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楼主: 旋律飞翔

求助PM后处理的修改方法~

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 楼主| 发表于 2018-6-22 22:54:38 | 显示全部楼层
uugp 发表于 2018-6-22 21:43
* h/ y% p2 J! @打开后处理编辑器-从左上角开始-File-Option File Setting-Machine Kinematics3 d4 C2 \. E. S  I1 [
( Z. j; q5 p7 p& f
从弹出的窗口左边,1st R ...

6 R. |* t, f& Y非常感谢耐心指导~% X4 T8 e6 d# l+ P4 K$ F
发表于 2018-6-23 19:44:22 | 显示全部楼层
群主,请问你解决了吗?我也遇到同样得问题了
" J+ J. b1 Z3 B
发表于 2018-6-23 19:44:59 | 显示全部楼层
如果你解决了,能帮我解决一下吗,万分感谢。
+ {, U( [  }# O; n6 S
 楼主| 发表于 2018-6-23 22:20:24 | 显示全部楼层
Rocky默 发表于 2018-6-23 19:44
+ k$ |! R* a( u, I9 z! \; e如果你解决了,能帮我解决一下吗,万分感谢。
! n: I9 ^5 S0 M( i) I( ^7 [
你看8楼和15楼的帖子,都已经说了解决方法了~8楼的就是用记事本打开你的后处理文件,然后修改他指出的地方的值就行了;15楼的方法需要用PM自带的后处理编辑软件去修改,是一样的效果~; z$ H# D8 f3 Z
发表于 2018-6-24 00:23:49 | 显示全部楼层
8楼改成什么样,能接个图我吗?或,发我一份吗?感谢zhouzhichaoyd@qq.com . Z% ^" f- }# h8 s0 e! _
 楼主| 发表于 2018-6-24 00:55:59 | 显示全部楼层
Rocky默 发表于 2018-6-24 00:23 ; s; p4 f) E7 F. o) N. g  g. N
8楼改成什么样,能接个图我吗?或,发我一份吗?感谢zhouzhichaoyd@qq.com
- M3 h5 X  A  e) d5 Y
就是两个36000都多加几个零,把数值改大一点,比如-36000000和36000000,或者-99999999和99999999都行,反正就是数字很大就行了,15楼的方法直接是改成无穷小和无穷大了# x3 i' Q& _) R% I! j" u
发表于 2018-6-24 10:41:52 | 显示全部楼层
这个要收藏
! }; ?6 B! F2 f; r9 a
发表于 2018-6-24 13:04:11 | 显示全部楼层
旋律飞翔 发表于 2018-6-24 00:55 7 v6 E  X$ h- m6 ?5 l' S
就是两个36000都多加几个零,把数值改大一点,比如-36000000和36000000,或者-99999999和99999999都行, ...
8 j, D( ?8 \- o$ j  q
哦,那雕完返回原点那不是A不是得一直转回0才行吗。我试试,我也会突然里面出现一个Z120左右的数据4 n2 i( c( l, }8 y% l5 T
发表于 2018-6-24 13:28:40 | 显示全部楼层
旋律飞翔 发表于 2018-6-24 00:55
9 B- z8 r- R* P, r! r1 @就是两个36000都多加几个零,把数值改大一点,比如-36000000和36000000,或者-99999999和99999999都行, ...

5 Q8 Y0 @$ P" P; S4 p/ X$ _) a8 x请问一下,A走-值好,还是正值好,我也是转起来一卡一卡的感觉,我和你的处理器,应该是一样2 Q$ }* T- O" m9 f+ |$ k% B* r, [) i
 楼主| 发表于 2018-6-24 13:56:55 | 显示全部楼层
Rocky默 发表于 2018-6-24 13:04 " o% l7 ~: O# V% j+ q
哦,那雕完返回原点那不是A不是得一直转回0才行吗。我试试,我也会突然里面出现一个Z120左右的数据

' s# R# p2 Z- B* h% \所以这个雕刻完不要返回原点,把程序结尾返回原点的命令删了,手动把A轴清零就行了
7 Z4 \3 H  N( c$ ]9 G& U
 楼主| 发表于 2018-6-24 13:59:16 | 显示全部楼层
Rocky默 发表于 2018-6-24 13:28 ; Y# b3 O  l( U% I' K, l* C
请问一下,A走-值好,还是正值好,我也是转起来一卡一卡的感觉,我和你的处理器,应该是一样
0 I/ U1 a% Q* _: [5 L7 G. O
正值还是负值要看你程序设置的正转还是反转,还得结合你A轴的摆放方式,比如都是平行Y轴,卡盘在前还是尾座在前,都是不一样的/ d! u# P7 j7 T8 R( R, }. H
发表于 2018-6-24 18:44:31 | 显示全部楼层
旋律飞翔 发表于 2018-6-24 13:59 ! ~, F" W0 f: V5 X# ?
正值还是负值要看你程序设置的正转还是反转,还得结合你A轴的摆放方式,比如都是平行Y轴,卡盘在前还是尾 ...
% c9 d+ D& Q3 |  u
哦,老师说的我一下就明白了很多,多谢,我的A是平行Y的,头是里面负数。我AC里雕一个圆形就是走A180,PM里面走A几度,几度的减
) T  K- P& y& |0 Z
 楼主| 发表于 2018-6-25 07:57:45 | 显示全部楼层
Rocky默 发表于 2018-6-24 18:44
5 z/ Q4 o( v* a$ t6 u哦,老师说的我一下就明白了很多,多谢,我的A是平行Y的,头是里面负数。我AC里雕一个圆形就是走A180,PM ...
( S( L9 b: v0 k8 y1 j
你要是PM里面设置没错,那就是后处理的问题了~& q9 K/ H1 L' E
发表于 2018-7-25 21:43:47 | 显示全部楼层
看样子你也是4轴5轴新手,不如学worknc,我也在学习中。worknc比pm简单,而且3轴一键转5轴和auto5轴又简单又强大,希望别输在起跑线上。
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