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jhb52 发表于 2021-05-06 09:19 5 s: I9 ~0 C' |; T* [UG做模具很好的,做浮雕好像没有人说好用的,大多数人都说精雕好用,想在正在学精雕8.0,直到现在只体会到一个字,快,计算刀路快。
/db北方的狼 发表于 2021-05-06 09:22 ! E4 o4 n* M$ }' [) u5 lug一般工业机加工用的比较多,业余玩玩ac就可以了
/db北方的狼 发表于 2021-05-06 09:224 N( }' U% F, r: f5 J3 s [ ug一般工业机加工用的比较多,业余玩玩ac就可以了
T-Mqy 发表于 2021-05-06 09:50 ) I: p4 d* p, N# z) K我在想是不是这些个工业软件过份追求精度,所以计算费时,刀路也就大了。浮雕不要什么精度,所以工业软件做浮雕资源浪费,效果还没专业浮雕软件好。
知L 发表于 2021-05-06 10:20 0 g E1 O5 ]( V+ c3 a) o软件里仿真一下就可以还原原图的瑕疵,可见软件计算的精度不用怀疑……你说的问题实质上是不同软件对stl文件的支持问题.ug,catia pm hm worknc tebis edgecam 等软件主要是针对曲面加工的,这是他们的强项,但是stl文件恰恰不是
T-Mqy 发表于 2021-05-06 10:25" f0 W! o) L1 Q! P& k 你说的文件问题?小平面体可以通过逆向工程软件转换啊。这倒不是问题。
知L 发表于 2021-05-06 10:30 ) F3 c2 t- l4 |6 ~6 q( U1 E问题大大的,逆向后小面大大的有,多多的有,而且和原图的质量没法比,转换后的曲面文件也比正常的g1 g2面连续面大多了
毛毛奇 发表于 2021-05-06 10:380 ~( p0 j* N- R 我的电脑16核32线程3.4g主频32gb内存500g固态,pm稍微复杂点刀路一样卡住要算很久,有很多时候不是硬件不达标而是这种软件天生就占用不了太多算力给再高它用不了,不像渲染器,电脑有多少核心线程都能拉满永不封顶
知L 发表于 2021-05-06 10:307 q- _' P# l9 @/ E% J! g e" w; s O2 B 问题大大的,逆向后小面大大的有,多多的有,而且和原图的质量没法比,转换后的曲面文件也比正常的g1 g2面连续面大多了
T-Mqy 发表于 2021-05-06 10:366 E! b/ r1 n6 P+ T 文件应该不是问题,如果好用,人家就会做三维实体浮雕图的,不好用人家才不做。我是在淘宝买的stp实体模型。
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