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楼主: 林大夫

多轴联动加工原理

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发表于 2016-4-26 17:33:55 | 显示全部楼层
QQ截图20160426172631.png * Y! A8 ^- X$ v
QQ截图20160426172330.png
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发表于 2016-4-26 17:34:17 | 显示全部楼层
图片这样
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 楼主| 发表于 2016-4-26 17:35:03 | 显示全部楼层
yangxianggua 发表于 2016-4-26 17:32
, Z7 j! S2 |! B8 z. u. ~林大师 ,,刀路出的凌乱,还没用到后处理    图片发不上来
. G9 A1 T% N! X2 H
别乱用大师名号,我也只是学习过程和大家分享
% u1 l4 S# }8 Q, w) r
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发表于 2016-4-26 17:35:48 | 显示全部楼层
请各位大师,看看是哪个地方出了错,不能生成正常刀路4 I* H$ r/ C9 C
预览正常,刀路计算就乱了
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 楼主| 发表于 2016-4-26 17:37:26 | 显示全部楼层
粉线是抬刀和连接,检查你连接那部分设置,对连接条件做修改设置: }4 }# R4 S. ^& I) W8 S% J. F
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发表于 2016-4-26 17:40:39 | 显示全部楼层
短连接是在曲面上,其他都是掠过,
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发表于 2016-4-26 17:44:48 | 显示全部楼层
一计算就粉线就乱走,,曲面法线向外,应该没错吧! l2 L) o5 }$ p& A) `/ \9 G
QQ截图20160426174223.png
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发表于 2016-4-26 17:45:26 | 显示全部楼层
连接改了还是这样
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发表于 2016-4-26 21:56:05 来自手机 | 显示全部楼层
这个要必须要学习看看
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发表于 2016-4-26 23:47:01 | 显示全部楼层
哎,犀牛扫面老是卡死,内存不足...
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发表于 2016-5-19 23:42:17 | 显示全部楼层
yangxianggua 发表于 2016-4-26 09:454 w0 D  p8 ~2 r' A' E( I
连接改了还是这样

! o( o! ]8 x' C7 D! w- {坐标选的不对
1 |$ w3 I1 o8 z* }) J8 K5 t
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发表于 2016-5-22 21:47:01 | 显示全部楼层
windy8558 发表于 2016-4-21 23:504 ]4 ~, J( {% n7 P* V
今晚认真地尝试了,大致会弄了,只是不知道为何最后的时候计算刀路,用了0.1的行距居然两次PM卡死关闭了。 ...

) p$ ~% K) I" R9 r# j! _: `请教下,在做直线投影路径的时候是不是需要留余量,这样用IGS辅助线生成的衣服才会比STL的模型大一些。
* d* `9 G9 ~, C8 v, b  i' }$ H9 h
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发表于 2016-5-22 21:51:36 | 显示全部楼层
windy8558 发表于 2016-4-21 23:50! U6 a  B/ i/ B* I# u
今晚认真地尝试了,大致会弄了,只是不知道为何最后的时候计算刀路,用了0.1的行距居然两次PM卡死关闭了。 ...
5 w5 S) O4 R- ~/ X) P# C6 b- B0 _# L( \' t
请教下,在做直线投影路径的时候是不是需要留余量,这样用IGS辅助线生成的衣服才会比STL的模型大一些。
/ V0 i7 M( e% D4 s" [
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发表于 2016-5-22 21:52:40 | 显示全部楼层

7 s  Z, v$ b0 h# M) P感觉是你做的那件衣服比stl的原文件小了,所以跳刀很严重
7 }) `8 t+ V' T
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 楼主| 发表于 2016-5-22 21:56:48 | 显示全部楼层
小也没什么问题,投影曲线只是刀具法线用的,实际刀尖还是在模型表面,关键是个投影曲面不要做的精度太好,否则会过渡摆动,效率就低了,毕竟刀具除了刀尖侧刃也是参与切削的,你看3轴圆雕有时候也雕的挺好,只是这个刀角有一定范围,
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