8平米木工坊五周年总
手工木雕
做个工具柜子放工具
尼尔森铜四升级可可菠
nini21800 发表于 2020-04-27 14:39 4 P- J3 t( Y4 B/ g# ?没有链接,这是自己做的尾顶。应该找雕刻机尾顶也可以找到这样的。
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look1003 发表于 2020-4-20 21:441 |4 b' d7 [2 b. i: M) ? 厉害,这道路咋出
九流文化 发表于 2020-4-27 17:558 C7 D9 l3 s) h8 C 主要是没设备,刀路还真不难,MACH3里面有个加工策略可以直接加工,不过我不用MACH3很长时间了,忘了是那 ...
九流文化 发表于 2020-04-27 17:55/ ?) X! ]: V4 N" J 主要是没设备,刀路还真不难,MACH3里面有个加工策略可以直接加工,不过我不用MACH3很长时间了,忘了是那一个了,应该大多数软件都能出铣螺纹的刀路,我主要用AC,就拿AC来说吧,画个圆用铣轮廓路径就可以,结束深度就是螺纹长度,但最好是螺距的整倍数,好算账又不容易出问题,螺距就是下切步距,松紧度与刀具直径和偏移量有关,正反丝用顺逆铣调整,最关键的就是要选中“增加斜向移动”中的“螺旋”选项,需要特别注意的是:加工完成之后会默认直接在结束点提刀,这样会损坏刀或者螺丝,可以手动添加代码移动到安全位置再提刀,或者删除提刀的代码手动提刀。要是用四轴的话就更简单了,只需要手工写三四行代码就可以,实际加工用的只需一行。
九流文化 发表于 2020-04-27 17:55 1 t& s2 e+ i, ~, J- ]- E4 N主要是没设备,刀路还真不难,MACH3里面有个加工策略可以直接加工,不过我不用MACH3很长时间了,忘了是那一个了,应该大多数软件都能出铣螺纹的刀路,我主要用AC,就拿AC来说吧,画个圆用铣轮廓路径就可以,结束深度就是螺纹长度,但最好是螺距的整倍数,好算账又不容易出问题,螺距就是下切步距,松紧度与刀具直径和偏移量有关,正反丝用顺逆铣调整,最关键的就是要选中“增加斜向移动”中的“螺旋”选项,需要特别注意的是:加工完成之后会默认直接在结束点提刀,这样会损坏刀或者螺丝,可以手动添加代码移动到安全位置再提刀,或者删除提刀的代码手动提刀。要是用四轴的话就更简单了,只需要手工写三四行代码就可以,实际加工用的只需一行。
CNC_ROUTER 发表于 2020-05-06 15:537 h3 ?# m# R8 x+ M" Z/ M 高手如云啊,楼主的加工光洁度不错
九流文化 发表于 2020-04-27 17:55# t ^5 c/ w' O+ Y0 Z) I& H 主要是没设备,刀路还真不难,MACH3里面有个加工策略可以直接加工,不过我不用MACH3很长时间了,忘了是那一个了,应该大多数软件都能出铣螺纹的刀路,我主要用AC,就拿AC来说吧,画个圆用铣轮廓路径就可以,结束深度就是螺纹长度,但最好是螺距的整倍数,好算账又不容易出问题,螺距就是下切步距,松紧度与刀具直径和偏移量有关,正反丝用顺逆铣调整,最关键的就是要选中“增加斜向移动”中的“螺旋”选项,需要特别注意的是:加工完成之后会默认直接在结束点提刀,这样会损坏刀或者螺丝,可以手动添加代码移动到安全位置再提刀,或者删除提刀的代码手动提刀。要是用四轴的话就更简单了,只需要手工写三四行代码就可以,实际加工用的只需一行。
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