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发表于 2019-2-21 21:36:58
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在这一楼就再加一些精雕补面的教程吧。- N# D1 c4 p! c2 {/ O% u
; p: b1 c5 Y3 Z! g7 B
把STL模型转到侧面并照着模型的弯曲度画两条曲线(下面模型的脚)
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- }( j. s& l' o4 j$ F( y
画好蓝色的曲线; Z9 f8 \" `; R! Z
6 V" D% Y. f0 F; T- v
进入生成投影(5.21版也可以投影)3 M/ D: M4 c5 C8 B& G
) E6 y+ @1 z7 ^
2 M* H/ A* ]2 Y4 e, W% k4 [得到设置线
1 E; L$ c1 x- I6 P- m
! a, W9 ^% K l' ~删除上下的投影线(留下中间的比较长的投影线),并把长出的部分打断删除
) R: z" w: f# n
* A. D: r. R7 m8 C# j# s! {3 R
) ~0 y# V" D. }( k% Z' q, K
把光顺度调为2,光顺一下两曲线,如不能光顺请把两曲线转为样条线再光顺
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; S( ?4 q, P6 `9 o% H0 B
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选择单向蒙面或直纹面都可以
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h: Z" v* z6 [! ^5 n Z7 H/ A8 F2 b" I+ c; Q$ @
接下来分别点两条曲线,补面就出来了
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点钩确认或鼠标右键,完成补面
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显示模型
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