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发表于 2020-6-19 23:36:19
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xfile2k 发表于 2015-07-22 00:51% W5 L/ s, a9 W4 X
灰度图是个2.5D的东西,最大的好处就是过程简单,不像圆雕,出图也慢,雕刻也慢,临时想出个东西,改吧改吧半天就能从出图到雕刻全过程走完,但局限性也是有的一天到晚刻浮雕,除非是做生意否则刻几块就没兴趣了,我觉得真要做灰度图,直接拿圆雕改是灵活性最大的方式,几乎所有的3D软件渲染里面都有Z深度输出,只是有些输出没有调整成灰度图合适出浮雕的曝光度,大部分出来灰度都比较浅,需要到PS里面调整曝光,把对比度增强,相对合适的是Zbrush里出来的灰度,稍微做点调整就可以用了,这样的话,有大量的圆雕雕塑可以转成灰度图的素材资源,最后变成浮雕。 : w" B- c2 X$ E7 T7 u1 x' I" G
买了zbrush秘籍 看了一章 头晕了 |
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