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楼主: Super169

从零开始研究 PM 四轴 (序)

   火.. [复制链接]
 楼主| 发表于 2017-2-11 12:15:10 | 显示全部楼层
wen135 发表于 2017-2-11 08:51) N' Z2 r( Y) c! M1 P+ L% U
补充:, B8 j- ^& P, \5 M% E' ~; j  D
“(b) 3+1”是用机器实现雕刻的基础原理。7 j8 l' x& f5 Z: H- Q* g% {2 @
多轴应该是采用增加机器旋转方向和旋转角度的功能,结 ...

# R' q* y2 N: u8 ]' n3 V) w: n谢谢你的补充, 看了你说的, 我才发觉, 自己忘了写出 假四轴的不足之处.; w% f; v- [2 K; @7 J! j
之前是想好了一些例子, 让初接触的可以更容易明白, 假四轴可以处理那些模型, 那些情况下会有问题.  有时间得要补回去.* v/ t# Z( l. M5 _
0 u9 N& W/ y  e  w" p$ s  [
发表于 2017-2-11 14:13:27 | 显示全部楼层
好文。必须支持一下
发表于 2017-2-11 16:07:39 | 显示全部楼层
tiantangwenni 发表于 2017-2-11 10:25
9 C) n! r6 r  G" S6 h楼主的文章写得不错,见解也很独特。关于大家做圆雕选择powermill软件的原因我有不同的见解,以上你提到的 ...

* i* G4 O4 N4 R) v9 O0 o来伊份啊
( a6 z9 q7 S" t
发表于 2017-2-13 11:00:34 | 显示全部楼层
留名2 o3 r0 a) o* D" ]
发表于 2017-2-13 11:37:35 | 显示全部楼层
谢谢 学生一定认真听讲
发表于 2017-2-14 09:43:38 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2017-2-11 12:05* ]- g# i* a- \4 S4 h6 z
感谢你的意见, 其实我用过的 CAM 软件很少, 如你所说, PM 算是比较多资料的了, 所以就选了它.
  {+ S: W# g: s1 A' _虽然说是 ...

$ T) {+ m4 U  [" ]- [+ L0 o' I    我有看完你的方法,和我的方法如出一辙,我用的是OPT文件,将X—A的后处理直接导入到2017的后处理器中再保存就是2017的后处理了。如果要用Y-A的,就把X-A的OPT文件用文本格式打开,找到elevation axis param       = ( 0.0 0.0 0.0  1.0 0.0 0.0 )改为elevation axis param       = ( 0.0 0.0 0.0  0.0 1.0 0.0 )然后保存最后倒入2017后处理器中保存就可以了。  9 P, ?- E8 T. X9 D- z
    PM不能单独完成四轴联动是有原因的,因为Powermill软件是一个纯粹的CAM软件,里面所含有的CAD功能非常少,要做曲面是不可能的,所以必须要用到其他的软件来做这个曲面,目前我知道的软件有北京精雕,犀牛,maya和Powermill的兄弟Powershape,都是可以达到这个功能的,给你参考一下。
, x  }. ]! u8 F" Y- [# }; X8 n. h
7 h: v  W- x. B/ P) I) f2 w4 J
 楼主| 发表于 2017-2-14 10:24:01 | 显示全部楼层
tiantangwenni 发表于 2017-2-14 09:43
$ y/ ^3 z* L# [# V我有看完你的方法,和我的方法如出一辙,我用的是OPT文件,将X—A的后处理直接导入到2017的后处理器 ...

3 c" p" o% G7 C1 @: W6 g谢谢大大的资料.2 x5 G7 m) A3 F. P# x9 t

, k, D/ ?  t" J6 w% y& Z原来可以直接改 OPT.  不过, 由於我不了当中的参数, 不懂怎样改, 我也是无意中看到机器的设定才大胆乱试.' @1 d8 \3 G7 G4 s1 ?. s

. K- p" O7 O8 f9 @8 O# e$ f: q, m' t之前有另一位 大大 提出先做一个类似开粗的旋转刀路, 再生成参考用的曲面, 感觉好像不错.  那刀路应该算是比较贴近模型的表面形状 (除非模型中有很多缕空的地方), 而且可以单独用 PM 完成.  放工後晚上学习的时间不多, 要一次学几个软件, 再配合来用, 真不容易, 暂时先集中於 PM 上.
9 h8 V# s0 m$ F# o7 @& L/ m3 M; n5 K4 _$ Q) i2 o
但我只会做出刀路, 还未找到是怎样可以把刀路转成曲面, 还在摸索中, 不知那个 "智能曲面" 是怎样出来的.  哈哈..我是百分百由零开始学的,一点 PM 的基本功也没有.9 K# J5 H+ G" r* b) ]: ~

