无聊就玩木头——铁血
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美国木工杂志《WOOD》
美国木工杂志《大众木
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iarch 发表于 2021-1-14 08:56' W8 M/ W1 E: w) c4 @* X+ f, a 比如这尊佛,以点和线构图完成。
゛梦_突然间碎了 发表于 2021-01-14 09:46 3 ~& e4 ~! p0 g$ o4 R2 X9 }还是螺旋的好看,若隐若现,比较符合佛家理念。既然只是个别图申请著作的话,那我抽时间翻几个观音美女的蹭蹭您的奇思妙想。
iarch 发表于 2021-1-14 11:25 6 E8 Q- A3 P" Z9 a3 d# C1 ^7 j这种螺旋处理手法并非专利,你大可以试试。观音美女都可以,我的建议是要选画面比较纯净的,不然会有些干 ...
iarch 发表于 2021-01-14 08:28* I1 P1 f6 [9 d! X 你寄点宽板来,我给你刻一件,留下些板子
行家地板 发表于 2021-01-14 16:29 ! @' _# o2 S" F4 O& F这个可以
iarch 发表于 2021-01-14 11:25 " G1 q3 |$ C5 ^6 |8 l+ y1 { x这种螺旋处理手法并非专利,你大可以试试。观音美女都可以,我的建议是要选画面比较纯净的,不然会有些干扰杂点
木脑大表哥 发表于 2021-01-15 10:46) ~9 k/ o4 `: M9 f6 } 楼主能介绍下这种螺旋处理方法吗,百思不得其解
iarch 发表于 2021-01-15 17:051 Q* Z" V4 S- h9 e8 N3 S+ r5 ] 以正常的图片为底图,定义一条螺旋线,基于底图取样,线条经过的每处根据底图本身的灰度取样,会得到一个值,以这个值确定垂直于螺旋线的宽度,就会得到宽度不同的螺旋线,就得到和底图明暗类似的图像了。至于这个程序,我只是提出这个想法,让程序员编程哈,专业的事由专业的人来做,用processing可以编程,具体我也不会写啊,我就出概念,最后我以机器雕刻实现。
iarch 发表于 2021-01-15 17:05- U) b8 o; n3 S6 j 以正常的图片为底图,定义一条螺旋线,基于底图取样,线条经过的每处根据底图本身的灰度取样,会得到一个值,以这个值确定垂直于螺旋线的宽度,就会得到宽度不同的螺旋线,就得到和底图明暗类似的图像了。至于这个程序,我只是提出这个想法,让程序员编程哈,专业的事由专业的人来做,用processing可以编程,具体我也不会写啊,我就出概念,最后我以机器雕刻实现。
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实木现代板式五斗柜总算完工了~~~
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