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楼主: 知足fcs

PM曲面投影四轴四联动我这样做

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发表于 2017-1-30 12:00:15 | 显示全部楼层
楼主的精神值得表扬,但有详细教程我就更喜欢了,希望楼主能上个教程!
发表于 2017-1-30 12:14:39 | 显示全部楼层
学习$ X& r2 X- B/ K9 K2 X
发表于 2017-1-30 12:38:03 | 显示全部楼层
牛人辈出的年代,我等只能膜拜了
发表于 2017-1-30 13:32:59 | 显示全部楼层
楼主新年的好礼物,谢谢分享,希望楼主能把你的pm2017和pm modelling2017加工模型修正准备模块一起放到网盘上,让木友们再深度分享一下,这贴子才是真正的好帖子,学习了。
发表于 2017-1-30 13:47:03 | 显示全部楼层
看看
发表于 2017-1-30 16:55:44 | 显示全部楼层
嗯,好,做个记号
发表于 2017-1-30 19:18:09 | 显示全部楼层
多谢分享,留记号
发表于 2017-1-30 21:07:57 | 显示全部楼层
膜拜( U/ t( o6 s. @4 V2 u( Q
发表于 2017-1-30 23:58:07 | 显示全部楼层
是一个方法,但这包裹模型曲面曲率变化太多,刀路计算量大,用时较长,做曲面时,有空缕刀路转曲线做重新分布点曲线得删除和加线才能生成自动曲面,有点费时。雕刻时刀路变化太频繁,不如画线做一曲面来得快,效果都差不多。一点看法而已。
发表于 2017-1-31 18:02:24 | 显示全部楼层
您让吾等苦学四联动n年的学徒无地自容,受到一万点伤害值,,,,,吾等已无法用语言来诉说。求告知地址联系方式,吾等要当面请教一番。。。。。。
发表于 2017-2-1 07:56:28 | 显示全部楼层
牛叉,试试
7 }. g* |. W* T. Q5 \* e' I
发表于 2017-2-1 08:04:00 | 显示全部楼层
经测试,是个简单直接的方法。对于简单造型的圆雕图,问题不大。效果基本可以。但有个问题,简单的圆雕图不用四轴联动做出来的效果也还过得去的。对于复杂造型的圆雕图,生成的曲面就不尽如人意了。。自己道行还不深,不知道怎么调整生面的曲面达到完美的技术。所以,只是在本人的业余基础上表达自己意见。期望大神们能出更简单直接的方法。(一直有个SB问题:为什么就不能用STL文件稍加变换,就能作为参考曲面啊。。。)其实四轴联动不复杂(四轴机器都可以的),复杂的是怎么做复杂造型的参考曲面。。。。5555.。(复杂的造型才需要四轴联动来改善雕刻效果啊)。。。。。。但个人认为,此贴属有含量的技术贴。。。。顶。。。再谢楼主分享。
发表于 2017-2-1 08:39:50 | 显示全部楼层
牛人
发表于 2017-2-1 11:36:31 | 显示全部楼层
qjy_jack 发表于 2017-2-1 08:044 T  l1 [1 t6 D6 ~# [4 ?- {
经测试,是个简单直接的方法。对于简单造型的圆雕图,问题不大。效果基本可以。但有个问题,简单的圆雕图不 ...

2 T; i& [! B9 D  K' ?9 C复杂的就是直接用stl用zb那个啥功能来着,就是圆润化STL表面的功能,最后导出曲面,网上有视频的,收费的多,不收费的稀有
  G1 x9 }! w2 r7 c5 \  Q
发表于 2017-2-1 14:34:58 | 显示全部楼层
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