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发表于 2014-7-24 15:21:34
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装PM2012 X64版的吧,计算很快,导进去的模型面数20万以下也足够了。
: r* I1 ~# D+ |( q& [你的模型是ZB做的,直接用ZB减面插件decimation master降面数,除非想连毛孔和皮肤纹理都刻出来。
' O1 E% |' [2 p& a4R以上版本都合并了不少好用的插件。不要用原来的那个REMESHER和DYMESH,那样的话面数减了细节也没了。
3 H+ G U" G' A3 x7 e最高细分时做完模型了再直接用插件生成低面数的输出给POWERMILL计算。
& [6 q) ]) ^) ?0 Y) S5 G1 x# I
2 P! a0 L, N: Z- A1 X5 e5 l0 g9 b- j0 E
对比图
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& F3 |" W+ j" W* D* E布线结构变了,不过细节改变不是很大,不会影响雕刻的。
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