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楼主: 大核桃119

[晒晒] 爱不是拿嘴说的,坛主不赏刨花我相信大家会给我刨花的

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发表于 2017-5-15 19:03:40 | 显示全部楼层
楼主是用什么软件做的?$ x4 y/ x$ U6 X

$ O+ J1 R7 o3 _7 l
头像被屏蔽
发表于 2017-6-20 16:46:56 | 显示全部楼层
厉害呀  V2 O4 q( {; N( ]
发表于 2017-6-22 23:03:16 | 显示全部楼层
楼主有心……    从事三维动画逾十年,看得自己都想做个了……& H- R0 ^2 H7 T  x4 ]& v
发表于 2017-6-22 23:17:02 | 显示全部楼层
1、模型过糙,“木”字撇捺为代表的布线走向和密度问题。应在模型粗模基础上再深入,并做出残破毛边裂纹等细节。
7 r( m0 E# i+ J6 I6 N9 r& a. u! Q+ O2、材质表现不足。原木/已漆相应的光线跟踪表达不准确。贴图太随意。建议细分uv展开渲出UV后手绘+合成贴图表现出真实纹理,尤其应该绘制+程序贴图混合出污渍等效果。2 z4 |. Z2 h6 O3 m5 |/ K
3、灯光表现不足。静物遵循三点光原则,忽略了背光对边缘的勾勒,灯光和配合渲染的Gi设置导致空间物体过平,以及阴影效果造成的缺少质感,木头的物体质感体积感厚重感……9 n8 [0 T. _8 L! S
发表于 2017-6-22 23:23:25 | 显示全部楼层
静物表现建议出包括AO和Z道通为主的多个通道渲染图,配合后期增强细节表现方便景深效果调节。7 h  C; o; @/ Z+ @" v2 E0 j
后期……多看看网上其它朋友的一些经典教程,学习一些已知有效的流程和方法。
, {- v7 L  g! Q! l2 n, M
4 y( L! I, o$ g0 y$ C& Kanyway,有心了!
3 u, }( ^$ g+ p2 q' v& X" t
头像被屏蔽
发表于 2017-6-25 17:58:38 | 显示全部楼层
感觉做个篆书的更有传统感
5 D; `  O" t/ [8 q* O8 {
发表于 2017-8-1 11:57:45 | 显示全部楼层
好看,漂亮,必须顶。
发表于 2017-8-2 23:36:44 | 显示全部楼层
楼主呀    我们不是木工论坛吗     0 @+ E6 ]9 f( f# C' |
怎么成  《木土》论坛了~!~!~!~!呵呵' f5 O/ {% E% e- k6 p7 C" w) l, K
发表于 2017-8-7 10:48:49 | 显示全部楼层
呵呵,还是眼尖人多,还真是卷反了。
发表于 2017-8-14 11:16:25 | 显示全部楼层
lnmyz 发表于 2017-3-6 07:15
' d0 ~; r/ l" ~/ g1 ?% L4 U) I观察细致,还真是反了

: T5 f$ f  c0 }大家聪明人!
发表于 2017-9-6 06:15:28 | 显示全部楼层
牛!0 ]5 ]# K+ ]- |! v+ p. Q
发表于 2017-9-7 16:22:31 | 显示全部楼层
好得很
发表于 2017-9-13 17:18:40 | 显示全部楼层
设计的不错
发表于 2017-9-13 22:54:38 | 显示全部楼层
顶一个* w6 s1 }+ \' i0 X0 o
发表于 2017-10-16 22:06:10 | 显示全部楼层
哎最后那个好% ^- w2 o! t; Y
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