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楼主: Super169

从零开始研究 PM 四轴 (一) : 简单的圆雕 [尚未完成]

 火.. [复制链接]
发表于 2017-2-11 11:27:01 | 显示全部楼层
期待更新,新手上路,这个比较好,太复杂看不懂
" d7 L& Y: r9 h# v; \2 `  g' f! B( \
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发表于 2017-2-11 12:01:32 | 显示全部楼层
期待更新
7 S# k& [6 y4 L
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发表于 2017-2-11 13:08:59 | 显示全部楼层
强烈支持!8 ]; f- C% F5 p' q& o: J6 `; q" M
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发表于 2017-2-11 13:09:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-11 13:29:51 | 显示全部楼层
没事鼓捣着玩吧!有时间多看些pm的教学,这都不是个事儿。
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发表于 2017-2-11 18:31:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-11 18:34:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-11 19:01:08 | 显示全部楼层
开讲了,讲三轴就好了
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 楼主| 发表于 2017-2-11 19:16:54 | 显示全部楼层
8090 发表于 2017-2-11 08:03  f: m, L8 l9 j  n; m. c( f+ G* E1 b
楼主的精神可嘉,有个问题和你探讨一下,你这样放置模型有待商榷,PM默认的是A轴平行于X轴,再怎么弄后处理 ...
3 f3 D" M: l: {$ z8 k  c; U
正如我在[序]已说明, 我自己也是初学的,我正是希望用这系列的帖,跟初学的朋友们一同研究, 亦希望有高手们可以指教一下,把有错的地方修正.
# b0 h/ I3 v- o1 J$ F# T/ x6 y# K1 ^/ P9 K
以下是我对 PM 生成旋转刀路的理解, 如有错误, 请帮忙指出:, }% p+ L* a+ F+ t) ]7 r9 ~
- k+ v. c  q" i0 o9 \
PM 在生成旋转刀路之时, 用家是不能设定旋转轴的安装设定, 而 PM 会跟据选用的坐标系, 以 A 轴的安装方式, 生成旋转刀路.' M$ u& a: p, d6 N2 [, u% N" R" m- U
为了配合 PM 的要求, 我就根据模型的特性, 生成一个坐标系: 圆柱沿 X 轴放.5 k- f; i8 {5 ]) i! ?6 g

% U3 k7 e, @0 d( G! ?& b; D( r以这个设定, 可以直接生成 X-A 的四轴刀路文件." G3 s& u( |9 y) S! h! y9 z9 O
. w. }1 z0 `3 f: u
至於 Y-A 的机器, 以往我是把 X-A 的刀路文件, 用文字编辑把 X-Y, I-J, U-V 互换, 就可以变成 Y-A 的刀路文件.
- ?  N2 P8 H* L& }! u1 O最近我当试用 AutoDesk Manufacuturing Post Processor Utility 修改了原有的 X-A 後处理器, 可以直接输出 Y-A 的刀路文件.6 @- l- V. B& X; W% v: T' |
我的做法, 是按机器的设定成 Y-A, 并非把 XOutput 及 YOutput 互换. ! n, [  Y- O% c5 ^
所以, 在上例中, 我将要再生成一个 Y-A 的坐标系, 配合 Y-A 的後处理器使用.
/ ^. _( q$ Y# a5 |: P' n+ c- W) a; Y0 P
那个 Y-A 的後处理器, 是我把 X-A 的後处理器, 用最简单的修改出来的, 还在测试阶段.9 M: j( |. @* Z" t, H
我将会在这里把修改过程写出来, 希望让有使用 AutoDesk Manufacuturing Post Processor Utility 的大大, 可以帮忙指点一下.
& U, _4 G" B& [# @! x- F1 b( A- z' O
昨晚有点累, 写了一半就去睡了.  希望今晚可以把整个过程编织好, 写出来, 完成这个部份.
) z/ M' g' B! w& Q% r( ~5 A7 T$ O  b4 u0 s
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 楼主| 发表于 2017-2-11 19:23:02 | 显示全部楼层
马甲49 发表于 2017-2-11 19:01
3 Y. n' E  w# j: z& y( H5 E开讲了,讲三轴就好了
+ A) h  i9 a7 e: E, R
这里重点在於 CAM 的部份, 三轴的我主要作浮雕, 基本上没有特点的设定 (可能是我不会用高深的东西吧).9 R; o" E; F, Z

( M) d. ~: J" q& l8 h0 M/ C1 B三轴我主要是用 ArtCAM 的, 一般就是截入浮雕图, 进行缩放, 安排好位置, 就可以出刀路.7 k* p. r1 O; {2 w' _! G6 E. W
由於三轴的结构都是 XYZ, 後处理器也很成熟, 直接用就可以了.' b$ e& Q( M" ?/ n- h

- b# Z. G, q* I6 b2 X4 {或者你对三轴的有什麽地方有问题, 可以提出来, 大家讨论一下吧.
  |$ S0 X) d& W( L$ r' g1 L. @# V! D- [

评分

参与人数 1刨花 +1 金币 +1 收起 理由
马甲49 + 1 + 1 不论作品水平怎样,楼主这次真的很用心

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发表于 2017-2-11 20:32:43 | 显示全部楼层
好文章!!
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发表于 2017-2-11 21:09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-11 21:24:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-11 22:00:46 | 显示全部楼层
支持,支持,今天也正试验圆雕,看了视频,学习多遍,又用已有圆雕刀路试验了下,也正在摸索,向楼主学习。
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发表于 2017-2-11 23:40:04 | 显示全部楼层
赞,我也正在学在做圆雕,学习了!
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