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发表于 2021-7-23 18:06:44
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这个问题用不着大佬给您解释,学习精雕应该有说明的,估计是小哥忘记了 4 k \; l4 m4 w4 i0 O3 G3 C' U1 F
, V( Q1 p+ g8 y9 S8 W
实际上很多大的机床,都是B轴是旋转轴,顺着Y轴方向摆放的,比如,N年前就生产的假四轴机器
6 ~* j( n& |- U8 B1 B, D" u/ U
& H* F2 K! ?7 Y& x 如果用精雕作图,因为精雕四轴旋转加工,默认必须以X轴作为旋转轴8 q, Q* E, H o8 Q- q
- H" _1 e* k" b" c$ h 所以,处理办法很简单: 先把模型旋转90度,按照Y轴为旋转轴摆放,然后新建一个局部坐标系,这个新的坐标系,X轴和世界坐标系的Y轴重合,Z轴同向世界坐标系Z轴,然后重算路径,记得务必把局部坐标系设为您新建的坐标系,您就会发现,原来乱七八糟的路径,变得正常了(和按照世界坐标系X轴为旋转轴摆放的刀路完全一致)) h# E' b4 K# p* `7 l. E
% J# B) H4 f- B) ~' W+ ~ 输出刀路的时候,您继续按照世界坐标系输出,如果需要转NC,记得选B轴旋转轴的后处理就行了8 ~$ f' }7 e# E
3 @4 E7 U$ D( v( o3 f4 i ARTFORM3.5和JDSoft-SurfMill9均可以这样直接出NC的。# V" @, u1 d2 N) ]: ~
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