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楼主: clfyzp

四轴四联动和假四轴本质上的区别在哪

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发表于 2017-6-10 00:23:32 | 显示全部楼层

6 m3 Y) D# @4 C/ |+ ~. v解释的浅显易懂
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发表于 2017-9-24 11:44:39 | 显示全部楼层
假4轴是只有X(或Y),Z,A动的。, z: Q. ^: v' r5 t; r0 C. I
真4轴是X、Y、Z、A都动,3 M$ }+ [# t+ Q+ w* Y
取决于刀路软件和机器。# g0 h4 |7 C1 M4 F
简单理解:假四的只能雕刻简单的回转产品,
! M0 X; F( L: y- W& |真四轴雕刻三维效果更好。空间雕刻范围和能力更强。; H# q. j9 @" D# I2 G" V8 R' T- ^
X,Y,Z,A都在动的刀路,叫真四轴四联动刀路。效率最高。  E7 p, Y$ n8 c
(XYZA,没有连着动的,叫真四轴三联动刀路。)
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发表于 2017-9-24 17:46:11 | 显示全部楼层
有4个驱动器和步进的就是真四轴,能不能联动就看刀路了,假四是只有3个驱动器,Y或X接到A轴。
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发表于 2017-9-24 18:05:55 | 显示全部楼层
没说点上。本质上来说,所谓的真四轴和假四轴区别是刀轴的指向不同,假四轴的刀具轴线是一直指向旋转轴的轴心的,也就是我们所说的x或Y轴有一个是不能动的,主轴只能做上下和沿着旋转轴轴心方向的运动。而四联动的工作时刀轴是指向工件参考面的。也就是说真四轴的刀具是可以做上下左右四个方向运动的。$ E" F. n( G2 N5 e7 k
所以四联动可以加工更复杂的空间结构。但是他们并不存在谁好谁坏的问题,能用三联动解决的就不会用四联动,因为四联动不仅加工速度更慢,出刀路时还要建立参考面,还要考虑过切和干涉的问题。
& I. M( v8 B6 X7 R% Y8 u7 ^/ p% J$ y总结起来就是只有三联动不能满足工件要求时才考虑四联动和五联动!1 r% P9 C/ D6 l9 ~+ z5 P3 G
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发表于 2017-9-24 20:01:30 | 显示全部楼层
真四轴能把圆的雕成方的,假四轴能把方的雕成圆的
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发表于 2017-9-24 20:12:46 | 显示全部楼层
四轴的机子是一样的(除非假的),连动不联动看刀路
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发表于 2017-9-24 21:09:38 | 显示全部楼层
上面大师一通解释,下面小白们都白了2 ~- N' e$ ?7 ^) F# V: ~" l# b3 o
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发表于 2017-9-25 19:41:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-18 22:02:16 | 显示全部楼层
谢谢分享,留存!
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发表于 2019-4-14 19:37:27 | 显示全部楼层
linjinmao 发表于 2015-11-26 08:08
- k6 k' z' r# \) O" s4 t6 n本没有什么真4轴和假4轴, 就是我们玩家的一种简称。  一个是xyza  4个轴 ,一起动。 做圆雕,  雕刻角度大 ...

1 D% d/ @7 S  b: t/ e你这个解释真到位,* R4 P/ S6 p5 g9 A& U7 c
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发表于 2019-4-19 22:24:34 来自手机 | 显示全部楼层
一个便宜一个贵!
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发表于 2019-4-20 01:34:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 湖湖 于 2019-4-20 01:43 编辑 ' D( G0 l- ?6 H5 d. g

: G3 A  Z/ H" R3 E四联动 未必是四个轴。这个要根据策略来的。很多四联动 其实只动了三个轴  但是那并不是假四轴。7 a$ |2 H. l( L. n; V- X

7 |2 f) h$ o( B: [9 |. t假四轴 指的是  利用1个直线轴而实际是让这个轴旋转。6 l6 L* t4 \. o" I
# u) V4 |9 E: x
比如编程的时候 X轴是360毫米宽  然后输出三轴刀路 ( w$ o8 }- w# a

