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发表于 2016-9-1 09:36:14
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本帖最后由 Super169 于 2016-9-1 09:45 编辑
: z* Y! n$ @3 C8 x! D( K! C
- Q0 s2 q* |5 t1 Z; s9 @3 Y那就是真假的其中一个分别了.8 g1 m8 @0 Y- S/ b1 \
$ C: S/ u" Z' F) o+ f$ d- d- c如果 XYZA 四轴都可动的, 就不需要另外再出一个刀路, 一次完成. (就是影片中的第 2 种刀路). u* d- F5 @$ M5 d* z' a; N& M
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但如果 A 轴是取代了 X Y 其中一个而造出来的, 就会有这个问题. (就是影片中的第 1 种刀路)+ k; X, _* I. ]! {0 f# A
如果是控制卡的限制, 某个轴被取代了, 就不能直接补上平行加工的刀路.
1 r7 F1 q1 Z4 h% X+ {1 L7 X听说维宏就是这种, 刀路上不可以有 A, 而刀路中的 Y 会自动变成控制 A 轴, 所以原来的 Y 轴是不能动的.
- ]1 }/ ]1 M g& _而且, 要补上刀路也不容易, 除非像影片中的物件那里明显的四面组成, 只要对 正反面及两侧都做出一个平面浮雕, 在圆雕後补上就可以.
: m9 a$ x( U2 |8 V* H' V$ Z3 o- h否则, 一般比较复杂的物体, 要补上不足的地方也不容易, 可能要多角度去补刀路. ; l1 I* a T1 v) x2 v- N! L8 X8 p
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当然, 现实中如果要雕刻的深度不太深, 阻挡的情况或许不太明显. ' ?# w+ A4 W. H9 A4 c* b# I7 Q3 Q
但如果有贯穿的地方, 而又不是穿过中轴, 就会有很大分别.
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不过, 影片中没提及第 2 种刀路是怎样生成的, 我只做过 3轴的刀路, 不知软件是否有这个设定.2 z$ T. X! P, Z1 X6 F5 W9 h
按他的标题, PowerMill 应该可以生成 真四轴 或 假四轴的刀路吧./ g. j/ p% i: r0 C
如果有大神把影片中第 2 種刀路做出來, 讓大家試試, 就可以知道自己的機器是否可以做的. y1 e6 r; g" s1 p- k% a
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