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楼主: 疯狂木工

新建小型木工房生存交流群

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发表于 2014-5-4 10:00:34 | 显示全部楼层
10平左右的小木屋,大概需要多少钱啊?
发表于 2014-6-16 15:04:59 | 显示全部楼层
随便说几句。. B/ H9 J0 \4 V) {5 ~, y2 `

: P- E# p7 R" i' b1 J我觉得吧,这个是个玩具,主要目的是玩。
: M1 I8 R5 Q4 {, F: n) z
. ~6 w) s3 s9 T: B6 L0 G; |如果最初就考虑以商业模式运营,那就不是玩具,而是经营。0 q( G5 G% g' _: v! Q  {

# [2 u  p( X; E7 h% D, t一次性的投入很简单,无非就是装修下,买点工具而已。
9 K' P$ x& i4 \/ t0 o0 m. L8 E
* d+ `: j; ?9 T" ]9 |) {但运营起来就需要一个盈利模式了,感觉到不少兄弟一腔热血上马,结果却各不相同,原因各异。5 S; _% V* D# d# S6 w3 [" T7 L

) g; m. g3 n% x7 w; P6 r4 O# D比如说,质量,成本,货期,目标客户群,利润率,货款回收期,贷款利率等等等等,这些都需要仔细考虑。5 U% l0 ~' j/ l/ r  J

" i7 a* [- h  n- M, _& Q所以在玩的阶段,可以完全不注意成本和时间,只求满足感。而进入经营阶段之后呢?只能妥协,向买单的妥协,不断地妥协。
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, Z0 ?3 B* q6 p: I坚持自己的想法,比较难,更何况我们只是爱好者而已,从职业选手碗里抢肉吃难度太大了,顶多搞点汤喝喝。2 i& m9 Y# x9 L  d' S3 y
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所以,只能另辟蹊径,比如,忽悠一帮爱好者,提供场地和工具搞培训,这又牵扯到安全的问题,有一个碰瓷的,基本就完蛋了,可能还要倒着吐出来不少。9 R: a0 s$ o2 K+ e7 M

6 K; c  {& ^' R个人感觉:先自己玩,玩到比大多数从业者都要水平高了,再考虑商业模式,过程中想办法培养出自己的风格来,多看,多想,多动手,多出去走走,间或学学绘画,雕塑,音乐,摄影,因为艺术这个东西是相通的。
- u' O. y: C$ K$ A/ L( j3 u% j$ o5 D; `1 m" j) J  f, E
草草上马,急于求成,疏不可取, f- i" J: J' I0 o: `, R5 z' h

1 }6 Q, b) R- ~( o- ~祝每个有想法的兄弟都能成功,握手。
发表于 2014-7-7 15:09:51 | 显示全部楼层
giftwang 发表于 2014-6-16 15:04
; ]4 g+ T9 o% r+ G2 X随便说几句。+ o" w& X5 U; k
2 ^) w/ U# @) ^! r( a* f; Q! t3 W
我觉得吧,这个是个玩具,主要目的是玩。
* Y" q9 m+ J! f- o: g9 P  Q5 e
严重赞同你的说法
发表于 2014-7-12 21:55:38 | 显示全部楼层
木工房生存不易,只靠别的收入来支持。我的木工房马上也要上设备了。
发表于 2014-9-21 22:03:15 | 显示全部楼层
想问下,像木工培训安全问题怎么解决?
发表于 2015-2-24 17:01:34 | 显示全部楼层
所有的事情都是徐徐渐进的,,每一个阶段以盈利为目的,做的产品款式要稳定,能重复销售,,比如第一款产品只卖餐台,椅子配其他人的,,当然开始起步时,,慎重选款,,着样才能销售持续,重复作的东西总是快很多,质量也会越来越好,机器设备才能有目的的去选购,系统才会按合适自己的方向走,,不赚钱不玩,,最好销售不受制于人,,自产自销最好了,毛利率高才能保证单件产品的加工成本过高的问题,,毛利没有百分之30以上(当然要除掉批量的人工费)最好别干,,因为你亏定了
3 J5 G* C. Z! H; F1 b0 k随着银子的加多,,慢慢加强自己,,切记,1款式慎重,,2时间效率也是高昂的钱 .3毛利率是你的生命,
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