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楼主: newjonni

拼补的大日如来

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发表于 2016-10-4 00:19:47 | 显示全部楼层
newjonni 发表于 2016-10-3 16:40
9 s8 u; {) e4 s, t5 c" ~* y是一种高位位图格式,可直接导入使用,保存的灰度图比BMP格式圆润光滑,弧面斜面不会出现阶梯纹/ m; B& i( V% s0 F  D% F& p
详细请 ...
4 h2 d4 F! ]! B0 |3 M. h4 e3 ~& b
TIFF格式和 BMP格式, 在色彩数上是一样的,如果都是灰度图,那么,他们都是用256级灰度。
" a, L' A6 j+ v' B) Z5 ?, _+ R1 @: O6 z1 S7 Q1 w  {/ h+ z
也就是说,如果用灰度图来表示浮雕的Z轴高度的话,最多能把Z轴256等分。 而我们在做浮雕的时候,远不止需要256个高度等级,所以只要是用灰度位图来表示浮雕, 那不管你是TIF,还是BMP,都是一样的。这是电脑的基本设计决定的。2 P2 t3 ]! n6 g# O* N

8 J" ~% \! @' i+ k  {$ F在电脑中, 使用的是RGB颜色, 就是红绿蓝, 每个最多是 0-255, 用十六进制表示就是0-FF。 写软件的话,不少语言中,描述颜色都是用个:rgb(255,255,255),  这里以是用白色做的例子。  也就是说,只要是现有电脑系统下,不可能跑出比256更多的灰度等级。
1 T2 O/ P" k+ j9 L* W7 u
/ d+ n  ]9 I2 _- Y( u所以,不管你用TIF,还是BMP, 做的灰度图, 在ARTCAM中打开,不会有本质区别。应该出台阶的,还是要出台阶,. g0 m2 }8 v$ E$ F9 Y5 {

3 s+ L3 g- V" }! B5 K; Q: A$ r要避免这个,还是用浮雕格式, 比如精雕或是ART的原始格式吧。 灰度图,不管什么格式,只要过渡层次太多,一定会有台阶的。
& |- W  q) J  X9 f
发表于 2016-10-4 01:19:51 | 显示全部楼层
发表于 2016-10-4 07:17:48 | 显示全部楼层
阿余 发表于 2016-10-4 00:19 0 k- I, j' p0 P9 \0 w2 d
TIFF格式和 BMP格式, 在色彩数上是一样的,如果都是灰度图,那么,他们都是用256级灰度。
$ K2 n7 s, c6 f# b2 X  ^( g
' a' N: l: Q. V! @& f: Y% S也就是说, ...
* P2 s: Y6 |0 Z, q: ]# G) E' v1 r
正解!2 ^# ^; d( z) j$ w
发表于 2016-10-4 08:33:07 | 显示全部楼层
真不错谢谢了- T- e0 p5 d$ ^* S/ z0 K
发表于 2016-10-4 09:15:33 | 显示全部楼层
发表于 2016-10-4 10:17:25 | 显示全部楼层
阿余 发表于 2016-10-4 00:19
4 |5 \8 w" [. o+ |4 Y) y3 F' C' @TIFF格式和 BMP格式, 在色彩数上是一样的,如果都是灰度图,那么,他们都是用256级灰度。# p/ ]7 z; i8 @$ N+ Y% D

. x  C" n% V! _4 w) k也就是说, ...

' i5 V: S: y: [6 j( v
5 s' k2 }$ M' j6 O. v) M( Z9 T你上面说的是以 RGB 形式的点阵, 但 灰度图并非用这格式的.3 v, p! S' u) Z6 X( l, x# d
TIFF 跟  BMP 在处理 灰度图 图像时, 是有少许分别的.
+ s$ L( R+ D4 @2 k0 _1 @: K" d- ^- w+ y: {1 U' X4 V
BMP 是以 index color 的形式去处理, 只可以支援 256 色, 又或是 256 级的灰度.' b0 j& l( E" X* e6 t
而 TIFF 处理灰度图时, 可以支援 16bit 的级数, 即是 65536 的级别.
) t* {2 G! I2 p! |0 V: S$ }16bit 的灰度图, 已经存在了很多年, 并非不可能的.  只是用 BMP 就跑不出来了.- U' N1 J  p1 j' s( q
4 b8 o  O+ G$ v& g$ p
如果以两者可处理的图像比较, TIFF 是可以储存比 BMP 更圆滑的灰度图的.
% h% x: |; Q9 e: Z
# H( Z* r; T" w4 x  D: ?当然, 也要看图片的来源, 如果来源只有 256 级, 两者是没分别.  6 c& u1 w7 ^- x& `* Z) M

