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楼主: 阿余

发个浮雕,文殊菩萨

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发表于 2014-8-20 23:40:43 | 显示全部楼层
元老级别的作品 就是 漂亮啊
发表于 2014-8-21 22:05:44 | 显示全部楼层
那个大宝把图给共享了啦啊' }9 z) w% `7 m0 C: {
0 `# l3 i- r5 b* Y
发表于 2014-8-21 22:57:25 | 显示全部楼层
牌子好看,关键还有技术交流,手机回帖做记号,到电脑上慢慢看. I$ L) F& r6 e) h7 [% u# Q
+ C7 W4 P& o) g- J! _/ |! B
来自:Android客户端
3 E! |" M4 {- n7 q& H
 楼主| 发表于 2014-8-21 23:08:34 | 显示全部楼层
穿越时空1 发表于 2014-8-21 22:05 0 \2 r7 Q2 U! s- }
那个大宝把图给共享了啦啊
/ j; f% o. Z5 M4 Z# U; v
不一样的, 这个没有关系 6 `: a# v$ o& K  ~0 a- b  I( b: u
发表于 2014-8-21 23:16:41 | 显示全部楼层
睡务局局长 发表于 2014-8-20 15:54 6 k( _& {2 X  b5 @+ U1 O
好像有误会了,我意思是有些地方太厚的话看起来会不太自然
. j7 ?! g& [& V: `比如耳朵和肩膀那里,这样刻出来机 ...

; B6 B- `, G: T- V: ^$ u局长同志,你看下我这个牌子,边缘是不是BMP图片引起的?, a% f5 _; I; g- m
2 d/ d0 x8 {: g
1111.jpg
+ R8 \+ u5 P0 t3 H9 v/ A6 e8 F2 j& `' a: z
看了你这张图,感觉有点像啊4 |5 R: U" T% m4 G
2 p6 D+ a& Z: X. a$ N
2222.jpg
; u0 L; ]# u4 ~  B8 F9 M: ]- R. i2 s* ^7 ?
发表于 2014-8-22 00:30:15 | 显示全部楼层
阿余 发表于 2014-8-20 12:23 ' ^7 d, _5 c7 k4 f. W
这个是一把刀, 分两次做的, 第一次用 0.5的行距, 留下 0.5的余量, 第二次0.05行距, 走 X 轴方向上的平行刀 ...
3 k$ d* A! V& b1 o3 u+ O
这个是一把刀, 分两次做的, 第一次用 0.5的行距, 留下 0.5的余量, 第二次0.05行距, 走 X 轴方向上的平行刀路.
0 R' x1 p0 j) i
- Y% v+ [( Q2 M7 F其实一刀切也可以, 只是噪音太大.
9 m1 V6 j3 H0 S
; J7 s' ]; D% \7 n请教阿余:
3 n9 @7 X- F* {% B7 t7 w8 T1、你这里说的用0.5的行距,就是50%的意思对吗?( ?4 b* v9 U/ N9 A* \6 t
4444.jpg   P/ C  ?/ O8 G
% G& }1 n" @% J* V6 B5 a
2、留下0.5的余量,是在加工策略里面: B& _. I2 I1 i3 k/ ~
3333.jpg
; a- e' U4 E4 T+ C. V( x" x: T: u# A- d) i# Y! C
3、还有个更初级的问题,三棱刀我应该选哪个?' }- G' `: W% ^" f5 S- e
5555.jpg ! J6 H. ^( a* R

, @) o" E6 x0 J2 ~不好意思,我真不懂
/ |, @6 C4 `4 A+ E
 楼主| 发表于 2014-8-22 10:22:26 | 显示全部楼层
不切老酒 发表于 2014-8-22 00:30
+ R# ]! y' p! p2 m# U这个是一把刀, 分两次做的, 第一次用 0.5的行距, 留下 0.5的余量, 第二次0.05行距, 走 X 轴方向上的平行刀 ...

* `8 E  }1 o, r/ t对的。 刀路的设置正确, 你写的余量和行距都是正确的。/ v, n2 Q* \6 x1 B
三棱刀选择刀尖尺寸和角度正确的平低尖刀就可以了。$ i, [) X# t/ `( E8 l: }% ~0 S
三棱刀的好处是不容易断。 比平底尖刀要不容易断刀一些。
 楼主| 发表于 2014-8-23 12:07:49 | 显示全部楼层
不切老酒 发表于 2014-8-21 23:16 & N1 f+ ?$ `! h& ?  i; S1 x5 b
局长同志,你看下我这个牌子,边缘是不是BMP图片引起的?

