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用CREO试验了下STL格式转实体模型,出了个半鸡半蛋STL+实体混合物

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发表于 2015-10-23 21:10:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 xfile2k 于 2015-10-23 21:14 编辑 * I: i) f% U3 T) \/ U# Z8 ?
lovebsm 发表于 2015-10-20 15:51
: j5 x- F1 \! X0 }一天两算神速了,手动画线就很麻烦,还要面的曲率也不好调,兄弟高手,可以短信个QQ号吗,跟你学习一下! ...

& o% X9 z! I! e: q* H手动布线逆向还算不上严格意义的重新画线,更像是拓扑布线,所以曲率是不需要考虑的,只是布线策略折腾一点。我们早就已经加过QQ了, B. q8 l+ I1 c; C/ M$ @8 N5 U" L
发表于 2015-10-24 09:14:14 | 显示全部楼层
xfile2k 发表于 2015-10-23 21:10
( `! l. u/ W. y5 X手动布线逆向还算不上严格意义的重新画线,更像是拓扑布线,所以曲率是不需要考虑的,只是布线策略折腾一 ...

2 H* k! b; f8 Y0 ?& W0 X+ ^拓扑布线不懂,看来做这种用UG,PROE等软件是很难的,我道觉得可能犀牛和3DMAX可能方便很多!7 W* c' \3 B6 `* Y# b, f$ d
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