7 V- G) c4 x- _# r/ P. b
$ ^! b( f# [5 C& }& s
发表于 2016-10-4 10:24:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Super169 于 2016-10-4 10:34 编辑
/ H/ M2 t' v3 a# p5 v
阿余 发表于 2016-10-4 00:19) R% Q" D! |( n, Z5 k
TIFF格式和 BMP格式, 在色彩数上是一样的,如果都是灰度图,那么,他们都是用256级灰度。
6 ]* F1 x0 `) R! ]" b) S. I+ S& B9 w
5 u" S4 Y) I+ f  ]4 _- h也就是说, ...
2 E* u. I# |, U; M& @( k; ?# p
再补充一点, 你提到的那个 RGB 颜色 (256,256,256), 是 24bit true color 的格式, 只有 16,777,215 色的组合, 已经是几十年前的技术了.
8 q7 z# E# M: E0 q+ a- y1 I1 R" m, g' J
32bit true color 亦已经出现了很多年.  是在 24bit true color 的基础上, 加入了 alpha channel, 而产生更多变化.  可以出现 4,294,967,296 的颜色组合.
/ H! ?' ?6 Q" B. n
. ]( w+ w! i, m7 O& Q之後还有 Deep color (也是好几年前的了, 目前好像最高是 48bit, 但我也不肯定, 科技日新月异, 或许早已有更高的了)
 楼主| 发表于 2016-10-4 10:43:25 | 显示全部楼层
阿余 发表于 2016-10-4 00:19( }' p+ \4 `8 a1 h% T( _
TIFF格式和 BMP格式, 在色彩数上是一样的,如果都是灰度图,那么,他们都是用256级灰度。
- }8 [. r% k* G1 f  T9 L. \/ Q
. D( z; \% c7 L/ P- B  c- B8 s, g也就是说, ...
( I$ z) T9 }( d8 s- y4 m
呵呵 阿余很久没见了哈1 x) m8 R% \! v! N
正解
  _% _% _; _* k- S% `( o但是你还说了,由电脑基本设计决定的, p' l% z1 W6 T8 z# I
相信用过我发图的不少,如果导入AC中出现等高阶梯纹,那就太失败了5 S0 Q3 }8 p! j6 L
TIF直接导入,没进行任何处理
% z3 l: o" L5 E! Q' d ac1.JPG ) v. S5 N  y" g& k+ o2 e
BMP导入,也没进行任何处理% ~+ `' b5 Y. g2 T7 Q9 s3 `0 N3 k
ac2.JPG " j6 {4 ?" O4 t7 x% n
 楼主| 发表于 2016-10-4 11:08:51 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2016-10-4 10:24
% }/ V* b  r5 G6 M# i2 ^再补充一点, 你提到的那个 RGB 颜色 (256,256,256), 是 24bit true color 的格式, 只有 16,777,215 色的 ...

% j/ Q# T& Q3 a* n2 |膜拜,知识扎实,讲解的也浅显易懂处理等线纹论坛很多朋友都研究过,记得林大夫还专门有个帖子
% L1 D/ E) O, g+ d4 o我是一直用PS AC ZB,精雕我只是出出刀路
" \/ M( q! _+ z9 J/ N. T: |
5 h3 _- p6 v- M) U% S+ K由于AC各版本不兼容的奇葩性,一直研究,后来论坛有位朋友的一个帖子里谈到导出TIF格式再导入其他版本AC,效果基本不变,试了试果真如此,所以我一直坚持保存3种格式,ART原文件,RLF格式,TIF格式。
- P* N8 P$ P1 s5 f
' r# W/ z8 s, l! r: a
发表于 2016-10-4 11:11:52 | 显示全部楼层
, g  y6 v$ r) a4 u3 c$ K/ r# e
感谢..
发表于 2016-10-4 11:18:04 | 显示全部楼层
newjonni 发表于 2016-10-4 11:08
7 q  [" d6 Q4 k! F膜拜,知识扎实,讲解的也浅显易懂处理等线纹论坛很多朋友都研究过,记得林大夫还专门有个帖子4 O; [9 X! l* v, H
我是一直 ...

+ V$ m) a8 Z, k0 d+ s$ L如果有原来设计的格式, 当然是最好的了.) p$ s+ ^+ r) ]$ h0 F1 D
就以一个圆为例, 不论分成多少个点, 也总比不上只记下 中心点及半径 的准确.
0 k2 D1 r7 ^8 v+ O
+ l9 l: h* m, ~/ X8 k' ^我也为版本不通用的问题而烦恼, 用灰图度可说是其中一跟不同版本沟通的方法.; q( I8 x) m0 M$ I% b9 {3 r
也试过用 RLF 输出, 但好像还是不能用新版本导入呢.
$ o8 p& N( S$ V, `2 }4 A
5 _# b0 O3 l  Y, d
发表于 2016-10-4 11:22:33 | 显示全部楼层
Super169 发表于 2016-10-4 10:24
, O6 l# Z7 c; }- M5 X% q0 N8 I- W- v再补充一点, 你提到的那个 RGB 颜色 (256,256,256), 是 24bit true color 的格式, 只有 16,777,215 色的 ...

7 \0 D( u$ w! R6 @7 @6 V谢谢指点, 看来知识需要更新了。5 h1 E+ X* H4 c) b2 ^
发表于 2016-10-4 11:23:30 | 显示全部楼层
newjonni 发表于 2016-10-4 10:43
$ H0 U" W6 p* B1 V: E# z5 n呵呵 阿余很久没见了哈, `( u" I0 j" g1 ?. {
正解: E) j( R+ y  A4 K, _7 a% q
但是你还说了,由电脑基本设计决定的

% r, [, V1 O! F: l- m7 g  L; R从你这个来看, 看来我的说法确实有问题, 知识需要更新了。谢谢
# H2 v% x6 N  V* M
发表于 2016-10-4 12:16:02 | 显示全部楼层
好帖,收藏!
发表于 2016-10-4 18:02:04 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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