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楼主: 775034110

PS做出的灰度图,为什么在浮雕生成的路径都是凹的,望大师赐教。

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发表于 2015-8-15 22:55:05 | 显示全部楼层
qbo9 发表于 2015-8-15 15:43/ k; u5 ?: X- ?1 Q6 H% v: S6 A
256级灰度模式画的图,导入ac也有很多噪点啊。知道原因吗?
9 m6 h6 L" ?+ I
噪点是转换过程中的均色计算造成的,在PS里是无法解决的,噪点可以通过AC的光顺浮雕功能进行一定的光滑处理,但效果有限。实际上一些轻微的噪点可以忽略,在生成浮雕刀路的时候这些噪点是被刀路计算所忽略的,最终模拟雕刻的时候可以看到效果,并不把噪点雕出来。也可以在生成浮雕后用尖刀高精度模拟雕刻,再从模拟雕刻的结果反向生成浮雕,此时生成的浮雕就较为光顺。* X3 N/ B4 y5 x$ v/ E! N. ^4 ?5 O
实际上这个制作的方向是错误的,正常情况下应该是通过精雕的浮雕图生成灰度图或者是在AC里从浮雕生成灰度图。
8 |$ t- `$ n/ t8 w' x% d( C0 E5 D
5 \# l3 c+ A5 C7 B3 d
发表于 2015-8-16 00:52:56 | 显示全部楼层
天狼晓月 发表于 2015-8-15 22:55* _* N  }- |/ {' S; D9 o- Q0 D
噪点是转换过程中的均色计算造成的,在PS里是无法解决的,噪点可以通过AC的光顺浮雕功能进行一定的光滑处 ...
& d/ \: s- O& U* B
大师,怎么 从模拟雕刻的结果反向生成浮雕 啊?
发表于 2015-8-16 12:34:58 | 显示全部楼层
qbo9 发表于 2015-8-15 15:38& S6 P: ^0 B9 g% X/ u5 c
键盘的按键,就叫这个,我英文也是小白,不记得怎么拼了,康龊在空格的左右两侧,奥特也是。
" y  H0 Q7 v( D# [, d
CTRL ALT 这两个键是吧
0 C# x# ?7 }0 _; I
发表于 2015-8-16 14:12:52 | 显示全部楼层
pg6914 发表于 2015-8-16 00:52+ f. P, o: m$ y) ?) P
大师,怎么 从模拟雕刻的结果反向生成浮雕 啊?

0 _9 I- }6 s7 }# X7 w+ ^9 T test.JPG
. ?+ r: @& V1 g" U' B/ P6 {2 X% O* v( p( M, [
托尔斯泰.JPG
6 C' _- e* w( U7 E8 E7 C8 a4 Q! _  ~: p- t
大师不敢当。从模拟雕刻反向生成浮雕的用法比较少,多数还是后面这张,从浮雕层生成灰度图。多用于对浮雕层进行细微修改或拼合多个浮雕层后再生成一张总体的灰度图,可用于输出定稿的灰度图。
  Q$ K( u! u1 o; G
发表于 2015-8-16 14:14:24 | 显示全部楼层
775034110 发表于 2015-8-15 15:26
, w, ^2 n! o: m/ W% X" \大师呀,把英文写上呗,我小白呀。
+ ^  c+ U, {3 `- c5 J* H
康龊=CTRL* Y" p1 h4 G/ v+ |8 y/ }
奥特=ALT
* ?# G: H, E( e2 v% Y5 T1 _1 F* \, N0 V8 X2 n4 ]. h

! K; l, u; {/ S& b0 Z) f
 楼主| 发表于 2015-8-16 16:24:31 | 显示全部楼层
Mach3 CNC控制软件,中文版的,那位大师有,拜谢了。
 楼主| 发表于 2015-8-16 16:26:28 | 显示全部楼层
机器犯卡,重装下,就变英文的了,闹心。
发表于 2016-2-20 16:48:37 | 显示全部楼层
记住灰度图越白的地方越高,越黑的地方越低,凹进去肯定是黑色的位置: ]6 x1 a. f8 I6 s/ @% K" A4 E
' j# n( j8 _2 ?$ F# I% r/ e
发表于 2016-2-20 17:32:39 | 显示全部楼层
如果图可以雕刻的话,在PS里翻转一下色彩,在图像--调整--反向     就可以了
- T; R1 @2 g$ a; A# M- @  A
/ j. h: [% W/ ]$ a+ G+ J( |如果凹凸的很厉害,这个就不是雕刻的图,不能用
发表于 2016-2-20 20:20:42 | 显示全部楼层
把灰度图在精雕软件里转换成模型,整体磨光,之后是可以去掉一部分噪点的。转换成模型的时候把白色设为最高,深度自定义一下
发表于 2016-2-20 22:07:30 来自手机 | 显示全部楼层
颜色弄反了吧?直接反色试试看!
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