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楼主: 林大夫

多轴联动加工原理

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发表于 2016-4-26 17:33:55 | 显示全部楼层
QQ截图20160426172631.png 7 L- Z9 I$ w' _/ g# F3 i
QQ截图20160426172330.png
发表于 2016-4-26 17:34:17 | 显示全部楼层
图片这样
 楼主| 发表于 2016-4-26 17:35:03 | 显示全部楼层
yangxianggua 发表于 2016-4-26 17:32
) b) \3 m4 q3 p: l林大师 ,,刀路出的凌乱,还没用到后处理    图片发不上来

5 z# |) Z$ t$ p1 M. U别乱用大师名号,我也只是学习过程和大家分享" a) f; ~1 f2 I5 N' e( _
发表于 2016-4-26 17:35:48 | 显示全部楼层
请各位大师,看看是哪个地方出了错,不能生成正常刀路  t0 K/ D% w: \* f6 k# S% Q
预览正常,刀路计算就乱了
 楼主| 发表于 2016-4-26 17:37:26 | 显示全部楼层
粉线是抬刀和连接,检查你连接那部分设置,对连接条件做修改设置
0 ?& X9 J" O9 ~  g# l
发表于 2016-4-26 17:40:39 | 显示全部楼层
短连接是在曲面上,其他都是掠过,
发表于 2016-4-26 17:44:48 | 显示全部楼层
一计算就粉线就乱走,,曲面法线向外,应该没错吧% _2 q5 r4 B0 w
QQ截图20160426174223.png
发表于 2016-4-26 17:45:26 | 显示全部楼层
连接改了还是这样
发表于 2016-4-26 21:56:05 来自手机 | 显示全部楼层
这个要必须要学习看看
发表于 2016-4-26 23:47:01 | 显示全部楼层
哎,犀牛扫面老是卡死,内存不足...
发表于 2016-5-19 23:42:17 | 显示全部楼层
yangxianggua 发表于 2016-4-26 09:45
% B$ m- r$ h7 K% _4 q连接改了还是这样
4 I# W, _* ], Y  M
坐标选的不对
8 |9 V6 c& a! B5 h" r: X& z
发表于 2016-5-22 21:47:01 | 显示全部楼层
windy8558 发表于 2016-4-21 23:50! |! M! l8 s# D8 ?( I. h
今晚认真地尝试了,大致会弄了,只是不知道为何最后的时候计算刀路,用了0.1的行距居然两次PM卡死关闭了。 ...
/ G% ?; b4 ~+ o# K' M
请教下,在做直线投影路径的时候是不是需要留余量,这样用IGS辅助线生成的衣服才会比STL的模型大一些。" U  c+ U" g. |. h6 @5 U7 h% [) e
发表于 2016-5-22 21:51:36 | 显示全部楼层
windy8558 发表于 2016-4-21 23:50
. e  Q& P9 h7 k/ a" [今晚认真地尝试了,大致会弄了,只是不知道为何最后的时候计算刀路,用了0.1的行距居然两次PM卡死关闭了。 ...

/ L0 O9 h; M; Y% u请教下,在做直线投影路径的时候是不是需要留余量,这样用IGS辅助线生成的衣服才会比STL的模型大一些。
5 `3 Z9 k' i+ V  ^
发表于 2016-5-22 21:52:40 | 显示全部楼层

0 z% K% y. ~/ N" Z7 i3 V! i感觉是你做的那件衣服比stl的原文件小了,所以跳刀很严重
1 z6 \1 q$ |$ s( n0 n
 楼主| 发表于 2016-5-22 21:56:48 | 显示全部楼层
小也没什么问题,投影曲线只是刀具法线用的,实际刀尖还是在模型表面,关键是个投影曲面不要做的精度太好,否则会过渡摆动,效率就低了,毕竟刀具除了刀尖侧刃也是参与切削的,你看3轴圆雕有时候也雕的挺好,只是这个刀角有一定范围,
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