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发表于 2020-7-25 18:04:26
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心电大元帅 发表于 2020-07-25 16:257 m6 v, Q* Z5 j `$ A
大兄弟 旋转轴不要设置成y轴,必须是x轴,不然的话刀路会不正常。 至少我的设置成y轴,实际雕刻的时候刀路就不正常了。 难道你们的是另类。 或者旋转轴设置成z轴也行,做成五轴四联动,把b轴固定在90度出刀路的时候cb的后处理,出刀路后把c改成a 就行了。我实验过的 能行。 ( E% G' m" y0 ~
我给他你提个醒吧,你做刀路时照x& Q, {( I& |" c# b0 a& `
轴做,出刀路时新建个y轴平行于世界坐标系x轴的输出坐标系,再找个b轴后处理就完美啦,再不行就参考下PM输出的输出坐标设置,一定会找到方法的。 |
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