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发表于 2016-7-14 23:57:44
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本帖最后由 木工XUETU 于 2016-7-15 22:21 编辑 : t7 [5 A( Q, `1 C2 C* n
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本次制作要点大概总结一下:圆雕是完全多维度的形状,就是说从任何角度看它,所有的结构比例以及互相穿插等关系都要照顾到,不允许出现明显的失衡状况,就是说从最初选料出大型到成品做完整个过程心中一直要有一个整体观念在指挥你,对每一局部操作都要和主体同时考虑。了解一点美术知识的木友都会懂雕和塑有明显的不同点。雕是减法去掉就不可能再让它长回去,塑可以是减法也可以是加法,你操作的余地很大,它允许你反复修改。当然这主要是对于写实风格比较明显的作品来说的,夸张性大的写意类型作品受此规则约束力要小很多。当初虽然手握扳手拍了一些图片作为参照,但是实际雕刻时,还是直接参考实物来制作的,每次下手前都要从各方面反复翻看斟酌,唯恐出现雕刻过头的错误。很多细节更是必须留到最后关头才可以制作。例如指甲雕刻就必须在各个手指定型后,手握扳手柄所有细部都刻好以后,再最后调节扳手头部的角度和最终尺寸定型,当然它的前提是尺寸要有余地。说这么多并没有自以为本人技术高超、炫耀技巧,哗众取宠之意,只是如实描述实情。其它复杂的手纹、血管,筋脉等细节部分制作起来不仅有难度,而且处理不当的话反而会喧宾夺主破坏整体,所以采取了取大形的处理方式。以上说明如果能够给大家带来一点制作上的启迪,这次制作也就有其积极的意义。感谢大家耐心观看。 |
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