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楼主: 毛嗑皮

浅谈真假四轴

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发表于 2016-8-29 15:35:06 | 显示全部楼层
发表于 2016-8-29 17:13:27 | 显示全部楼层
按照楼主的方法测试果然是真思轴,只是这四轴刀路怎么出啊?
发表于 2016-8-30 13:14:57 | 显示全部楼层
我认为没有什么真假四轴之分,为什么刀路中只有三轴在运行是软件根据图设置的最佳刀路运行方案,沿X轴运行有必要Y轴运行偏移吗,同理沿Y轴运行也没有必要X轴同时参与运行,因为三轴加旋转的A轴就是垂直切削,垂直切削的最佳方案就是直线运行。曲线,圆周运行都不是最佳,只要Z轴投影地方都可加工到,当然钭线切削也就是z轴旋转就会产生多轴联动的最佳刀路。所以没有Z轴旋转的圆雕图大都不会产生四轴同时联动的刀路,当然你自己改写刀路除外。
发表于 2016-8-30 14:00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Super169 于 2016-8-30 15:46 编辑 ' i# Q( x3 v) m- k5 u: d
lwq2015lwq 发表于 2016-8-30 13:14
: m. D0 K5 \- `) v* a( z  \我认为没有什么真假四轴之分,为什么刀路中只有三轴在运行是软件根据图设置的最佳刀路运行方案,沿X轴运行 ...

; ^) v" p' K" u" z! o8 Q7 d有很大分别的, 如果只沿 X 轴转, 而刀头不会在 Y 轴移动的话, 有很多图形, 是雕不出来的., H8 d, w$ C  u4 I
就是可以雕出来的图形, 效果也有一定的分别.
& q6 r- p: z) _5 l
. q8 g) m4 s. ], d/ }5 {给你一个超简单的例子吧:
4 @2 k8 [. j! }  O% y$ p! R2 o# r Sample.jpg * Z) ]) ?7 S2 d9 Z2 ^6 S
一个球中间开一个窗, 上面的图形, 只要对好正前方, 刀头就在 XY 移动, 就可以简单开一个窗出来.( `2 |0 t" I/ K3 M/ p
但如果上下是 Y 轴, A 轴沿 Y 轴转, 而刀头沿 Y 轴上下走, 如果你不作 X 的移动, 就不可以造出来了.
( U2 W9 m6 I! V( S' O. I" ^" E9 l& G9 c
当然, 你不会想雕这东西, 但这东西可以简单让你看到可偏离中心的作用.  
7 E* R2 R! F* U: x. C% B& C. ?3 f: r5 N' E很多图形, 本身有存在类似的问题, 如果不偏移, 就要放弃很多细节的地方了.( s: R6 q. N! |  p
; E) Z$ v! d# [" h) d4 l8 ?
至於联动方面, 几本上如何可以放弃速度, 有没有联动, 造出来的东西分别不大.
! \" i% }" S4 t2 m1 E" F1 A当然, 这个放弃的速度, 可能是要把简单的东西, 变得很复杂.
4 r- f6 w* Y1 p  q/ B
9 V! A* m# X" O- c. T最简单就是要雕一条斜线.  如果可以联动的话, 就是几轴同时走就可以了.
* j! U# z, G1 h' u+ e* W简单去看, 在 2D 的平面上, 如果 XY 可以联动, 就是一条直线完成.+ ?% P! K+ F" K8 p
但如果 XY 不可以联动, 就要把原来要走的线分成很细的线段, 一步步以曲线去完成.( ^& D  g7 J( {' c( }1 I
分的线段越多, 就越接近直线, 但电机的开关会花费时间, 不断的走曲线, 就比直线所花的时间多了.9 @  N, i* {: l8 s- p
当线段去到非常细小的境界时, 基本可以分不出是曲线还是直线, 但就要花很多时间呢.( \! H5 p1 D+ v7 V# ]

: X- v0 _) P7 H  y4 V真四轴是否有需要, 就要看你愿意放弃的东西有多少了.  & S+ R# y% @2 A# h
当然, 有些图形, 可能真假四轴分别不大的.- N' P5 c( {( E( i& Z" g

4 \4 J1 X$ A/ `
发表于 2016-8-30 19:12:26 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2016-8-30 14:00
% ]0 M% p& ^( `: L$ e有很大分别的, 如果只沿 X 轴转, 而刀头不会在 Y 轴移动的话, 有很多图形, 是雕不出来的.
  f6 r% n2 E% V, n8 L就是可以雕出 ...

