重要,不然,这么长的作品根本没有办法完成。
$ b& r2 y  f; m, I7 }4 n4 c再有就是zbrush制作模型,3d print exporter 这个插件出stl 文件,powermill出刀路,这才是创意到作品的最优组合。+ \  a5 Z. ]' y' w
zbrush中还有一个decimation master 可以在不损失模型细节的基础上大大的缩小模型的大小,这个功能超有用,能让powermill的刀路计算时间大大的缩短。太神了。
! }, _3 T3 K3 S# ^8 B) J5 C  r   不得不佩服老外的设计思路,什么方面都考虑到了而且提供了解决方案。国内我相信很多专业人士都不可能想到还有这些功能。4 t' n8 o6 w9 r& L) c6 K  ~
   大家加油,一起来把五轴的研究透
 楼主| 发表于 2013-3-27 07:57:53 | 显示全部楼层
PowerMILL 2010版本软件很好用!补救Artcam的不足!但还有很多使用功能还没有亲身验证!A轴的功能设计刀路的思路有待提高
发表于 2013-4-17 14:14:04 | 显示全部楼层
看到了poser软件的新价值9 B% z2 K3 G' j* e
赞一个超级精彩谢谢
 楼主| 发表于 2013-4-17 19:15:13 | 显示全部楼层
poser软件可以摆姿势,设计自动打开图片并且自编程,这就是我们的视觉机器人,可以代替人干很多事
发表于 2013-4-17 22:22:48 | 显示全部楼层
我还以为是充气娃娃呢。
 楼主| 发表于 2013-4-27 20:23:26 | 显示全部楼层
充气娃娃
发表于 2013-4-27 23:06:27 | 显示全部楼层
QQ496900095 发表于 2013-4-27 20:23
, R0 ]/ C$ n" s, m充气娃娃
9 ^3 p  o. f6 H& f  X
可以发个pm软件下载地址么? 网上找了好多都英文的...
发表于 2013-4-28 12:53:01 | 显示全部楼层
我也搞了台4轴的机器,但是运用MILL出完刀路加工清除残留模型的时候,发现连接设置接触法线就会在连接刀路时划伤模型。而且有些需要刻得很深的时候就会把周围的模型过切很多!各位师傅求解!!!!
 楼主| 发表于 2013-4-29 22:23:11 | 显示全部楼层
刀具没设置对,或主轴不好
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