. r& g' k. N! V) b. Y1 K8 R
发表于 2017-2-14 11:08:18 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2017-2-14 10:24' U! e7 ^2 F! I0 _4 a
谢谢大大的资料." S) F2 o7 V0 \5 y" J
7 B5 h# _  [4 y6 h: y' S
原来可以直接改 OPT.  不过, 由於我不了当中的参数, 不懂怎样改, 我也是无意中看到机 ...
' {; D1 v# d; \8 j+ G
这个流程我给你说一下,你可以按照这个方向进行测试。这个方法的原创是老杜,我这边只是改进了一些。首先你说的策略是错误的,不是旋转精加工这个策略,用的是直线投影精加工策略,用这个策略做好刀路之后,点击产生参考线,在参考线里面插入激活刀路。这样你的刀路就能变成曲线,毕竟有了曲线才能做面啊,把生成的曲线输出出来(其实不用输出,应该是直接可以跳转到Powershape的),导入到Powershape中,用Powershape的智能曲面功能就可以得到曲面了,后面的做刀路你都清楚了。这个方法有一定的缺陷,不是说所有模型都做的好的,但是作为新手这个方法是超级简单的了,有兴趣可以加我Q沟通2885671377。
3 u  \) C3 I" V# ?% d3 S
 楼主| 发表于 2017-2-14 11:45:13 | 显示全部楼层
tiantangwenni 发表于 2017-2-14 11:08, o5 X" A7 ~9 |: A- t, f+ l
这个流程我给你说一下,你可以按照这个方向进行测试。这个方法的原创是老杜,我这边只是改进了一些。首先 ...
) i0 P: W! T5 A
非常感谢你的提点." q0 ^4 Q5 D- Q/ p" E

# ~2 D- S( `; i1 `; e) L我只记得是一个个圈的, 忘了是什麽, 以为是旋转精加工时的圆形刀路.) W- V7 ?' }- Z- g2 Q
之前没认真看, 只看了图就去做.  8 ~2 y! ~. N; I
但我有点不明白, 如果要外围的形状, 用旋转精加工, 加大馀量 而出的刀路, 是否也可以呢?) ^2 F+ x$ o! }/ i/ k
因为没用过直线投影, 现在也没 PM 可以, 所以不肯定分别.9 o: n) J1 L6 j! n
会否因为某些图形 (如出现大量缕空), 旋转精加工出不了刀路所致呢?  |5 s5 K4 l2 D" z

( k* Q3 I8 K  `" [% @. |1 v& b& ]) ~7 r9 K. _1 j1 [
另外, PowerSharp 没有用过, 但安装时好像同时安装了, 今晚回家试试.  
5 T/ y/ @5 y3 W: ?; o" X, |: L6 Z9 B1 \% A
发表于 2017-3-6 19:35:17 | 显示全部楼层
好文章,“ 假四轴 / 3+1 / 四轴联动”教人眼前为之一亮!
发表于 2017-3-9 11:12:33 | 显示全部楼层
使用,从基础应用说起,很好的技术贴,强烈支持
发表于 2017-3-14 10:06:23 | 显示全部楼层
A轴所夹木料的轴线方向是和Y平行的
 楼主| 发表于 2017-3-14 16:40:27 | 显示全部楼层
zdliangzhi 发表于 2017-3-14 10:067 d! t/ s% O+ g
A轴所夹木料的轴线方向是和Y平行的
) u, r. E+ H# F% w
ABCX Y Z 只是英文字母,在这里只是轴的名称,不要太执着.  最重要是明白当中的意义.+ f2 U& l9 E6 a6 R( M3 I9 C9 n
: v7 K6 d. P: v5 b
名称的作用在於沟通, 沟通必须要看上文下理的.  
  T1 H! H# b1 e如果单单说 A 轴, 一般会跟据 6 轴中的设定, 就是平行 X 轴了.. h! j/ v: _% W" p7 y4 f
如果是说特定的一台机的旋转轴, 这个可以跟 6轴中的设定不同。
/ v7 R5 Y9 L6 a% W) O* F所以,在不同情况下,A轴可以有不同的意思。
- Z2 K, T2 Q, ?! x7 ]8 _7 X0 l7 l
A 轴平行於 X 轴, 是在六轴机器中, 对 A轴的定义.  
# X  D* D) u8 y' \7 a. h; l* X但在四轴,即只有 X Y Z + 旋轴时,那旋轴可以按 6 轴中的 A 或 B 轴去安装.
, g: ?! g& Y6 m. U( h& ~' [为了方便, 一般雕刻机系统都会把四轴中的旋转轴叫作 A 轴.  但实际上还是可能按 B 轴安装.% T+ H" t0 V, S( h% ~3 P
而软件中 (例如 PM), 为了配合雕刻机系统, 四轴中的旋转轴, 亦会用 A 轴去处理, 产生刀路.! U5 G% M0 j, {2 n8 g7 K, J8 B
但四轴的 旋转轴轴, 没有固定的安装方式, 程式中就只跟 6轴中的 A 轴去处理.1 Z4 ?8 o( c$ }- j( k
所以, 就出现了按B轴安装的用家, 要想办法修改後处理的问题了.) g3 `1 s/ E$ h7 G+ T

' l/ X* f( Q4 ^# b) G/ W$ g  T/ Y5 f你的情况, 就是以 B 轴的安装方法去做的旋转轴了.
: ]0 G' J. ?  @* n你说自己的是 A 轴, 是没有错的, 只是不够清楚.
) M0 m$ @. `& j6 K& Y因为 四轴机只会叫 X Y Z A, 旋转轴不管怎样安装, 都叫 A 轴.
3 o1 N4 i3 |1 k$ H/ i: T# z) w5 k3 {但为了方便沟通, 让别人容易了解你的设定, 以免引叫误会, 叫作 B 轴会更加清楚, 又或強調是平行於Y軸的A軸." `8 ]# c  i7 g8 Q0 i" V+ D& p0 C- x' y; j
: {& A* H, L- m1 w& e" i
3 i8 P" X; B5 a9 ?0 G4 g5 w5 Q2 @
发表于 2017-6-9 15:10:28 | 显示全部楼层
顶啊,真是大神,太佩服你了
发表于 2017-6-18 14:54:43 | 显示全部楼层
支持楼主,分析的确实深入。坚持下去2 c! T$ I5 G: j; I/ `
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