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楼主 |
发表于 2020-5-31 10:41:46
来自手机
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嘴歪吖 发表于 2020-05-31 08:40
! M! N7 o& Q9 q 我也玩组子 做到如此大幅面 难度真不是一句两句能够说清楚的 最简单的一个因工具产生的累积误差就可以让三组手的框架直接报废!哪怕勉强拼接出来也是不规整的变形!7 e. L' H ]- Z8 K6 ]7 N4 o
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以前在论坛上看过你一些帖子 就是那种桀骜不驯(褒义) 有真才的人岂能平庸无为 还有一点就是你的挑剔 这是在浏览工具板块帖子时 见到你的言论 很多人不理解 我理解 那是极致的追求 如果没有这点极致的追求 别想玩好组子 更别谈这麽大幅面的组子
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你想玩像素组子 一定是可以的 这个幅面能够做出来 换上不同灰度(灰阶)的木条就是 当然说得跟吃灯草放的屁一样-------轻巧 但更考验耐性了 我相信你 说到就可以做到 5 k; o( Q5 s0 r" [5 I+ e
: P) l8 ~: e' w9 ?! ^
如果这次我不支持你 那就是天理难容了!!!# o+ ~3 Z/ X, m) |& V$ v
% N$ U, p; ?: e6 \- C7 E 不管评委怎么想 你这个作品 就盖过所有人的木作了 别不服气了 有本事也做个这大幅面的三组手的组子来 这不是一般的木匠玩几个异形榫卯拼接就可以显摆的 你的这个显摆 是真真的牛逼 是实力的牛逼!
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2 a+ P0 z( H0 o8 b* M另 那只 会吹号的猫 也是玩组子的 我们私下也是朋友 对你这个作品褒奖那是难于言表 真的是相当的优秀!
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* F/ g* X4 N( B3 `; Z3 s7 L我自己的作品都懒得啰嗦 看到你的这作品 霹雳巴拉码上一堆汉字 好作品 相当优秀的作品!
$ e/ J t7 P. f. f4 N, V谢谢码了这么多
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误差积累这个的确恐怖,我的框架开出来也不是一把成,大概废了三分之二,越大幅对里面片片的加工一致性要求越高,组子的难点就在这里,其实原理很简单的
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猫的作品细节也很完美,他的帖子我都拜读过0 w# q/ R+ H6 k$ N, R! i/ x
3 C: P" V/ ]5 s& \$ M您的那把小吉他我是没想到可以弹的,相当惊艳! |
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