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楼主: 香血

做了个Deskproto教程 包含 旋转加工和补刀

   火.. [复制链接]
发表于 2019-3-25 10:42:09 来自手机 | 显示全部楼层
求个软件1943089110@qq.COm
发表于 2019-3-25 17:01:25 来自手机 | 显示全部楼层
能求个软件么1943089110@qq.cOm
发表于 2019-4-29 14:27:52 | 显示全部楼层
隔了一段时间没用就忘了,回来复习一下
发表于 2019-5-6 09:38:10 | 显示全部楼层
香血 发表于 2019-3-10 13:05
# m+ w0 C* T: l# Q5 ZDP7.0 后处理多了个设置 需要关闭掉 不然就会出现你这种 情况的~~
  J8 J& `4 r9 H! R
这两个是什么意思呀 选或不选' N7 Y! g1 ?, H; P6 m
发表于 2019-6-6 01:39:08 来自手机 | 显示全部楼层
你好我用的DP7.0 有粗加工和精加工两个刀路,为什么保存以后是一个文件呢?还有我添加刀具后总是不成功是什么原因。7.0的模拟也用不了,希望指点谢谢
发表于 2019-6-16 22:51:53 来自手机 | 显示全部楼层
8090 发表于 2018-05-26 04:00
) q2 u- `4 c' @1 q  }9 E' c# }本帖最后由 8090 于 2018-5-26 10:01 编辑
" c9 C5 X- j' q) f. k3 V% J+ v* e- l2 q
( Z4 R! ?& x( I0 C4 {4 w& A! F" A
首先说一声我不是大神,只是恰巧知道而已:第二张图设置那个地方选第三项“两面或多面加工。自动旋转”,后面就会出来选项设分四面加工,这样机器出来的刀路就会是四联动(四个轴都在动),也就是把模型分成四个加工面工作,每个加工面与浮雕加工方法差不多,我也不晓得这算不算真的四联动,但这种方法非常考校A轴的旋转精度,稍不同心或设置有些许误差,四个重合线就会出问题,与PM出的四联动刀路有天差地别。补充一下:做圆雕时模型脸朝下,从背部开始加工,这样脸部不容易出问题,背部重合点出现问题还可以补救。顺便说下PM出四联动刀路只要不做镂空补面也不是太难,就是圆雕太费时间不好玩。

5 C  t1 h3 c/ s5 Wpm没有4轴补加工,有吊用啊
发表于 2020-3-26 14:54:39 | 显示全部楼层
好像粗加工和精加工两个刀路合并在一块了吧、手动换刀不行啊,怎样分开计算保存
& J: u7 k6 z7 c" k
发表于 2020-4-12 11:46:54 | 显示全部楼层
学习一下
发表于 2020-4-12 11:50:44 来自手机 | 显示全部楼层
henahuchangwei 发表于 2020-03-26 14:54
& a4 p, B6 \+ p0 g  G5 L" H" C# P, n好像粗加工和精加工两个刀路合并在一块了吧、手动换刀不行啊,怎样分开计算保存

' G' o% x3 e; f1 S取消,分两次做粗精刀路,二次精雕对刀需要调整合适位置,只能靠自己实际操机摸索
发表于 2020-4-12 11:52:34 来自手机 | 显示全部楼层
一直再用DP6.1教程非常实用* ?+ |8 }4 t7 L; A
发表于 2020-4-12 11:58:17 来自手机 | 显示全部楼层
师傅领进门修行在个人,多上机实际操作,做各种参数记录。慢慢的积累经验就可以了。
4 C1 P% S- J: H! q
: C7 ]* n3 s$ j: A0 ]- D8 H% W
+ v) N) d, I1 Y9 O6 T- C
发表于 2020-7-2 01:25:06 | 显示全部楼层
学习了谢谢
发表于 2020-9-26 20:20:51 | 显示全部楼层
DP6.1估计是最简单的圆雕软件了,只是不能4联动,一些过圆心的STL文件就不行了,缕空也是没有办法,不知道有没有大神解决这个问题,PM实在太难学了,后处理也是个坎呀!~
发表于 2020-12-9 15:50:25 | 显示全部楼层
先顶再详细看
发表于 2021-1-10 17:04:30 | 显示全部楼层
666
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