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楼主: 木大将

求高手解决问题,解决后发红包

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发表于 2020-4-24 19:50:19 来自手机 | 显示全部楼层
木大将 发表于 2020-04-24 18:53
0 Q' G& g! A; M4 u  l我的目的是一块比较大的浮雕,先用大刀过一遍,然后再用小刀把浮雕的细节处精雕,可以节省不少时间。问题是怎么才能把想精雕的部分先中,可以是整个浮雕,也可以是某一部分浮雕。在PS里面可以达到这个目的,但是太费事,从PS里面导出路径再在AC里面导入,尺寸会放大十倍。还得再还原回来。

- d( N9 a3 ~2 H, g; p3 e平面的边角处能清理掉吗?
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发表于 2020-4-24 19:53:56 来自手机 | 显示全部楼层
不就是一个分区雕刻么,整得怎么复杂。
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发表于 2020-4-24 21:59:02 来自手机 | 显示全部楼层
往事随风去吧 发表于 2020-04-24 19:53. C) Y* M" A2 h( r
不就是一个分区雕刻么,整得怎么复杂。

; V* B/ K* e( v  q, ?楼主想用大铣刀铣平面,但没有考虑到马身周围的边边角角能否雕刻到。
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发表于 2020-4-24 22:15:51 来自手机 | 显示全部楼层
心佛即佛 发表于 2020-04-24 21:59
7 u$ I4 E" U1 n楼主想用大铣刀铣平面,但没有考虑到马身周围的边边角角能否雕刻到。
' w+ s! J# m) S6 r  ^
矢量偏置吧,不过这需要对软件运用很精通才行。
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发表于 2020-4-24 22:41:35 来自手机 | 显示全部楼层
往事随风去吧 发表于 2020-04-24 22:15' `; }$ [8 I9 u) s- w
矢量偏置吧,不过这需要对软件运用很精通才行。

) q" h* A  y! e- ~, O% d; S+ `4 h/ f7 L2 J按照铣刀直径倒角,才能在精雕马匹的时候一起搞好
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发表于 2020-4-24 22:44:47 来自手机 | 显示全部楼层
是这个意思吧
8 U0 g1 n: q3 M; a* |
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发表于 2020-4-25 00:01:36 | 显示全部楼层
用PS的高级版本AIPS就行
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发表于 2020-4-25 02:31:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 pzw83 于 2020-4-25 02:32 编辑 # R! i& y2 L- ^" T9 s" z( l
木大将 发表于 2020-4-24 18:53+ S# `3 e8 t* @( {, v7 {: t! I
我的目的是一块比较大的浮雕,先用大刀过一遍,然后再用小刀把浮雕的细节处精雕,可以节省不少时间。问题 ...
/ e. S$ n+ r# t  h, g* V; g! F
首先说明不是冲着红包来的哈. J8 z& v, T( P& l$ o, R
这个帖子里面很多解法都是成立的,2 r0 ~+ l6 y/ \3 K" ^8 O

# Q' I& {( C4 }# O6 |我上面说的两次设置尺寸并且说了是关键,改变尺寸的时候不要勾选重新采样,就是保证ps里面的尺寸跟导入ac的尺寸一致,这样导出的矢量位置大小是对的
2 x2 ~: M/ @7 D9 p: {
" |5 l: _5 C. I! T% B/ V7 g然鹅,看你勾选的矢量,就会有心佛说的问题,精雕时不能清理干净边角。
, x& U! r5 J* m$ ^3 s1 t精雕的区域与开粗的区域有重叠才能清理干净,并且对刀一定要准确,粗雕的刀痕也要打磨0 y( j" F) ^" v8 B/ B
2 t& D# ]; C' ]% D
再给个思路
% R; N2 D2 f8 p! `: U* b) @ps里面把矢量范围填充白色,其余黑色,把这个黑白位图导入到ac,矢量化,就是你要的效果。
: @- @* @5 l# {* w8 O( M7 q% R4 G. F  o2 D
实际操作上,要把矢量处理一下,倒圆角和偏移,自己把握2 O9 a- b3 m, y9 {

! t0 a0 O1 {7 a2 R: C: F7 i) \/ `! m
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 楼主| 发表于 2020-4-25 11:50:52 | 显示全部楼层
心佛即佛 发表于 2020-4-24 19:50
% C" E: v$ U% U! }' v平面的边角处能清理掉吗?

4 b6 U; A% h2 U" Z4 D用3mm端铣刀沿矢量外走一圈。
3 G: D6 p6 K' D: M. {1 s
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 楼主| 发表于 2020-4-25 11:54:56 | 显示全部楼层
木头就是木头啊 发表于 2020-4-24 19:201 J+ z4 B7 i( O7 g( C8 A' h* k
不要矢量提取,转浮雕后,等高填色,颜色区域矢量化,点马,马的轮廓就出来了,跟你说了你却不听!
6 r% }# z; D$ m: z# c' S. L
找不到你所说的“转浮雕,等高填色……”这些命令,我用的是AC2008版本。' Q# r1 q5 ~: {; K
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发表于 2020-4-25 12:26:59 | 显示全部楼层
木大将 发表于 2020-4-25 11:54
7 O* i' ~, L& y5 \6 L, S找不到你所说的“转浮雕,等高填色……”这些命令,我用的是AC2008版本。
3 Z9 b0 E0 m0 D/ V1 i0 X
楼主,看你你AC2008基本功还不够,将我下面帖子看懂了,你就会了,刚刚我的也是2008., r9 E/ x5 c: ^( w
* J4 x5 S1 q9 V$ V
另外,PS再好,做浮雕和刀路,不是正路的。
3 a9 u; M! c/ Q: O4 o% S; J' ~6 P8 H, }0 T7 h
你这些算小问题了,只是你不熟悉AC软件罢了,熟悉了,轻松解决问题。
4 A9 G; y1 n& V' B0 v  v
1 [" |0 m3 ~8 p( I8 b, u% x不过分区雕刻,会出现很多理论上不会出现的问题,对雕刻机要求也高,你真正雕刻之后,就会明白问题所在的了。
! i% e; V% Z' Yhttp://www.zuojiaju.com/thread-848543-1-1.html
6 k6 T$ |; H: h$ S
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发表于 2020-4-25 13:35:48 来自手机 | 显示全部楼层
木大将 发表于 2020-04-25 11:50/ N3 R! _" p+ Q/ [$ |, R& r
用3mm端铣刀沿矢量外走一圈。

) X4 v' g. a, |4 |马身轮廓线的尖尖角角处铣不到的地方,想好了如何处理
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发表于 2020-4-26 12:41:53 | 显示全部楼层
木大将 发表于 2020-4-24 18:241 @% s) K/ G3 H! Q
AC里出的轮廓是纯黑色的部分,我想要这几匹马的轮廓。
5 `; q/ f/ j" D6 R' |
把外框轮廓删了,或点击马的轮廓,只点亮马的轮廓并出刀路时不会有外框轮廓的。# k- ?! C1 g9 Y* Q+ F- Y  @& E$ D$ m
AC做这种轮廓只需要用魔棒工具点击一下就搞定。& C) v; D5 d9 H. q) g8 @
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