" z) x9 w" z  _( j# ?圆雕只要z轴刀尖投影到的地方,Y,Z,A或者X,Z,A都可完成,你所说的“但如果上下是 Y 轴, A 轴沿 Y 轴转, 而刀头沿 Y 轴上下走, 如果你不作 X 的移动, 就不可以造出来了”是不存在的,看是A轴正转运行是有死角,刀尖错过角度,但A轴反转过来死角就没有了。同理A轴沿X轴运行下正转错过的角度,反转死角就成活角了。
" |: {2 z" T, c8 R& T( x没有必要去纠结真假四轴,不是机子的错,AC软件也好,精雕软件也罢,刀路是否要四轴联动同软件计算方法和智能程度有关,复杂的四轴联动我想常用的雕刻软件计算成问题。计算一个刀路估计没有一定时间是没法完成的。一个刀路中有四轴参与的我想都是通过几种刀路人工修改拼接而成的,我是说我们大众学用的雕刻软件,对一些特定机型编程的刀路软件除外。$ m/ V. V3 R* ]  k2 E
发表于 2016-8-30 20:30:50 | 显示全部楼层
好贴,别沉喽
发表于 2016-8-30 20:32:11 | 显示全部楼层
发表于 2016-8-30 21:19:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Super169 于 2016-8-30 21:25 编辑 0 L& G, t* m& e1 u2 O
lwq2015lwq 发表于 2016-8-30 19:12% s9 |8 Z# ~# ^  F0 P/ l$ k% Y
圆雕只要z轴刀尖投影到的地方,Y,Z,A或者X,Z,A都可完成,你所说的“但如果上下是 Y 轴, A 轴沿 Y 轴转,  ...
  P9 B; Q( L% J, w
你以为没必要, 只是因为你不明白两者的分别.  
* R4 p3 }6 n* T! C. E我还以为上面的图已经可以清楚给你提示了, 看来还是不行.
- e& ^3 `7 r: d  ^, E( X# c; J3 f5 Z; M0 c) V
可能你忘记了一样很重要的东西,尖刀是直的, 物件本身会阻挡了尖刀.  不能偏移的话, 阻挡的问题会比可偏移的严重.
  V7 d9 H2 c* |9 B# @"看是A轴正转运行是有死角,刀尖错过角度,但A轴反转过来死角就没有了。"  上面说的死角, 不论正转还是反转, 都改变不了的.$ C! r6 K, t* s# `
$ q4 B: \) o: Y
本来是很简单的东西, 我就尝试再给你一个简单的图吧, 希望你可以明白.; t, L5 X& u+ |

' v- L. J3 A! P7 t9 a& Q 4ax.jpg # n  u* Y" o! k6 u- u# D' ^

' O# P* ]" l8 z7 a; C4 X$ X图中是假设你在 A 轴望向工件, 如果尖刀不偏移, 永远指向A轴的轴心, 单靠 A 轴转动, 尖刀是雕不到图中绿色的部份.: D+ @  }0 _- l7 J. I( p
原因就是下图中的情况, 当 A 轴转到一个角度, 尖刀就不能再去, 被工件阻挡了, 所以绿色部份不能雕走.7 M* G5 E5 `% }8 R$ a
1 E& f6 o  P  |9 U" N/ Q( p
4ax2.jpg 7 v! D* E, F1 h

