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发表于 2021-4-30 09:23:29
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iarch 发表于 2021-04-30 07:39, J" h: h3 K: w2 E
可能有个实际要做的模型,可能会更清晰些。1 d# k X% L. Q$ ~2 Z
如下图:
1 M, p& W2 x( }( H$ a" ~- }
& g/ E! i3 W+ B; n- u一块板上密布的点,许多圆孔,深度不同,而且是渐变的,所以不能一个个选择,也不能去设置不同图层。
8 _1 @, v0 p! p/ X0 ~3 y因为深浅不同,刻完之后,我打入一种规格的木g棍,就会形成图案。
8 y$ K. I" [" S7 B但是我实在不了精雕的刀路设置,故而请教大家。
, {% Y0 Y; B8 m9 z' Y* H我想像中的做法(最快的)可能是,定位每个圆的中心点(已有),那么输入每个点的深度尺寸(这个也有),让机器自己去打孔。
* c, i, D: |5 R上面有位大侠说写个程序修改深浅,我觉得应该是比较好的办法,但我不知道怎么写。
6 @4 I* ?1 h5 R- u另一位大侠建议IGS文件,我试过,另一位说曲面挖槽,但精雕出来的刀路仍然是曲面精加工,这个比打孔慢太多。
; |, e: l# n2 `( X! B5 }. b1 i要一个点钻一个孔的方式效率最高。怎么解?求详细刀路设置步骤 % E ~5 z: q# ?1 x
看完你的问题,就想到是为了这种图,并不是为插棒棒而来。 |
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