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楼主: 宏达雕刻

口述一下这几年用精雕的方法和感触,有想学的就当个参照吧!

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 楼主| 发表于 2019-2-24 19:50:45 来自手机 | 显示全部楼层
8今天聊聊网格,网格这个东西对于作图又重要又不重要,重要的在格式转换后的清晰度不重要在于这个功能可能有些人一辈子都用不到,网格说实话就是把一个图形分成若干个正方形或者三角形网格,网格可以理解为像素,同曲面网格越多立体感越强!网格功能最直观的软件应该是3dmax
 楼主| 发表于 2019-2-24 19:55:06 来自手机 | 显示全部楼层
9接下来想说说虚拟雕塑中的顶点数,店铺模型中的顶点数决定了系统的运行速度。一般在1000000之内,在后面我的电脑实在是打不开,总之顶点越多锯齿感越弱,这一点还是根据刀的最小直径去选取,也就是说步长小于刀具直径
 楼主| 发表于 2019-2-24 20:00:37 来自手机 | 显示全部楼层
9忘了说了关于步长的应用,之前做过一个屏风,老板要求细节突出,由于我的电脑有极限,所以没办法整体增加步长,只能退求其次截取模型做到局部精细,当然作图的时间也花费了很多,而且不用拼合这样又可以省去一部分内存,这是做超大图的一个很好的方法
发表于 2019-2-25 02:34:56 来自手机 | 显示全部楼层
坐端正,认真学习!谢谢楼主哥哥!
发表于 2019-3-8 11:59:19 | 显示全部楼层
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