" r5 a( v  H7 K7 P终于看懂了。
, Q7 R! ]$ I1 B3 n0 y是的,你这个图, 他的边缘不整齐, 雕刻出来,就也不整齐,这个原因,是由于这个图他本身精度不够,又拉得比较大   所以就起锯齿, 处理办法, 用ARTCAM中的平滑工具, 对一些边缘做平滑就可以了。 另外, 可以自己画一些矢量线,对这些边缘重新做一些处理。
发表于 2014-8-25 13:59:00 | 显示全部楼层
阿余 发表于 2014-8-21 23:08
, n2 m& D0 N* d4 U% G, V7 b不一样的, 这个没有关系

( u3 h' V& ~% e请问阿余老师   精雕源文件直接出刀路就是这样的效果吗?    BMP出不来这样的效果   
& T0 w+ M7 F% L; ~! E) @
发表于 2014-8-25 17:51:01 | 显示全部楼层
阿余 发表于 2014-8-23 12:07
+ v" }1 l- R0 N2 w# E, X终于看懂了。* i% Z9 H" ?: o' F5 R; _1 b
是的,你这个图, 他的边缘不整齐, 雕刻出来,就也不整齐,这个原因,是由于这个图他本身 ...

* }: Z* b) s8 ^0 c0 c5 y! o; e阿余老师,精度不够应该看哪里呢?是否AC里面点3D能够看出来?还是需要仿真以后看?各种教程很少有涉及到这个的,$ V7 j7 p% m3 y
 楼主| 发表于 2014-8-25 18:37:05 | 显示全部楼层
goodflash 发表于 2014-8-25 13:59
' A6 D! i: t) r$ R: g( a请问阿余老师   精雕源文件直接出刀路就是这样的效果吗?    BMP出不来这样的效果
3 Q1 F; e& C3 z& e) v- h' F& v
BMP 不容易做出特别好的效果, 实际上, 如果你自己 在ARTCAM中多作一些平滑, 自己处理 一下,最后的效果还是可以接受。
" o9 e6 B! \0 f7 E) u# v: z* k6 c0 B1 @# P. [  q
BMP如果图片太小, 做来的效果就更不高了,另外,灰度图的灰度等级,最多就256,如果作比较深的浮雕, 就显得不太够,容易出锯齿。
/ `" ~( \+ x7 m0 C/ P5 o2 R! g+ n7 V5 q
最好还是用精雕做浮雕, 用精雕图, 这样能达到比较好的效果,  就我自己这个而言,是用的网上找到的精雕图,然后自己修改, 加了背后的光,人物也有一些小变动这样来的, 精雕图可以作出比BMP更好的效果。
 楼主| 发表于 2014-8-25 18:38:01 | 显示全部楼层
不切老酒 发表于 2014-8-25 17:51
# ~8 r+ d+ l  v阿余老师,精度不够应该看哪里呢?是否AC里面点3D能够看出来?还是需要仿真以后看?各种教程很少有涉及到 ...

0 o: x1 M  y5 g9 u* x/ T0 o7 }你在AC中, 看直来表面不光滑, 起锯齿,就是精度不够 了。
发表于 2014-8-25 18:41:30 | 显示全部楼层
我也定了机器了,机器到了,我也做一个
发表于 2014-8-25 18:47:17 | 显示全部楼层
好看,不知要多少钱" \& c5 Q% ~: o$ x" W# {8 i& M
发表于 2014-8-26 08:38:42 | 显示全部楼层
阿余 发表于 2014-8-25 18:37 # Y8 W7 J3 k$ e5 ^& y  ]! ?- M
BMP 不容易做出特别好的效果, 实际上, 如果你自己 在ARTCAM中多作一些平滑, 自己处理 一下,最后的效果 ...

8 C) K# n$ r: c多谢阿余老师回复    我是个新手   请问你说的平滑   是光顺吗?  ( t2 F. k8 o" d8 m2 I1 ~% o
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