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发表于 2014-7-24 15:21:34
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装PM2012 X64版的吧,计算很快,导进去的模型面数20万以下也足够了。( L+ T8 `6 I/ H# a" k% J/ J
你的模型是ZB做的,直接用ZB减面插件decimation master降面数,除非想连毛孔和皮肤纹理都刻出来。
Y; G# ~% H5 [1 b }( u0 b4R以上版本都合并了不少好用的插件。不要用原来的那个REMESHER和DYMESH,那样的话面数减了细节也没了。
# j q1 k* S) ~) {' Y最高细分时做完模型了再直接用插件生成低面数的输出给POWERMILL计算。
: Z/ P9 `' U7 I h) }: Z/ r
- u8 J8 J. |6 J4 n
: R1 P; W. ?5 m" V% h" z+ O
对比图6 N. p: A: W0 V; c, q+ r
2 O* b9 `4 Z0 M" h
0 M- ]3 N4 H3 E3 t
! a+ A" s, x6 v: n# x. C布线结构变了,不过细节改变不是很大,不会影响雕刻的。 J2 h6 P% m: a/ G O4 ^3 b, ]% s
) k9 N/ a& Z& x" _+ | |
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