找回密码
 注册

快捷登录

楼主: isfk4

木工房怎么维持和发展?大家畅所欲言

 火... [复制链接]
发表于 2013-12-6 16:07:18 | 显示全部楼层
加好友,一起探讨。
发表于 2013-12-6 16:07:44 | 显示全部楼层
都来收听我吧
发表于 2013-12-8 09:39:22 | 显示全部楼层
会员制 最好吧 能维持一部分开支 还能为没工具没场地的爱好者提供方便
发表于 2013-12-15 17:51:03 | 显示全部楼层
浏览了全部的回复内容,很有些感概,想与木有同好做深度的交流与沟通。
' y! |# Y: F5 Y8 x8 n! g% y! T1 W& H这个沟通需要解决几个问题:
9 S/ F7 R% z5 r* u1:爱好与谋生的关系。网站的那句话,人一生中 必须有一样 不以此谋生的工作,表达了一种重点在玩的境界。还有一种境界,是让工作成为你玩赏的工具,工作也是你的兴趣所在。游刃有余谓之玩。如果你一天忧于生计,这不是玩,是在作死和奔命。能不能将爱好与工作完美结合?能,只有一个条件,就是你足够优秀,你的作品足够优秀,你能玩出与市场有差别化的东西来。如何玩出与市场差别化的产品来?这需要有商业境界,有现代商业的体认,不是在木工房内就可以完成的。+ U) L: Z, Z. Q8 b
2.制造与商业的无缝连接。一个人在作坊里玩,不是说就没有出路,但是会比较艰难和缓慢。一切玩的东西,都要有人来参与,一起玩,大家玩,才玩得快,玩得大,玩得好,玩得起劲,玩出感觉。当下,个人木工房的玩法(流水线的加工厂不在此探讨之列),要与那些喜欢木作制品的玩伴结合在一起,形成一个制作交流无障碍的圈子,上下游资源进行整合,将制作者与终端享用者沟通起来,产业链才会完整。有了消费者的参与,才会给木工房提供源源不断的生命活力。! u- z" }1 h( n% a' R
3.寻找木工房的新型商业模式。如何将木工房制造与商业进行无缝连接?这里实际是在探讨一种新型的商业模式。木工房的概念,更趋向于创意产业,运作方式有别于传统的商业模式,更多时候,是以定制或定向研发为主,而不是靠量产获利。在生活圈中,我们不难发现,其实喜欢木玩制品的人非常多,多得足够支撑起一个木玩产业。但是,当我们在寻找加工地方的时候,又会发现,要找到合适的定制加工作坊也是件不容易的事。定制者与加工者没有畅通的沟通桥梁。这里就需要一个商业环节来做这个沟通的工作。所以,木工房需要有制作与商业的合作。这种合作,可以将每一个木工房的优势发挥得更完美。你适合做文玩,你就做文玩,你擅长于圈椅,你就做圈椅,你适合做摆件,你就专门做摆件。融合多个木工房之长,由商业部分进行创意推广,出售产品与定制,大家都不愁没有生意,爱好与生意是可以完美融合的,只是在这个玩家的链条上,我们需要继续探讨一些规则,并遵守基本的玩家底线,真正集合一批从制作到购买的发烧友玩家。
  B8 S; Q8 x  t4 s) z4.我自己是喜欢木玩的发烧友,但我本人并不会木工活。我一直想找一些喜欢木作的木工老师一起来做一个木玩制作交流平台,提供定制,并推出自己的木玩作品。我不以此谋生,只是真正的爱好,但是我深信这个爱好同样可以玩出不一样的感觉来,能够以玩养玩,让这个利益链上的玩家都分享到玩的成果。如果你有好的手艺,请联系我,我们一起探讨与合作。
6 o+ I1 A+ v! h4 _2 J) \
发表于 2013-12-16 03:23:02 | 显示全部楼层
以玩养玩,发展到战略高度,分化到策略阶段,执行到具体层面,我看很好吗。没什么行还是不行的,做就可以了。前进中寻找方向(俺媳妇话,没做呢,你咋知道好还是不好,不好在想办法呗)。(话说,我就在前2个月喜欢上这个网站,喜欢上木工了。我一点木工基础都没有,但是我正在努力的建造一个属于自己的木工房,正在采购工具,正在学习。)能不能谋生、赚钱我不知道,但我知道,每个行业都有大师人物,都有值得我们继续、前进的动力。(同样,每个行业也都有饿死鬼,嘿嘿~~个体差异、个体差异,碰巧,俺就是这个行列的,愁……)
发表于 2013-12-24 13:07:52 | 显示全部楼层
DIY木工房生存要领在于推广真正的好处。
: }6 v- E1 _1 Y2 _+ HDIY的英文原意为DO IT YOURSELF(自己动手),DIY是在20世纪60年代起源于西方的概念,原本是意指不依赖或聘用专业的工匠,利用适当工具与材料自己来进行居家住宅的维修工作。
2 Y  S/ R5 y, H. t9 O2 ]. x+ f0 _  p2 g& W+ V* h
DIY起源于欧美国家,已有50多年以上历史了。在欧美国家中由于人工薪资很高,所以一般的家居修缮或家具,设计,能自己动手做就尽量不请工人,就可以节省许多费用, 因此可以说DIY的流行开始于人们想省钱的心理 。 9 k4 {5 g, {" |+ l2 P$ A1 N

