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发表于 2014-8-4 15:52:44
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昊天天 发表于 2014-8-4 14:10 
我之前试过几中方法,最后效果都不是太好 !还有夹具 固定的方法,都是比较头疼的问题!
这个, 我把这种会三类.
1. 方的, 2 圆的, 3 不规则的.
方的包括长方,正方等各种方形的, 比如牌子, 香炉, 都是这类. 这个简单, 做的时候, 底下用砂带机磨平, 用双面胶固定 , 然后两面垫上木条, 木条一面顶到固定的东西上, 一面顶到蛤蟆夹上, 夹紧, 做完之后, 可以用铣刀或是柱刀把边缘切好, 可以一直切到底, 由于有双面胶粘住,所以夹的木条铣掉后, 他也不会乱跑. 但是, 要所有的雕刻做完之后, 最后铣这个边. 这样, 就得到一个非常 规整的四周, 和平整的底面. 做完这面之后, 换上精密平口钳, 固定好, 用百分表测钳口, 看和X或Y, 是不是平行, 调平行后, 把工件翻面后夹上去, 然后用百分表把上面调平行, 就可以开工雕刻反面了, 注意要多留一点高于钳口的,不要让雕刻的时候, 刀雕到平口钳上去了.
圆的东西, 我用的方法 和方的类似. 如果这个东西比较 高, 就用木条加双面胶固定, 如果矮, 就直接用双面胶固定, 最后用一个刀路把工件边缘切好, 切完之后就会得到一个圆柱, 和一个平的底面. 然后, 我在工作台上长期用压板固定有一块便宜的硬木, 这块木料, 我用铣刀切有一个L形, 我把这个圆工件卡到L形的内角位置, 然后45度方向上用蛤蟆夹固定, 于是就很容易得到他的XY的原点位置, 我在维宏中保存了这个坐标值 , 于是只要读出这个坐标,都不用对刀,XY就搞好了. Z轴方面上的这个平面, 配合百分表, 把他调平就可以开工雕刻了.
不规则的略麻烦一点, 现在没时间了, 以后补充.
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