|
|
发表于 2014-6-16 15:04:59
|
显示全部楼层
随便说几句。% x1 ?8 n& S, _3 x
9 C' ^/ c; T' s7 X# o, E我觉得吧,这个是个玩具,主要目的是玩。
7 F! `' G# ^# d4 L9 d, n1 Y' k: t: M9 e7 I' C
如果最初就考虑以商业模式运营,那就不是玩具,而是经营。# ?3 M9 P* D) h/ w) L+ g
2 Z' [! K: e4 I' f一次性的投入很简单,无非就是装修下,买点工具而已。
@8 b9 _% ?" q. s# ^4 g* K1 C! A/ b; `
但运营起来就需要一个盈利模式了,感觉到不少兄弟一腔热血上马,结果却各不相同,原因各异。
* h& u4 c" z8 a5 b" ^4 E, S0 C
& q2 ]4 ]5 [4 c% ~比如说,质量,成本,货期,目标客户群,利润率,货款回收期,贷款利率等等等等,这些都需要仔细考虑。# t2 v) [( Q6 f' O3 R( c( Y% c
) L* Q* s2 m/ I
所以在玩的阶段,可以完全不注意成本和时间,只求满足感。而进入经营阶段之后呢?只能妥协,向买单的妥协,不断地妥协。
; A4 n' m* f" Q B, {( n: F& [+ h8 Q, L9 U/ Q2 H6 e
坚持自己的想法,比较难,更何况我们只是爱好者而已,从职业选手碗里抢肉吃难度太大了,顶多搞点汤喝喝。9 l- k i* O" |# V( ?( m2 e
8 ]- n5 h* W1 j2 E& e
所以,只能另辟蹊径,比如,忽悠一帮爱好者,提供场地和工具搞培训,这又牵扯到安全的问题,有一个碰瓷的,基本就完蛋了,可能还要倒着吐出来不少。. d- t& W4 e4 H+ i, u1 j
4 @+ h5 x; ^0 D- T' `- ]% Y0 _个人感觉:先自己玩,玩到比大多数从业者都要水平高了,再考虑商业模式,过程中想办法培养出自己的风格来,多看,多想,多动手,多出去走走,间或学学绘画,雕塑,音乐,摄影,因为艺术这个东西是相通的。
" N3 u3 j+ k- [& m
5 e& U, c5 n6 @+ Q$ \" Z草草上马,急于求成,疏不可取
1 G) |* H7 e! s( [5 g
$ _. c' ]2 h: s9 M祝每个有想法的兄弟都能成功,握手。 |
|