$ s. F/ S: D" X8 L+ C. ^而机器的X轴 其实已经改装成 旋转轴了 虽然轴的控制上还是X  其实这是个旋转轴 需要加工的工件周长360毫米。 是利用三轴加工系统 把1个直线轴改成旋转轴 进行加工。这是典型的假四轴加工。
7 o7 E# h) B% I/ ~4 a3 u3 w  B# S$ ^9 r$ _( @
这种做法其实很多 比如给金戒指 内圈刻字  ~~~~~~以前四轴机器很贵的时候 很多人也用这个办法 在圆柱形物体上浮雕 刻字等等。
" A1 U+ J  O  C; m* V9 t
" M% ?$ o; C2 N: \简单说就是编程还是按正规的 三轴平面加工来  但是 改装1个直线轴做旋转轴 。这个办法很简单 也不需要动脑子。但是每件作品的直径都要从新计算。从新编刀路。等于是 把一张平面的纸卷起来了。
, a: U9 J  E+ f2 s
2 p9 L" Z0 @  f: _; ?真四轴不同 是真的在三个直线轴上 多了1个旋转轴 。虽然编刀路的时候 有可能有1个轴不动。但是 那也是真四轴加工。说到这里要讲下  工业加工最重要的是效率。所以工业编程软件。在策略加工上 能少1个轴就少1个。加工又不是表演。也不是哗众取宠。多轴加工的刀具 必须是 圆头刀 ~半圆的  哪怕你是 锥度圆头。 否则软件会告诉你加工不了。 因为 半圆刀 才能利用刀具的侧边加工。既然能利用侧边加工了 那很多时候就不需要 某个直线轴运动了。所以  工业软件里 你用旋转加工 发现只有3个轴动 但是那其实也是 四轴联动加工。因为很多时候 用的是刀具的侧边。
# @7 M( g- h4 Z0 c! ]1 O, C4 `( h
如果你是 装逼需要。  要多轴联动也很简单 3个办法。
, _: Q$ @( T4 X" _8 J: g+ \$ C  v4 W3 B; m1 v
1 用曲面模型 选择 曲面加工策略。 曲面模型 在加工上刀具必须垂直于法线。也就是必须垂直于模型表面。 这个时候 软件为了垂直不得不 四轴 五轴  六轴联动!% d$ k1 V0 ]- `8 Z

2 i; J7 s, p: v1 _" |2 如果你是三角面模型 也就是常说的 多边形模型。 是没有法线的。 刀具无法垂直于模型表面 。那么在这个多边形模型里 套1个更小的但是不用很准确的1个曲面模型 做参考 也一样可以达到目的。
/ S+ ?. y) }$ s! N3 x. r2 ^
- Q  L, D  \( B7 h' e3 策略里选择 朝向线  让这个中心线偏一点。因为这个朝向的中心线 实际不在坐标的中心位置 其实是个偏心加工 所以软件为了补偿这个偏心 就输出 4轴联动的 刀路 可以装逼用。。。。。
: d: S8 }* W. K3 d6 _
+ P6 V  V  S9 x) L: C2 Z, u% Y$ A9 B真四轴  假四轴 在于是在三轴基础上增加1个旋转轴  还是1个直线轴改造成旋转轴。  而并不是 看有几个轴动了。
+ D& W# @6 q+ f2 u
9 \1 a. S5 A% v- y* B如果你还不明白 那么更简单的判断办法 如果是立体雕刻 肯定是真四轴 无论动几个轴! 如果是圆柱表面浮雕 那就很难说了。很可能是假四~
! E) L* l5 f9 f+ a$ `3 }. C% K
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发表于 2019-4-20 21:59:15 来自手机 | 显示全部楼层
比如雕刻一个圆柱体,假4轴,刀一直垂直圆柱中心圆柱在旋转,但是4轴4联动这个圆柱旋转轴还需要平行移动这样刀就不只是垂直中间了,而且还能垂直两边雕刻,就像上面说的把一个人掐腰手臂雕刻出来
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发表于 2019-4-20 22:00:14 来自手机 | 显示全部楼层
.傲雪狂梅. 发表于 2017-09-24 20:010 G* H+ q* }/ ]$ q3 K" H+ M
真四轴能把圆的雕成方的,假四轴能把方的雕成圆的
7 J; P: ]" J" h9 v! D8 i
误导,都能做到
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发表于 2019-5-2 20:15:24 | 显示全部楼层
其实就是4轴3联动后四轴四联动而已  看是否出的是XYZA都在动    如果做简单的圆雕模型能3联动完成的别四联动  联动轴越多越慢
+ M7 w4 r% X1 A9 \- k
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