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楼主: coolcxm

放一个做好的mach3 pm2017的后处理文件。

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发表于 2017-2-3 09:14:00 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2017-1-12 14:28
$ w8 p* d. r  L1 P請問有沒有 A軸 平行 Y 軸的?
, H& r/ k( \/ v* {
平行于Y轴的是b轴
6 N1 h, s2 o( I! Z7 \, H
发表于 2017-2-3 09:14:34 | 显示全部楼层
谢分享,收藏( B, G6 B$ N- w. c. t& I
发表于 2017-2-3 09:17:43 | 显示全部楼层
Arthur,NEP 发表于 2017-2-3 09:14
2 H! l7 Z/ P6 U平行于Y轴的是b轴
* |  G) v* m: h, U+ Y' [' w3 X
从定义上是 B 轴, 但从软件输出要当成 A 轴.
% X; H9 ~2 E! k/ ~% U$ s& O你有做过刀路就会明白了.. [/ _" b1 _6 N; L$ ^: V% U" D: a
发表于 2017-2-3 09:21:26 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2017-2-3 09:17
: ?: u! e7 |3 J5 ^从定义上是 B 轴, 但从软件输出要当成 A 轴." K+ @- ~" y9 U5 g
你有做过刀路就会明白了.

$ Y; s& N  V5 `+ M是这样啊% ~/ k+ V4 z! E6 ?# n
发表于 2017-2-3 09:22:48 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2017-2-3 09:17
# _% {% T. o' K2 k从定义上是 B 轴, 但从软件输出要当成 A 轴.; w/ L5 x$ z6 g$ I! {2 Q8 q' O
你有做过刀路就会明白了.

0 G4 R6 w3 t: q9 g# _+ X再问一下,不管转转轴是哪个方向的,都当成A轴么?那5轴时又如何定义呢
* t8 @# G+ l3 @: r" P, L- E5 ^! S
发表于 2017-2-3 09:30:54 | 显示全部楼层
Arthur,NEP 发表于 2017-2-3 09:22/ ^- u) l* f/ o* D
再问一下,不管转转轴是哪个方向的,都当成A轴么?那5轴时又如何定义呢

' N2 h6 A8 j0 Q& A) ^* C0 |7 }; j看你用的是什麽机器, 四轴的只有 X Y Z A, 所以第四轴就是 A 轴, 实际可以按 A 或 B 轴的摆放, 但软件输出都是当成 A 轴的.7 _' T) o- Z+ ~4 Y4 q$ Q- W

+ |: c1 @0 b* m6 K  U, v4 z0 |四轴以上, 我没用过, 不太肯定.  但由於刀路上 AB 跟 AC 或 BC 会有很大分别 (AC / BC 或许可以把 XY 交换达成, 但 AB 可不同了), 相信要准确在 post processor 中设定, 才可以生成正确的刀路.
; \4 i" Y! J) y2 @; Q" o+ x+ G) j7 W9 R6 d$ J& n) g- _6 y
发表于 2017-2-3 19:51:46 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2017-2-3 09:30
6 g6 m. |- X9 n! P1 p( T5 y  u看你用的是什麽机器, 四轴的只有 X Y Z A, 所以第四轴就是 A 轴, 实际可以按 A 或 B 轴的摆放, 但软件输 ...

3 P- Q8 q4 o3 V: ~/ C等我到那步时再请教您
* Z6 m& l7 E8 i
发表于 2017-2-15 06:43:42 | 显示全部楼层
这个一定要支持; H) ~2 P- o9 Y3 m3 u
发表于 2017-9-27 11:33:40 | 显示全部楼层
感谢,雕回纹珠没问题,其他的没试验。
; P- y. ^# Q& Q( D
发表于 2017-10-4 11:32:49 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2017-10-6 09:55:09 | 显示全部楼层
經驗學習充實自己
发表于 2017-10-6 10:24:44 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
发表于 2018-1-18 12:56:12 | 显示全部楼层
这后处理能做四联动后处理吗
发表于 2018-1-18 15:00:57 | 显示全部楼层
谢谢分享4 n1 s# O6 r4 @# S) ]
发表于 2018-1-21 13:42:09 | 显示全部楼层
感谢分享,试了,处理后的刀路变型了
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