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楼主: 我家

PM四轴联动后处理

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 楼主| 发表于 2017-1-16 15:47:29 | 显示全部楼层
one486 发表于 2017-1-15 15:078 H7 V/ }) c( s' w# x- B. o# g
后处理文件本身问题
8 Y9 J  h3 a( b
有可能,不确定,兄台可否提供一个后处理我试一试呢?
( F6 I  r6 e, C. i! |- H% I
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发表于 2017-1-16 15:51:48 | 显示全部楼层

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我家 发表于 2017-1-16 15:322 d1 T0 Q0 @7 J% |! H4 @
昨天有朋友回帖说到坐标问题,我把操作截图发出来,请指正。坐标系这个问题容易迷,操作过程中出现的几个问 ...
+ W/ X! w" z- [. u& [. S3 u! i
请问, 既然你在做圆雕, 依你这模形, 是简单的柱状, 为何不用直接用 PM 中旋转轴的加工?  是否有什麽原因呢?
- `6 p. Y6 p  X) e我也是初学的, 想多了解不同的做法的好与坏.- I+ Z- P- K6 X4 |  C, V2 H

' L" ?, }. F: q" S" ^$ ?. K! j' r! b  J! u$ ?
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发表于 2017-1-16 15:55:06 | 显示全部楼层

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本帖最后由 Super169 于 2017-1-16 15:56 编辑
' J! B+ c9 q2 x* @
我家 发表于 2017-1-16 15:32
, }% L4 c& }- Q' V; o2 }昨天有朋友回帖说到坐标问题,我把操作截图发出来,请指正。坐标系这个问题容易迷,操作过程中出现的几个问 ...
9 c2 N& |8 ~8 ?
+ l- w6 e" `6 L8 w0 X( |

1 }7 r# v* }) D! ?$ o这个好像错了, 毛坯不是雕刻用, 以这样放时, Z 轴应该是垂直於物件的, 即现在的 X 位置.
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 楼主| 发表于 2017-1-16 16:15:12 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2017-1-16 15:51! _2 @- O+ C6 F! @
请问, 既然你在做圆雕, 依你这模形, 是简单的柱状, 为何不用直接用 PM 中旋转轴的加工?  是否有什麽原因 ...

0 H! G% D7 v; I在做四轴联动的刀路,这只是随手拿来的一个模型,学这些是为了做镂空。有很多模型用旋转轴加工无法做的很精致,细节出不来,还要手修很多地方,况且做了A轴不是摆着看的,要让动起来。学习这些是必不可少的历程,也算是折腾吧。
, u1 e5 n0 Z2 I2 P8 z
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 楼主| 发表于 2017-1-16 16:22:14 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2017-1-16 15:55+ n4 e5 A. t+ P7 I
这个好像错了, 毛坯不是雕刻用, 以这样放时, Z 轴应该是垂直於物件的, 即现在的 X 位置.
# j2 q3 ]% Q5 Q& X0 D  v. h: q1 ?
你是说这个激活的坐标,红色的吗?这个Z方向以这个图的摆放位置应该是怎么朝向,图上的方向是从左指向右,对不对呢?
, Y7 R  F1 s: `" `0 n
. h. |* Z0 R! O% T% F% w
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发表于 2017-1-16 17:16:03 | 显示全部楼层

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我家 发表于 2017-1-16 16:229 j3 S* |5 ~( {. s
你是说这个激活的坐标,红色的吗?这个Z方向以这个图的摆放位置应该是怎么朝向,图上的方向是从左指向右 ...

+ y# W6 L4 {5 J. x* h- Y$ koh...不好意思,是我看错了。白色那个并不是激活中的坐标。4 Z$ d1 H9 Y, a: w# e% ], a+ M- U
以图中的摆放,Z向右就是了。
# y1 R8 V# S& N: h
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发表于 2017-1-16 17:20:04 | 显示全部楼层
我家 发表于 2017-1-16 16:15
' [5 C8 e% I  z* a, k$ A7 p: B0 j在做四轴联动的刀路,这只是随手拿来的一个模型,学这些是为了做镂空。有很多模型用旋转轴加工无法做的很 ...

