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楼主: Super169

从零开始研究 PM 四轴 (序)

   火.. [复制链接]
 楼主| 发表于 2017-2-11 12:15:10 | 显示全部楼层
wen135 发表于 2017-2-11 08:51
& p% o) t+ a. W1 N+ t. O补充:% R; T/ ^% R; @" ]! ]
“(b) 3+1”是用机器实现雕刻的基础原理。, o8 [( p  S% m+ u1 Z& S' J7 N
多轴应该是采用增加机器旋转方向和旋转角度的功能,结 ...
! U$ M0 G. E7 r+ N
谢谢你的补充, 看了你说的, 我才发觉, 自己忘了写出 假四轴的不足之处., }% a% D; y2 X! S4 ~$ V! X: z
之前是想好了一些例子, 让初接触的可以更容易明白, 假四轴可以处理那些模型, 那些情况下会有问题.  有时间得要补回去.
) W- u% e' a4 O2 g3 D: P1 `
* h) A0 ?' Y+ a, e! Y8 c% _
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发表于 2017-2-11 14:13:27 | 显示全部楼层
好文。必须支持一下
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发表于 2017-2-11 16:07:39 | 显示全部楼层
tiantangwenni 发表于 2017-2-11 10:25
$ z- ]& T# m) }( X. O0 r楼主的文章写得不错,见解也很独特。关于大家做圆雕选择powermill软件的原因我有不同的见解,以上你提到的 ...

' D; a. H- d/ a( i7 n+ w. r来伊份啊
; e7 D' C  z9 c9 `
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发表于 2017-2-13 11:00:34 | 显示全部楼层
留名
  y& b7 i: I$ Y+ F, m8 d! ^
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发表于 2017-2-13 11:37:35 | 显示全部楼层
谢谢 学生一定认真听讲
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发表于 2017-2-14 09:43:38 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2017-2-11 12:05
. c% G+ e8 ^4 R0 v/ g; ~感谢你的意见, 其实我用过的 CAM 软件很少, 如你所说, PM 算是比较多资料的了, 所以就选了它.
% w2 e- z9 ]) `) i: i虽然说是 ...

; ?+ h" K6 U$ g* P    我有看完你的方法,和我的方法如出一辙,我用的是OPT文件,将X—A的后处理直接导入到2017的后处理器中再保存就是2017的后处理了。如果要用Y-A的,就把X-A的OPT文件用文本格式打开,找到elevation axis param       = ( 0.0 0.0 0.0  1.0 0.0 0.0 )改为elevation axis param       = ( 0.0 0.0 0.0  0.0 1.0 0.0 )然后保存最后倒入2017后处理器中保存就可以了。  
$ g. D* b& f- V4 _3 W  \    PM不能单独完成四轴联动是有原因的,因为Powermill软件是一个纯粹的CAM软件,里面所含有的CAD功能非常少,要做曲面是不可能的,所以必须要用到其他的软件来做这个曲面,目前我知道的软件有北京精雕,犀牛,maya和Powermill的兄弟Powershape,都是可以达到这个功能的,给你参考一下。2 [0 \6 _5 ~& O) P7 }* Q

# n1 a% o; q# ?
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 楼主| 发表于 2017-2-14 10:24:01 | 显示全部楼层
tiantangwenni 发表于 2017-2-14 09:43& C+ U. ~: u( t# h! X8 ^
我有看完你的方法,和我的方法如出一辙,我用的是OPT文件,将X—A的后处理直接导入到2017的后处理器 ...

* V7 j  R4 {" t9 R) ~$ T2 W谢谢大大的资料.
6 n8 C0 {- C! a! L6 c* S4 p; A! W; b( o: C
原来可以直接改 OPT.  不过, 由於我不了当中的参数, 不懂怎样改, 我也是无意中看到机器的设定才大胆乱试.
2 X- [# K% s$ r, S6 N/ t( Z: x3 f) r2 B  a. q3 j6 u% B
之前有另一位 大大 提出先做一个类似开粗的旋转刀路, 再生成参考用的曲面, 感觉好像不错.  那刀路应该算是比较贴近模型的表面形状 (除非模型中有很多缕空的地方), 而且可以单独用 PM 完成.  放工後晚上学习的时间不多, 要一次学几个软件, 再配合来用, 真不容易, 暂时先集中於 PM 上.
# f) I+ u3 Y* b. M, s% M3 R( p
) R6 R) K$ O0 W7 ^, j$ e0 B4 i但我只会做出刀路, 还未找到是怎样可以把刀路转成曲面, 还在摸索中, 不知那个 "智能曲面" 是怎样出来的.  哈哈..我是百分百由零开始学的,一点 PM 的基本功也没有./ `- }/ ^) F3 n$ R3 t8 P" p

2 Y! e" H! h4 G3 i/ a8 \
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发表于 2017-2-14 11:08:18 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2017-2-14 10:24& u$ S0 ?. U" m% d4 _
谢谢大大的资料.: p0 u3 P3 H4 A! `# Q& U6 X
! R) M3 \4 r6 ?" O+ N+ [' v; u% {. s
原来可以直接改 OPT.  不过, 由於我不了当中的参数, 不懂怎样改, 我也是无意中看到机 ...
3 c6 Y! d+ g; c6 g4 u0 {% |
这个流程我给你说一下,你可以按照这个方向进行测试。这个方法的原创是老杜,我这边只是改进了一些。首先你说的策略是错误的,不是旋转精加工这个策略,用的是直线投影精加工策略,用这个策略做好刀路之后,点击产生参考线,在参考线里面插入激活刀路。这样你的刀路就能变成曲线,毕竟有了曲线才能做面啊,把生成的曲线输出出来(其实不用输出,应该是直接可以跳转到Powershape的),导入到Powershape中,用Powershape的智能曲面功能就可以得到曲面了,后面的做刀路你都清楚了。这个方法有一定的缺陷,不是说所有模型都做的好的,但是作为新手这个方法是超级简单的了,有兴趣可以加我Q沟通2885671377。8 w! X1 y8 A6 Y4 _- a* W& a
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 楼主| 发表于 2017-2-14 11:45:13 | 显示全部楼层
tiantangwenni 发表于 2017-2-14 11:08
% D$ V0 T9 V" q8 l% N2 F这个流程我给你说一下,你可以按照这个方向进行测试。这个方法的原创是老杜,我这边只是改进了一些。首先 ...

