无聊就玩木头——木头
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nini21800 发表于 2020-11-8 17:14& i$ R, z% v* b! I 虽然软件里设置的是F6000(精雕里6.0)是指机器的速度能到达的最大值,如果机器的最大运行速度只有200, ...
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秋收冬藏 发表于 2020-11-9 15:45" d# W' X* s, j 感觉跟导动面包不严有关系,可几个参数怎么改都包不严
秋收冬藏 发表于 2020-11-9 15:24
秋收冬藏 发表于 2020-11-9 15:45 7 e6 f( e z/ A" l( A7 {6 Y" g- X感觉跟导动面包不严有关系,可几个参数怎么改都包不严
nini21800 发表于 2020-11-9 17:19 / V* V2 }+ h' m# y7 w刀具路径不是在导动面上的,是在模型上面的(隐藏导动面就可以看到了)。你的导动面也不正常扭曲的厉害, ...
nini21800 发表于 2020-11-9 17:22 ' W# {6 M# a4 ^6 H& B9 K0 q9 _( V单向蒙面曲线起点不在同一直线上很容易出曲面扭曲,用双向蒙面。(你这导动面太扭曲了,导动面有一些没包 ...
nini21800 发表于 2020-11-09 17:22 e) J2 A. ~. s( D2 ? 单向蒙面曲线起点不在同一直线上很容易出曲面扭曲,用双向蒙面。(你这导动面太扭曲了,导动面有一些没包住模型是没什么关系的)
nini21800 发表于 2020-11-09 17:19! y) R6 v9 i6 ?& C$ ^. m1 ] 刀具路径不是在导动面上的,是在模型上面的(隐藏导动面就可以看到了)。你的导动面也不正常扭曲的厉害,弄圆滑些。你这个路径也不是四轴的路径(可能你想做四轴路径,但里面有五轴的路径在里面,四轴是不能输出的,我有四联动的帖子,你找找看)
秋收冬藏 发表于 2020-11-9 17:56 8 w! L- ^/ c2 @4 c4 K- \路径计算用的第五项,曲面投影加工,用这个是错的吗,请给予指正,万分感谢
nini21800 发表于 2020-11-09 21:01 3 d8 x h g2 L4 V, t: ?- x是用投影,不过导动面得做圆滑。不能有扭曲。
秋收冬藏 发表于 2020-11-08 12:07 / }: i: A8 ~/ q: X精雕8.0可以使用第三方后处理吗,没接触过,也不懂,能给提供一个吗
秋收冬藏 发表于 2020-11-10 00:02, t6 I3 C, `- M4 h. ~ 被您言中了,一个问题接着一个问题,就一个曲面投影加工呀,怎么才算四轴刀路呢
nini21800 发表于 2020-11-10 07:52 1 M# S4 g" z5 K& {& _刀轴角度必需为90度。
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