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发表于 2017-2-11 19:16:54
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正如我在[序]已说明, 我自己也是初学的,我正是希望用这系列的帖,跟初学的朋友们一同研究, 亦希望有高手们可以指教一下,把有错的地方修正.
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以下是我对 PM 生成旋转刀路的理解, 如有错误, 请帮忙指出:, }% p+ L* a+ F+ t) ]7 r9 ~
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PM 在生成旋转刀路之时, 用家是不能设定旋转轴的安装设定, 而 PM 会跟据选用的坐标系, 以 A 轴的安装方式, 生成旋转刀路.' M$ u& a: p, d6 N2 [, u% N" R" m- U
为了配合 PM 的要求, 我就根据模型的特性, 生成一个坐标系: 圆柱沿 X 轴放.5 k- f; i8 {5 ]) i! ?6 g
% U3 k7 e, @0 d( G! ?& b; D( r以这个设定, 可以直接生成 X-A 的四轴刀路文件." G3 s& u( |9 y) S! h! y9 z9 O
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至於 Y-A 的机器, 以往我是把 X-A 的刀路文件, 用文字编辑把 X-Y, I-J, U-V 互换, 就可以变成 Y-A 的刀路文件.
- ? N2 P8 H* L& }! u1 O最近我当试用 AutoDesk Manufacuturing Post Processor Utility 修改了原有的 X-A 後处理器, 可以直接输出 Y-A 的刀路文件.6 @- l- V. B& X; W% v: T' |
我的做法, 是按机器的设定成 Y-A, 并非把 XOutput 及 YOutput 互换. ! n, [ Y- O% c5 ^
所以, 在上例中, 我将要再生成一个 Y-A 的坐标系, 配合 Y-A 的後处理器使用.
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那个 Y-A 的後处理器, 是我把 X-A 的後处理器, 用最简单的修改出来的, 还在测试阶段.9 M: j( |. @* Z" t, H
我将会在这里把修改过程写出来, 希望让有使用 AutoDesk Manufacuturing Post Processor Utility 的大大, 可以帮忙指点一下.
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昨晚有点累, 写了一半就去睡了. 希望今晚可以把整个过程编织好, 写出来, 完成这个部份.
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