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发表于 2015-2-22 17:08:28
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音箱的制作即有专业性,又是可以普及的,因为喇叭单元的制作是工业化的产物,目前它的各项指标是在可控的范围之内的,而且出厂前基本可以配对。而高中低三种单元的搭配却是各人的爱好,关键是音频指标图谱设计者要有明确的认识,在此基础上设计分频器来抑止不需要的频段或分配各单元发声的频段,以达到目的音频的输出或体现出各单元的音频长处。这些都可以通过计算得出数据。而音箱箱体的设计,除了更好的发声外,一般考虑的是声音的直达声与泛音、指向与共振、音波的衍射及放大等各类相关或相对关系,可以设计成指数形、倒相形、密闭形等多种箱体式样,其目的仍然是发挥出喇叭单元的特性,让各个频段均衡。
, Q$ F3 q2 q1 ]3 m9 W) [( Z而箱体的制作首先是要考虑的是箱体的刚性及箱体对箱内空气振动产生的声音的传导。从材料方面来看,木质的刚性不及金属的但其传导阻尼却比金属的大太多,所以目前很少有金属的箱体。而高分子材料可以解决这个矛盾,而鹦鹉螺音响就是其典范。从这个角度上来说高密度板制作音响成为目前通用的方法。其次箱体的可调整性金属及高分子材料的明显不及木质的,从这个角度一衡量,目前HI-FI或HI-END音箱多用木质材料是大多数厂家的共识。; b( Q; V; O: e; x' `3 {4 D
音箱的的制作,从图中可以看到,用实木的大多用拼板层叠技术,目的是要达到刚性要求,所以箱壁很厚。原因是木材的边材与芯材的密度不同,对声音的传导或产生的共振、泛音不同,很难配对。而工厂制作,由于可以多制作一些后通过测试,从中挑选配对,而个人制作这就比较难了,当然真正发烧者也可以无尽烧下去。
; ^' w. a6 ?: B# D+ z, U6 V* r从图中还可以看到箱体的倒角,这不仅仅是美观,主要是高音的衍射,要知道低音的指向性较差,而高音的指向性太强,这个倒角是要在试音时不断调整的,倒角的半径(R值)决定了高音的指向范围,而单元的装配也需要不断的调整,突出一点或偏转一点角度其音色、音场会完全不同。当高音单元凹进箱体时高音单元孔的倒角可能会成为指数式的另一种设计,此时音场与音色又有了很大的变化,此时原设计就会出现偏差。再有高音与中音、低音单元的安装如果不是在同一平面的,(这是指单元发声体不是在同一平面的)会有一定的声音迟滞不同步,此时直达声都会有相位差,于是还原声音时就有偏差,这时又要反过来看各单元的响应时间。
. x: }3 v) o- T) ]通过上述的解释,就知道自己制作实木音箱的难度了。要知道成品的音箱是经过N次的测试后最终定型的,也不是最好的,只是最合理的最终结果。0 u! b& W( p9 B. p8 q a
曾经做过音箱,最终的结果是自己不满意让给了别人。得出了个人的结论:这真不是一个人能够完成的任务,即使有很好的单元及箱体制作的图纸。 |
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