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发表于 2021-7-23 18:06:44
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这个问题用不着大佬给您解释,学习精雕应该有说明的,估计是小哥忘记了
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2 t* p9 X0 b) Z/ ]& k! P 实际上很多大的机床,都是B轴是旋转轴,顺着Y轴方向摆放的,比如,N年前就生产的假四轴机器+ i% f3 z5 t3 ^: E# S1 p3 j
- \# h' X! e2 i9 A5 ?- [$ k 如果用精雕作图,因为精雕四轴旋转加工,默认必须以X轴作为旋转轴
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! m9 R- _' r ^8 |3 Z7 Z U 所以,处理办法很简单: 先把模型旋转90度,按照Y轴为旋转轴摆放,然后新建一个局部坐标系,这个新的坐标系,X轴和世界坐标系的Y轴重合,Z轴同向世界坐标系Z轴,然后重算路径,记得务必把局部坐标系设为您新建的坐标系,您就会发现,原来乱七八糟的路径,变得正常了(和按照世界坐标系X轴为旋转轴摆放的刀路完全一致)
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输出刀路的时候,您继续按照世界坐标系输出,如果需要转NC,记得选B轴旋转轴的后处理就行了, {( v" n5 g+ ]" L
6 E" ~7 T: ^2 ]6 B8 s5 @ ARTFORM3.5和JDSoft-SurfMill9均可以这样直接出NC的。: e; X. q4 s4 g" k% ^9 L2 n+ M# f* B5 B4 O
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