1 M" P# x2 P5 ^: I: J' ~但如果刀头可以偏移, 就可以在上面的情况下, 把刀头偏移, 去雕刻绿色的部份了.' W& n! s$ S- v4 W. e- M
4ax3.jpg
( \" G) T7 p5 x) S4 p! E2 m* M0 V8 b% @- S' r7 O1 U* R4 _) C/ ]
或者你可以再想想, A 轴是否真的可以用不同的方向, 改变可雕刻的范围.  从什麽角度, 可以雕刻到绿色的部份?
6 F4 N" G1 B, [& C' P& b% \这些都是 以 A 轴取代了 X 或 Y 其中一轴的假四轴机做不到的.$ p8 L; ^- z9 P
! o4 f- Z, H" ]0 m( q' E" }- V

6 p0 {. v! M6 @7 p. w0 x上面一个故意把问题放大, 让你容易明白的例子, 现实中要看不同图形, 有不同的结果.
0 G. x' \: n) l! J+ e有时可能会看不出来, 但绝对是有帮助的.: E/ |, |1 ]) V9 C5 s2 v
1 o# Z, P' O' w. R  e+ Z) y% ]

; a$ u: E2 i2 |  N" s1 V4 E* K! B如果你可以看到 Youtube 的话, 可以看看下面这条片.
) C/ H% O. I5 ^; L* y9 i8 Yhttps://www.youtube.com/watch?v=EHi1q_Oczxo6 N4 H0 r5 L+ t) {2 `

) F: [' z7 z  C1 C7 E# v$ Y是用 PowerMilll 对真假四轴机生成不同的刀路.
2 U$ ?5 _  N. K. ?: K( s( ^一个是雕刻时 Y轴不动, 另一个是 Y 轴可以移动的.( y6 N2 Q" n# ]. m" {5 X( Z
但片中的情况不易看出来, 主要是给你看看, 同样用 PowerMill 产生的刀路的分别.4 P' \( R/ M9 Z6 O
(可惜片中没有教大家两者是怎样设定的)7 J) m( K  a3 E- [* a8 z$ |

( q3 \: ~8 `. A2 C  a5 c3 `; B9 ~4 {7 z  L4 X5 f

7 T. m! o0 X8 G, x% j! Z
发表于 2016-8-31 01:41:35 | 显示全部楼层
学习了
发表于 2016-8-31 10:31:44 | 显示全部楼层
发表于 2016-8-31 16:01:50 | 显示全部楼层
把之前說的 youtube 片放上 youku 了, 大家可以看看, 以 PowerMill 針對不同機械, 生成的真假四軸刀路.
1 s1 Y- q2 F' y- l1 khttp://v.youku.com/v_show/id_XMTcwNzI5MDc3Ng==.html?beta&4 A) O8 {; _- k; k
6 w8 a# |9 J' V, x& p+ t
! D2 z; v9 t0 P% s
% P' I" t% D( {! t, h- t

$ L% r/ k- P6 T$ G9 p1 R- D

评分

参与人数 1刨花 +2 收起 理由
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发表于 2016-8-31 16:54:22 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2016-8-31 16:01
& Y8 C* ~* h' U' G把之前說的 youtube 片放上 youku 了, 大家可以看看, 以 PowerMill 針對不同機械, 生成的真假四軸刀路.
- l% D- K% s& D& Eht ...
% Q# g* B2 h& w8 t
+1
0 c( m4 v( {% ?2 r  m* C
发表于 2016-9-1 08:42:55 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2016-8-30 21:19
, k+ W0 f6 K  Z: V4 A1 A你以为没必要, 只是因为你不明白两者的分别.  & G2 Y. B$ B3 D
我还以为上面的图已经可以清楚给你提示了, 看来还是不行. ...
8 C4 Z1 V5 \0 t9 I) n; ^3 N
嗯,你所说的确有Z轴刀尖垂直投影不到的死角,这种情况只有在刀路中连接一段Z轴沿Y轴平行加工的刀路。/ U+ U$ u( d0 Z4 b9 ]) ~2 x& {
发表于 2016-9-1 08:52:12 | 显示全部楼层
不错的内容,学习了,感谢楼主!
发表于 2016-9-1 08:55:56 | 显示全部楼层
小白学习中
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