, ]! v5 y& Z2 E' Y8 d8 T我也是刚开始学做四轴的刀路, 现在只会做简单的(在假四轴可做的范围), 我也想学习做其他复杂的模形.1 n2 Y+ b# }( D* m' p2 [! r1 g
我也知道是有很多不同方法的,只是我现时学会的太少了。6 G5 a$ }* M( \2 D9 a2 S
就是看到你用的方法不同, 所以想学习一下这个做法的分别, 有什麽好处.
2 \# d" |) v  H; e5 [  A
& P) Z# k6 J; b# w! }4 U- {, B
; I) Z% I8 C0 F' X
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发表于 2017-1-16 17:58:06 | 显示全部楼层
我家 发表于 2017-1-16 15:32! t7 N/ G, j# \4 P
昨天有朋友回帖说到坐标问题,我把操作截图发出来,请指正。坐标系这个问题容易迷,操作过程中出现的几个问 ...
5 \. }; L# |6 S. j6 e3 c
这个问题 能影响的 原因很多  ,基本 不可能是 后处理错误。 除非后处理里 A轴有旋转角度限制。但是这个后处理 明显没有。另外 A轴后处理里 旋转角度 你可以改到9999999 -9999999  无所谓的  否则 转到 限定的最大角度 程序会往回转。
$ X3 ^# u. o/ P, J( O& e! L) }0 Y) \
第2点 直线投影加工  刀轴指向 如果只有 4轴 你只能用朝向线  垂直  这2种。其他用了就错  刀具避让不能开。 起始你可能设置上没注意 导致很小的 五轴角度了 当然输出不了。
. h) h$ @/ ~* S/ n" h: k- X$ L5 c
* e. B# O4 ^) |& Z/ \第3点 就算前面 都设置正确  NC 输出程序  你必须 选世界坐标系。自己慢慢检查把 99.9999% 不会是后处理问题!别有问题就疑神疑鬼的!
# P: N* F6 [8 N' |* Y
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发表于 2017-1-17 16:15:08 | 显示全部楼层
573617818 发表于 2017-1-15 11:443 D- s9 t" \* O0 F! i( [) F3 \
这个是我现在用的楼主试一下。和楼上想法一样是不是楼主输出坐标没选对呢
2 c$ S$ ~$ C2 G, v7 \; X5 o2 ]3 A
pm的后处理是什么意思?3 @+ A# p* \# P; w& X- }
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发表于 2017-1-18 10:15:49 | 显示全部楼层
王点忠 发表于 2017-1-17 16:15
; ~% s, g+ `( w' M  k/ Rpm的后处理是什么意思?

. P1 E& X( b, D  r3 ]: U# S2 V% J就是让PM输出适合机床使用NC代码的一个东西9 r2 F* G- g3 `: c  R3 g) h
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发表于 2017-1-20 22:06:35 | 显示全部楼层
后处理下载后乍装?
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 楼主| 发表于 2017-1-21 21:42:18 | 显示全部楼层
闽中6789 发表于 2017-1-20 22:06' e4 C0 d" Q0 W4 W& k
后处理下载后乍装?
1 J2 Y7 S# e7 H: E2 H! J( T
单独保存,用的时候能找到就行,我是没有安装。
% n/ Z* v4 t6 |$ }4 ?
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发表于 2017-1-21 22:29:14 | 显示全部楼层
我也学习pm,三联动没啥搞头,核雕还行,一般的图细节都不会好,四联动作图都能比较出来,我搞了一下午的曲面投影加工,总算是刀路正常了,貌似曲面投影加工只能螺旋
0 f/ [  i: W  V$ J' i& K
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头像被屏蔽
发表于 2017-1-21 22:54:14 | 显示全部楼层
请问,pm2017对电脑配置有什么要求5 w7 `5 G6 h9 x( I8 m9 w* L
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 楼主| 发表于 2017-1-22 21:17:15 | 显示全部楼层
你若成风 发表于 2017-1-21 22:29
# L% y* }0 k8 y- o) I3 q$ x+ d我也学习pm,三联动没啥搞头,核雕还行,一般的图细节都不会好,四联动作图都能比较出来,我搞了一下午的曲 ...
1 \: L! O  B2 h* q8 ?7 g, x' @
神速,一下午就能搞定,相当的厉害!
6 n# S6 t$ d* v" q+ M: z: I
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