8 ~8 Y+ ^& ^) y: R' TDIY的目的也由一开始时节省开销的理由,慢慢地演变成一种以休闲、发挥个人创意或培养良好嗜好的风气。
. F# u' t6 K; I( b" D2 f) ^+ j
( Z/ {9 ]8 n! N/ V- H4 e6 nDIY的好处多多, DIY可以开发人类的智商与内在的潜力,提高人们学习的能力,并且还可以开发创新与独立思维,提高人们的工作能力等等的好处,而且通过DIY手工制作的过程,还可以忘记烦恼,治疗心灵的创伤,又能提供身体有一定的运动量,尤其是制作过程到完成后的成品,能够给予人的满足感与希望受关注感则更重要。$ j  v. o( l3 T% u; J7 v

# L% X* N* ]5 `应该走向大众化,可以先通过幼教DIY班宣传来拉拢各年龄段的人,并以租借使用器材与场地来收取相应的费用与押金,并可以定期的开设各种主题班课程。
发表于 2014-2-15 21:12:24 | 显示全部楼层
这个问题讨论的好,我也想搞一个木工房,我想去找一个地方学习一下,回来就开一个,我前半生基本为挣钱而生活并不快乐,我想做一点能让我快乐工作,我决定了,如果没有什么意外,下个月我就可以去当老学徒了。祝福我玩的快乐
发表于 2014-2-23 21:05:45 来自手机 | 显示全部楼层
小生偏凉 发表于 2013-12-15 17:51. @; [7 i+ _1 c: @4 r! v
浏览了全部的回复内容,很有些感概,想与木有同好做深度的交流与沟通。2 R! }8 E, f4 R9 R
这个沟通需要解决几个问题:
3 E9 o: Y7 {. \+ E9 |) z( S7 X1:爱 ...
3 H2 S0 \# `% u3 p
说的太好了!
发表于 2014-2-23 21:17:22 来自手机 | 显示全部楼层
机械师 发表于 2012-6-2 23:23
5 @, Q( e# I6 _8 W7 z其实有时候你越想靠什么发财最后越失望,也许只想着玩,反倒有发大财的机会。说白了,满脑子都是钱,不如满 ...
, _5 z0 S2 R% s) J! n. E: [
说的好,玩的技术不行,那就赚不到钱。
发表于 2014-2-23 21:39:13 来自手机 | 显示全部楼层
isfk4 发表于 2012-1-8 07:58  _1 k1 p) f5 `( ^  D1 N5 ^# g$ I- ~
也不单纯是自娱自乐,是有目的性的,我想先拿自己的装修试刀,如果效果不错的话以后可以接些小生意做做, ...

& D0 L& B% ]9 _我同你一样,一样的思路。要有价值经营理念,要是别人认同了,就证明有市场价值,就具有可操作性。
发表于 2014-3-8 10:56:02 | 显示全部楼层
木的头竹的心 发表于 2012-7-21 00:29 * H7 Q; ]8 l& n3 o7 _
我觉得,木工爱好者想凭这个手艺的学习来赚钱,是要鼓励的。人要有梦想,人车库里搞软件开发也能做出个世界 ...
/ m; V+ Z, k% N( F8 U, q" g5 r
非常同意,个人或小型木工就要有特色,有口碑,有品牌,不求多只求精,还能保障利润: T6 q2 `3 I4 S8 U0 S( n; b
发表于 2014-3-20 20:59:21 | 显示全部楼层
看看    呵呵
发表于 2014-4-29 21:23:27 | 显示全部楼层
还是“小生偏凉”木友的跟帖有道理,大家不应该将“爱好”与“谋生”相互对立,现在的互联网的时代,使很多商业模式成为可能,希望大家继续探索这个题目。
发表于 2014-5-3 20:13:52 | 显示全部楼层
可以一个城市的木友们组织起来,合用一个木工房,工具和一些其它费用实行AA制。
发表于 2014-5-4 18:44:13 | 显示全部楼层
和国外无法比" ]& I$ h7 |( S" Z7 r# }. K
有钱玩玩可以
' J$ K0 P; x9 S  a0 w- Y1 H做大了基本很难
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表