本帖最后由 rogerxue 于 2018-5-7 20:40 编辑 8 R- {. P" i- p V: w2 O
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自己玩木旋也有段时间了,所以看到这次大赛,就来试试。想用比较新颖的作品参赛,一来挑战自己,二来也希望对其他选手有启发。 % g0 d9 L" C) u8 m" O9 Y9 s) M % k1 [7 J- }' F2 h 0 w3 u: s3 x9 R这次设计的是一个小女孩玩偶。主要难度在发型的制作,还有衣服拼花。我出了完整的三维图用来验证设计,图中可以看出前后两块在粘结的时候花纹不能简单的对齐,需要有错位,这样才能保证最终作品的花纹对齐。不仅如此,前后拼花的厚度也不一样。我用CAD软件来计算出每条木片的厚度和粘结位置。 C: Z. h9 i9 f7 E9 g5 C+ T& Z0 P / l2 B% E5 f# v" C8 N% N - v8 `3 ^# h. U& ~3 y* K( ~0 u5 w" i' M8 u3 @# p0 e" f
先做头发:3 |9 Z/ g! y& G! I9 C/ V
- 头发中间的大空洞是直接钻头开孔的。 ! F" W2 Z4 m) `- 脑袋上有个疤,就手切了一块枫木蝴蝶结来补救一下(其实是为了做这个蝴蝶结故意找了有疤的木头)。在弧面上切蝴蝶结很有挑战,特别是很难夹,我直接把车床夹头夹在木工桌的腿夹上。1 t8 u/ Q4 Z9 r$ \# [6 L
- 刘海是完全手工完成的,先在大致位置钻孔,再用凿子修。在修平发际线的时候,在下面垫了木片,以免爆边。( c, `9 R0 c& f3 {7 }
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( N& ]" L I6 e) t: Q9 M" V( j+ E; o$ k% \) i6 i1 b : @2 F, X6 t1 g3 }5 j脑袋比较简单,就是一块枫木。眼睛是嵌入的核桃木。刚做完的时候没有鼻子,我给女儿看,她委婉的告诉我加个鼻子比较好看。她的原话是:She looks so dumb without a nose 。 不过加了鼻子确实好看不少。 8 H8 n' o' h# `9 P4 m4 i% b' U$ U; O
5 N* y8 W& C. H. U1 ?- ^ 9 z1 y% h0 b( g, e身体的制作从一丝不苟的备料开始,木片的厚度严格按照计算机图纸来 # X+ [$ e. X! ?2 h3 i+ I* U0 x, j* [4 D$ B. k: y
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粘合也是有挑战的一步,很多角度,而且需要对齐的相当准确。/ r5 f# w, l: u* l0 |
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: i! T& Y9 |& ]4 H6 P ! v' ]. m; }: x0 z9 I身体车起来并不难,有些不一致的纹路,最麻烦的是衣服的纹路是根据半径的变化而变化的。所以要车一下,停一下检查木纹,最后比较接近了,就改用砂纸了。最后用软抓夹住来处理和头部链接的部位。颈部只是车了个内凹的弧面,脑袋直接放在上面。 : w( J4 q4 F0 r# c+ d* y7 p6 {* h' `2 }
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最后上蜡油。衣服的花纹还是没能对到很齐,我觉得是身体的弧线和设计的不一样,导致设计图里计算的厚度在实际版本中并不正确。 ; h/ K( P5 S/ P/ }6 f& r把玩偶和我其他的小制作放一起,看起来很协调 8 V) @& U1 ]0 v1 f, w4 S第二天起来总觉得脸可以再瘦一点,脖子太粗了点,于是就忙活了一晚上修改了一下,结果还挺满意的。不断改进,不断追求完美手艺人乐在其中。 # o3 }% o- c8 z7 E+ C' ?' [# K/ c
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7 b+ v" K$ v3 [8 T % _. ~% g1 }2 I) D% H }" r. z3 b/ D最后介绍一下工具。/ I# s& N9 n* A; }
. Q5 p9 D1 h! e. W4 U车刀主要只用了两把,就是图中过架子上最右面的两把刮刀。Thompson出品,手柄是自己制作的。 * Z; v5 L2 ?2 Y / A R( o4 r& x$ |9 I0 J& u4 ~车床是美国Nova的dvr xp变频车床,体积小巧,力量强大。 " k3 D1 u u7 C集尘也是木旋很重要的一部分,我用了Oneida的v3000加了自己改装的VFD+三相电机,这样可以调整速度,几乎没有噪音晚上也能干活。集尘的罩子固定在木条上,可以左右移动,打磨的时候完全无尘。* ~1 D5 H# k& l( H
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