|
发表于 2021-3-26 08:29:11
来自手机
|
显示全部楼层
湖湖 发表于 2021-03-26 02:03
5 _8 Z& v" ?' r* h# i6 t$ I& I本帖最后由 湖湖 于 2021-3-26 02:07 编辑
1 |* c" K( ?, ~ D- `; `, o/ c$ c; f4 i4 z1 e$ |
' x, m) p& u) |* j/ b7 y0 J7 ^" ]+ w是的 所以 限制 多轴雕刻的 瓶颈 在于直线轴的 速度不够。 他理解错了 以为旋转轴 不够快 ~~~~这也正是 很多新人想不明白的地方。他们以为直线轴 F3000 很快了 可在旋转加工上 那是个 很慢的速度 ~4 g9 {* _- H3 A" Z1 h, s
8 D& |$ s# m7 r7 @/ h/ w
直线轴要提速 也只能采用 闭环 电机了 无论步进 还是 伺服~ " X8 G4 @7 `0 u1 C) Q
一句话:圆雕半径小,A轴转速不够就会拖累,木雕直径大,直线轴速度慢就会拖累速度。这个临界点就是周长360mm的圆对应的直径约114.6,这个圆上面一度角度对应于1mm的圆弧长度。半径越大,雕刻的时候旋转轴需要转动的角度越小。8 Y, A1 f3 k4 x5 v1 \
比如A轴要转0.01度,时间是0.01秒,A轴速度是F60,而此时半径较大Z轴需要在这0.01秒内抬0.1个mm,那么直线轴速度就是F600了,半径大到无限,就成直线,全是直线轴运动。1 P) u* @4 u+ R2 k
|
|