# c& f0 N1 ?7 u" h非常感谢你的提点.+ I, V1 a; H$ O0 ]6 B
: h" ~9 z6 I! h7 S% t
我只记得是一个个圈的, 忘了是什麽, 以为是旋转精加工时的圆形刀路.0 d2 j: M. [6 c: K/ ~/ k
之前没认真看, 只看了图就去做.  & f$ W% L1 @" }# z0 s" r
但我有点不明白, 如果要外围的形状, 用旋转精加工, 加大馀量 而出的刀路, 是否也可以呢?
' f$ [  Z. X, i因为没用过直线投影, 现在也没 PM 可以, 所以不肯定分别.
9 t% Z3 x* o* P会否因为某些图形 (如出现大量缕空), 旋转精加工出不了刀路所致呢?
, r, X8 F2 Z, V
) [+ O1 I/ w! i) C" s% U( ~" ?2 u  p; F
另外, PowerSharp 没有用过, 但安装时好像同时安装了, 今晚回家试试.  . x! d1 d( K! q3 A& b2 `0 x

6 f6 @% v9 a/ ]5 r# d  {5 M
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发表于 2017-3-6 19:35:17 | 显示全部楼层
好文章,“ 假四轴 / 3+1 / 四轴联动”教人眼前为之一亮!
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发表于 2017-3-9 11:12:33 | 显示全部楼层
使用,从基础应用说起,很好的技术贴,强烈支持
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发表于 2017-3-14 10:06:23 | 显示全部楼层
A轴所夹木料的轴线方向是和Y平行的
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 楼主| 发表于 2017-3-14 16:40:27 | 显示全部楼层
zdliangzhi 发表于 2017-3-14 10:06/ b+ v" i/ ]) j* `; J
A轴所夹木料的轴线方向是和Y平行的

2 P6 j+ l- P4 X' Z# J9 G( ^+ ^ABCX Y Z 只是英文字母,在这里只是轴的名称,不要太执着.  最重要是明白当中的意义.2 S+ g4 y. ?, q
9 ^+ D, f" A; Z
名称的作用在於沟通, 沟通必须要看上文下理的.  
1 [. y6 z. |+ x5 }' v如果单单说 A 轴, 一般会跟据 6 轴中的设定, 就是平行 X 轴了.
! U4 b7 y6 s* T" y' P& v2 @" ~如果是说特定的一台机的旋转轴, 这个可以跟 6轴中的设定不同。( a  p8 K0 b6 ?6 }
所以,在不同情况下,A轴可以有不同的意思。! K" }9 u$ \6 \( Q$ d3 D7 l- V

6 }+ ]3 x$ n0 \4 S* D9 [- VA 轴平行於 X 轴, 是在六轴机器中, 对 A轴的定义.  3 V' f* f1 E( b, `
但在四轴,即只有 X Y Z + 旋轴时,那旋轴可以按 6 轴中的 A 或 B 轴去安装.
9 O% ]5 B3 ?$ `/ L( q为了方便, 一般雕刻机系统都会把四轴中的旋转轴叫作 A 轴.  但实际上还是可能按 B 轴安装.
( o( \0 V( k* g+ _& Q& o/ j2 L0 ~6 O而软件中 (例如 PM), 为了配合雕刻机系统, 四轴中的旋转轴, 亦会用 A 轴去处理, 产生刀路./ t0 e" v1 y6 }' O( Y2 {
但四轴的 旋转轴轴, 没有固定的安装方式, 程式中就只跟 6轴中的 A 轴去处理.
+ u0 s' j1 y( F: I所以, 就出现了按B轴安装的用家, 要想办法修改後处理的问题了.
' d( O6 E" g5 ]- C
  ?0 ]  l3 b' w6 Q/ [你的情况, 就是以 B 轴的安装方法去做的旋转轴了.5 u2 T1 f! K6 w3 S$ ?
你说自己的是 A 轴, 是没有错的, 只是不够清楚.
9 ~/ `. `8 T* Z1 K: B& ], n/ r' m因为 四轴机只会叫 X Y Z A, 旋转轴不管怎样安装, 都叫 A 轴.
# q( v9 g6 L3 B( ~6 F, o但为了方便沟通, 让别人容易了解你的设定, 以免引叫误会, 叫作 B 轴会更加清楚, 又或強調是平行於Y軸的A軸.
: ?) w' j& {* w1 w' ~
9 f: ]! L5 D8 f6 }
; z7 j  X1 D7 |1 \
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发表于 2017-6-9 15:10:28 | 显示全部楼层
顶啊,真是大神,太佩服你了
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发表于 2017-6-18 14:54:43 | 显示全部楼层
支持楼主,分析的确实深入。坚持下去
. U0 a1 {9 |5 r; o8 |! a) K
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