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智兄寄来的一块琥珀,形状复杂到让人想哭。怎么复杂?看图便知。3 }+ V/ O8 B5 X8 A& Y: V
智兄的意思是做一只兽。材料到手之后我一看,基本不可能。做兽,薄的部分就不好借料了。不能借就只能丢,丢多了那是万万不行的。做兽绝对不是上帝的意思。+ \: t; I" x# c4 v6 I* ?
纠结几天之后,灵感来了:章鱼保罗!最透最大一部分,正好是保罗的头部,八只腕足向四方排布,充分利用了材料复杂的外形。
8 j* l+ {7 T b8 R% g 之后就是做油泥模型,确定大致的形状,作为雕刻的参考。没办法,太复杂的雕件必须做模,这是防止雕刻失败最好的办法。至于有的朋友说的,雕刻之前就在 脑中有一个完整的3D模型,精确无比……抱歉,我还没有那个能力,哈哈
# M" b3 u; T* V5 Y' [; `5 S 有模型,还是遇到问题了。料子表面有一层皮,颜色很深,满布碎裂,一碰就碎。去掉这层皮,料子的形状发生了一些改变,最明显的是料子原来的一角不在了。这个角不在,整体的对称性受到影响,并且原来腕足的排布要重新调整,很麻烦啊。
' q3 l0 B6 v! _; O3 K 接下来,是吸盘的处理方式。玉雕章鱼的吸盘,多数是处理成半球,因为容易雕刻和打磨,外形嘛就不太像了。我的做法是用球头刀做出圆台,再在圆台中央挖槽,还是挺像的。腕足和吸盘的打磨,也可以不必像头部的打磨一样光滑,它们本身就是有纹理的,保留刀痕也不错。
0 G4 P% a* Y: B9 a4 D- ~ 关于雕刻,我常常有这样的想法:雕刻并不是把材料做成什么样子,因为这个东西本来就存在于材料之中。雕刻师的任务,就是找到它,把多余的材料剥除而得到它。/ S; z1 x5 s' {, ]& a& A3 f2 l
就说这么多吧。敬请指正。
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