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发表于 2019-12-22 20:21:20
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本帖最后由 湖湖 于 2019-12-22 20:24 编辑
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) y& N0 S! c0 V2 u8 M/ D0 Y2 ?不同的系统所需的时间本来就不同. 维宏是个雕刻系统 基于的算法和走势是以雕刻为准的.能简化就简化了.比如加速度 电机加速减速 都按雕刻的特性来做的.所以在操作上 维宏很简单 包括精雕 它们初衷 就是一个傻瓜化系统 尽量降低操作者的门槛.对于操作者 需求不多的人来说 比较直观 人性 .
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: N! o6 |* a4 ?0 W9 yM3 是个多功能的 机加工系统 机加工要面临的问题 是很多的 .要考虑的方面更多.所以底层开发结构 就完全不同 ~在加减速上 一切基于你的设置 通过你不同的设置和经验去达到不同的结果. 在开发初衷上就不是基于 普通 没专业知识的人. 而是需要对 机械加工 编程 有相当基础的人. 所以一般人去操作都觉得 M3 要难的多 问题的根源是 自身的知识积累不够. 但是对于了解 有基础的人来说 M3 是个非常好玩的系统 可以实现很多 维宏 精雕 根本做不到的 事. 需要操纵者 很明白自己的设置 机器的特性 和系统的特点.
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所以 玩什么系统要根据自己的条件来. 如果只是为了雕刻 你犯不上非得用 M3 . 但是你要真去研究各种加工 制造各种好玩的数控设备 维宏 精雕就是垃圾.
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' k, Y: r1 O2 B( b) X选择适合你自己的就行了. 没必要非要去折腾. 毕竟每个人的目的是不同的. 也没必要 对比这些系统. 因为本来开发的目的就不同. / R! P; `- E+ N
' A2 r3 v! j5 r C9 Q$ r还是那句话 馒头和米饭那个更好吃 研究这个有意义么?? - U* g. K0 `2 A5 F) O
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