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发表于 2021-3-26 08:29:11
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湖湖 发表于 2021-03-26 02:03
) Q G7 U: ?% y+ T# ?0 j# k本帖最后由 湖湖 于 2021-3-26 02:07 编辑 " x) R" h1 t; x$ w- f8 x8 R
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是的 所以 限制 多轴雕刻的 瓶颈 在于直线轴的 速度不够。 他理解错了 以为旋转轴 不够快 ~~~~这也正是 很多新人想不明白的地方。他们以为直线轴 F3000 很快了 可在旋转加工上 那是个 很慢的速度 ~# A) N: D" W* c/ c3 H `* h& \
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直线轴要提速 也只能采用 闭环 电机了 无论步进 还是 伺服~
8 j+ N9 O# l8 `8 m一句话:圆雕半径小,A轴转速不够就会拖累,木雕直径大,直线轴速度慢就会拖累速度。这个临界点就是周长360mm的圆对应的直径约114.6,这个圆上面一度角度对应于1mm的圆弧长度。半径越大,雕刻的时候旋转轴需要转动的角度越小。, `! {# s4 V* }+ q" z3 C% c
比如A轴要转0.01度,时间是0.01秒,A轴速度是F60,而此时半径较大Z轴需要在这0.01秒内抬0.1个mm,那么直线轴速度就是F600了,半径大到无限,就成直线,全是直线轴运动。# B1 {3 Y' h N0 |) S- \9 Y
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