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楼主: kavin

灰度图制作过程

   火... [复制链接]
发表于 2014-1-18 22:02:19 | 显示全部楼层
高手啊,膜拜学习
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发表于 2014-1-19 08:59:17 | 显示全部楼层
楼主是个高人,不管你用什么方法,做出来了就是牛.学习了.
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发表于 2014-1-19 22:07:02 | 显示全部楼层
楼主,怎么描线啊?用什么软件?。请赐教,谢谢
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发表于 2014-1-20 07:56:08 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢分享来自: iPhone客户端
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 楼主| 发表于 2014-1-20 09:42:22 | 显示全部楼层
tangshan1977 发表于 2014-1-19 22:07 4 c- I# H' r( _9 G, U
楼主,怎么描线啊?用什么软件?。请赐教,谢谢
* f% v/ N2 M" j! p- Y
A.png 5 O0 L: ~7 s# P
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发表于 2014-1-20 19:09:28 | 显示全部楼层
对路径进行高斯模糊,以前还真没这样做过。学习了。/ K7 d% D, Y0 ]% {5 ^# K+ i
PS里也可以描线呀。
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发表于 2014-1-20 21:47:16 | 显示全部楼层
谢谢,非常感谢
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 楼主| 发表于 2014-1-21 09:01:18 | 显示全部楼层
雾隐基地 发表于 2014-1-20 19:09 9 Y' l+ q- i- K3 U" C8 l: Y
对路径进行高斯模糊,以前还真没这样做过。学习了。! R  l: ?7 r( ]/ k9 x
PS里也可以描线呀。
" ^  W7 }- B) I9 ^+ b
不是对路径高斯模糊,路径导入PS里只是为了方便做选区和描线
, d; ?1 f  X, [3 A3 k* p/ G
% _! D$ L0 S: |0 G" m5 z* o6 i! Q
8 A0 v* ^  |# g0 N$ }/ V! ]; m1 K) d, _3 ~7 x+ c% i" M* S# B
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发表于 2014-1-21 21:52:41 | 显示全部楼层
一时半会 学不会  呵呵 我要慢慢来
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发表于 2014-1-21 22:05:13 | 显示全部楼层
不懂,不过很感谢楼主
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发表于 2014-1-22 08:21:24 | 显示全部楼层
kavin 发表于 2014-1-17 09:10 + b- e! O5 u6 p
我用这种方法做出了图而且也雕出了满意的东西,未必是最专业的,但是是可行的。( M# R; k4 c8 A  X
- [; d! L% b- x, Z
您有什么更好的方法也 ...
0 k+ p% i" a& z' [3 u& a
人家直接立体图转灰图。对于会的人。直接立体建模。快的不的了) Z! ?3 C: K3 N* W
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 楼主| 发表于 2014-1-22 09:38:28 | 显示全部楼层
hechunfeng 发表于 2014-1-22 08:21 ( _9 I4 X8 i4 ]5 E
人家直接立体图转灰图。对于会的人。直接立体建模。快的不的了
+ }9 j) N- s3 Z
我不会立体,所以就只有这种方式了。不管什么方式达到目的才是王道!
" d7 h7 g( @# i
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发表于 2014-1-22 10:45:01 | 显示全部楼层
太牛掰了,绝对人才啊。
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发表于 2014-1-25 18:01:03 | 显示全部楼层
正在学习中。    谢谢。
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发表于 2014-1-25 18:45:08 | 显示全部楼层
kavin 发表于 2014-1-15 09:13
  D' C# E& o) f+ ?. [0 S5 }' N' R& L我是这么做的,而且东西也雕出来了,有什么更好的方式欢迎分享

, }3 a+ y. S; P  o( m0 t        木友的意思应该是说这么做效率不高而不是不能这么做。据我所知好像流通的灰度图都是用浮雕生成的,而浮雕都是通过矢量图生成的。你已经有了线条了,直接在artcam里面用矢量图出浮雕应该更简单。精雕应该也可以。% G+ G6 C/ `" b
       看你这种方式生成的灰度图明显不够平滑,当然可以在artcam里面做平滑处理但是又会让有些地方细节丢失,用矢量就没有这些问题。本人也是初学者正在看artcam的教程。有的地方还不是十分确定。楼主ps功底那么扎实学其他作图软件应该也很容易,我从头学感觉头大得很。就一个图层的概念就弄得我晕头转向。5 O1 b' e  N( S# I4 N5 K/ k$ c4 {0 R: \
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