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发表于 2021-5-27 06:44:06
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湖湖 发表于 2020-09-05 13:282 I3 ]% S. Y U3 \5 f
本帖最后由 湖湖 于 2020-9-5 13:30 编辑
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以平台表面为0点 编程 以材料毛胚底部为0 点 这还要说撒呢。 很简单的事。 这个0点基本是永远不变的。对刀很简单。不用调 不用计算 不用改变。一次加工 基本都是这样。你只要 把材料厚度量清楚就行了 这个很难?
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' \9 H5 T4 s% P/ o" S9 E以材料表面为0 点的 在机加工上多数是 二次加工。需要在不改变表面高度的情况下 进行加工。" M; e4 u# e) Q& A
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可很多脑瓜不好使的 一次加工都用表面为0点 天天折腾 。换个料子就要重新对刀 更多的是耍酷 就是不装原点 换刀就傻逼了。出了事就跑论坛上来 发一些低级无聊的问题! 这种蠢货 都是自己跟自己过不去。
. l3 O; `+ n9 L4 T# y2 v, a$ e. m道理没错,但我一般只在需要二次换刀且没法二次对Z平面时才这么干,主要是加工的东西太杂啦。
6 O, i# {2 X: }* q8 @: U另外还有重要一点,长期固定这么干的话,貌似应该在系统里把Z对原点高度固定下来,要设到硬件极限附近才安全吧? |
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