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楼主 |
发表于 2017-1-21 02:52:39
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' t9 \5 D8 V3 f. W0 o
大大可以把你做的 PM 档发给我看看吗?1 f+ P$ N8 x# K% r+ d3 M
! E9 d Y% F: Z% z) _可能小弟资质所限, 今晚花了几个小时, 希望可以跟着做出来, 结果还是不行. b0 E) F' K/ N: {
我尝试把自己做的过程写出来, 希望大大可以再指点一下.3 g6 z0 X, m: ~
( a2 P8 l8 D0 d0 [, l
(1) 载入模型後, 模仿大大的做法, 把模型沿 X 轴转 40度.' x3 W' w! z% _! I! V" g/ b
% h5 n- z7 f3 a" F
(2) 建立一个四方体的毛坯, 再建立用户坐标 (定名为 毛坯), 原点为四方体的底部中心点. 1 S8 V M$ u# J5 i
这时 Z 轴的走向是跟模型打直看是一样, 不用修改.0 N# _2 n6 o# N* D! {0 j6 {
基於这个坐标生成一个圆柱 (作为雕刻时的毛坯)
) N: R! d6 \4 f8 p: L
8 y$ m8 g$ R( A5 a( y$ y) c2 x
9 _. p, @" R7 w' [0 A2 r
(3) 复制 坐标, 并修改把坐标沿 Y 轴转 -90度, 使 X 轴沿模型打直时的走向, 并启用该坐标.
/ u$ O4 v C8 a
9 @5 x: V0 n" A) B8 r
' G) _. d* ]/ Q2 J(4) 加入自己的刀具, 2002 长度 80 (这是无理的加长了, 希望先避开撞刀问题, 但还是失败): s) W) |) D0 `1 U" ~
- x$ J( w# D r) \
(5) 生成旋转刀路
" a' _0 W% J/ h3 C. [ X 限界 : 按下自动填上 (-0.0 - 67.7714)
2 R- l! ?. M8 ^1 d- G8 d# N0 j 模式 : 直线& s' l, P$ H" f
角度限界 : 0.0 - 360.0
0 V4 K/ f. u9 u0 F* C 切割方向 : 任意1 Q7 j7 ?4 R4 U
行距 : 0.1 (50%)/ h0 D2 H$ l* Q# I# \
Y; G+ Z0 n0 N2 o$ K& e# W; M6 x
; j8 n+ D" \( s* j0 b(6) 修改 Z 限界, 设定 最小 为 -20.0 (我试过很多不同设定都失败)
6 ]! b" Q* e, l8 _; Y$ o
) u2 x) W, F6 `1 A
3 S6 ^5 V* b4 T4 B- R! c
(7) 计算刀路.....结果都是失败.0 Q6 n( b4 |7 Q
) o+ S& ?+ e, J" B
+ b$ Z" \7 X5 v$ i8 Y$ ]3 R. J5 p! A% c
我看到大大的三个刀路, 都是成功的, 而我的是一个红色感叹号, 就是有问题了./ u. f3 R2 _; I2 o2 L
展开看, 都是在於 碰撞. 应该是刀的问题吧.
1 p9 W8 v9 p) d, c8 u* V# h8 }: k初时以为 刀只有 20mm, 但圆柱是 50mm, 不能穿过.
- \5 v; g) H8 v9 G9 H! d所以, 我把刀柄设定成 80mm 长, 应该可以穿过任何地方. 结果还是一样.3 B S9 [" L" V) q- {& E
我尝试不断修改, 还是没法生成一个合格的刀路.+ T8 v- `( A5 K9 Q
. \) { g5 A8 \- f3 P
希望大大可以帮忙看看, 我是那里出错了.
x0 c) a$ a3 r S' u, T/ ~如果可以的话, 希望大大可以把你那个 PM 档发给我, 让我慢慢研究当中的分别.
4 B) k7 }# O* G2 W, G1 H因为我其实对 PM 认识很浅, 只看了几个四轴雕刻的教学.
: J2 u9 R5 G, d. F' ~, D就连之後说的 "用参考线产生边界" 也不会. 希望可以从结果中推敲当中的做法.
/ O* s* R2 U5 V8 {; _. K. H1 ]8 m8 x3 O/ h3 u1 L" f* J
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