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发表于 2016-9-1 09:36:14
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本帖最后由 Super169 于 2016-9-1 09:45 编辑 . h$ r) X. Y8 c0 k
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那就是真假的其中一个分别了.1 e) J& A* E3 d5 t
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如果 XYZA 四轴都可动的, 就不需要另外再出一个刀路, 一次完成. (就是影片中的第 2 种刀路)
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但如果 A 轴是取代了 X Y 其中一个而造出来的, 就会有这个问题. (就是影片中的第 1 种刀路)
8 n; X7 n1 x/ H* h9 r如果是控制卡的限制, 某个轴被取代了, 就不能直接补上平行加工的刀路.
4 v5 | i) I( } m( W听说维宏就是这种, 刀路上不可以有 A, 而刀路中的 Y 会自动变成控制 A 轴, 所以原来的 Y 轴是不能动的.* ~8 I& E+ A) p- m$ i
而且, 要补上刀路也不容易, 除非像影片中的物件那里明显的四面组成, 只要对 正反面及两侧都做出一个平面浮雕, 在圆雕後补上就可以.
- N- z6 N! P* Z* \* I1 k* E; \否则, 一般比较复杂的物体, 要补上不足的地方也不容易, 可能要多角度去补刀路. # [; n& \$ k2 J6 o- L
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当然, 现实中如果要雕刻的深度不太深, 阻挡的情况或许不太明显. 4 _- |; |- s0 z6 P- Z0 v2 E- W; T9 P
但如果有贯穿的地方, 而又不是穿过中轴, 就会有很大分别.
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不过, 影片中没提及第 2 种刀路是怎样生成的, 我只做过 3轴的刀路, 不知软件是否有这个设定.3 t$ O, m5 u9 H, i! Q8 i
按他的标题, PowerMill 应该可以生成 真四轴 或 假四轴的刀路吧.
. N! l9 k1 F9 a- o7 f3 H" b$ e如果有大神把影片中第 2 種刀路做出來, 讓大家試試, 就可以知道自己的機器是否可以做的.' x/ N8 `% w! W/ M3 i4 V
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