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楼主: 郭靖冬

新人求教精雕5.5出模型路径问题

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 楼主| 发表于 2019-6-4 21:49:14 | 显示全部楼层
宏达雕刻 发表于 2019-6-4 13:17
  W0 A2 D' G( B. j$ Q' d! q% O还有一个问题是你不能用做浮雕的思路来做工业产品,多了解一下工序和软件吧,对你来说应该不难
* D1 |0 I2 [% ]  f+ p+ ]
     谢谢回复好几句。5 G: O/ w* k% @, \2 ~1 O4 L
4 m! d; a' ]) v- V9 r# d

" @* T: ?- j# y3 L% [* ^! @! n$ }7 t" y
   难道精雕5.5更适合浮雕?那,,,,,,该不会是想说UG最好吧?我花2年多时间才勉强熟悉SW,再学UG有些打憷。再不,,趁着对5.5还不熟练,赶紧升级学3.0或什么的,# ]! m& ~; e% U7 X' `
发表于 2019-6-5 21:50:06 来自手机 | 显示全部楼层
郭靖冬 发表于 2019-06-04 21:41
) J. i8 m. ]& O5 f/ B8 m& X; j难道3.0更好?

* C* n4 z% T; c  ?/ s精雕3.5直接出nc程序,不用转换。
发表于 2019-6-5 23:45:22 来自手机 | 显示全部楼层
我不是说ug有多好,ug和sw完全是一个档次的软件不分伯仲,为什么我把精雕和ug做对比,因为精雕适合做小五金和浮雕,对于大型模具基本上都是sw或者ug这种大型软件,其中一个原因是精雕对曲面加工的路径分析没有ug这种软件强大,但是在这里我说的不是ug或者sw的强大!我是想说你做产品需要分析工序,用什么软件,什么刀,先干那里后干哪里,就拿你加工的这两件产品换作我生产,首先我会ug和精雕,我会先去分析这是两个简单的三维曲面加工配合二维切割轮廓的加工,那么我会首选精雕,因为曲面简单,零点位置方便设置,刀具设置少。这些必须在加工之前要考虑的,还有就是如果以后有往机械加工发展的可以试试大型软件的cam加工方式,非常的自由,熟练起来基本就是想让刀去哪他就去哪,如果只是想玩,那么精雕足够你玩了,还有就是软件这东西大同小异,我上学那会老师教的proe那玩意自由度更高,现在应该叫croe吧后来接触ug,sw都是大同小异的东西,总结一句,加工要软件和工艺配合,而且软件要学透!
发表于 2019-6-7 22:08:33 来自手机 | 显示全部楼层
郭靖冬 发表于 2019-06-04 21:31
7 O( @7 ]8 ^9 f      还可以有这样的操作啊?!

- ]8 z5 p' ]- f5 |  i9 G# V) aCAMWorks和solidCAM都可以,插到sw里,出加工刀路,具体你要自己找资料看看了,我没搞会这个。
 楼主| 发表于 2019-6-7 23:25:45 | 显示全部楼层
呀,上面几位说了这么多!我消化消化先,,,,,,,
" y* S$ y' `0 H2 `, r% @6 b8 {4 Y% O1 n: U+ }
(其实我以后还真不大会涉及浮雕,基本都是模型一类,)
发表于 2019-6-8 08:59:23 | 显示全部楼层
感觉工艺顺序有点问题吧?* U+ d- _4 N8 Q. j; j
        我感觉这种轮廓和浮雕面要分开做路径才好,轮廓有单线雕刻或者轮廓雕刻先切割出来,后面浮雕路径只雕刻工件表面就可以了,不要想全包围,全包围不一定雕刻的好;或者先浮雕路径雕刻工件表面在切割轮廓也可以,反正分两刀比你这样更好0 V! L  i3 [; u% \/ G% D
         转换曲面后导致边缘有锯齿,所以单线之类切割防止有锯齿出现;再者你导入IGS可以直接做路径的,没有必要转换曲面反而造成模型损失,在刀具路径工具模式下面直接做路径就可以了/ C6 N8 U( ^  E) J- M& b8 u
         路径向导是没错的,思路是对的。大型曲面分层粗雕刻也是路径向导里面分层区域粗加工的一个特殊分支罢了,所以没有什么大型..精加工来的,最后直接走曲面精加工的路线
发表于 2019-6-8 13:24:10 来自手机 | 显示全部楼层
刀路不对,这软件不会,没法说。
头像被屏蔽
发表于 2019-6-9 22:04:17 来自手机 | 显示全部楼层
设置毛坯了吗?
发表于 2019-7-17 15:10:09 | 显示全部楼层
2刀,一刀曲面精雕 ,一刀环切,就这么简单,曲面深度不超过6mm,不用开粗。! c; Q5 ?0 d1 F5 d5 p* Q
微信图片_20190717150608.png
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