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第二篇:熟手技巧篇

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发表于 2012-6-15 14:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
        1、浮雕只能用矢量和颜色生成吗?还有别的工具吗?当然有啦。我们用扫面轮廓里的双线扫描,来做一些花叶吧,它不但会作出漂亮的外形,还可以同时做出自然的叶脉呢。# y( H# t% E8 m" _' w
             2、漂亮的像框怎么做,是一次一次地加减吗?还是反反复复的交互呢?其实它就是两条线搞定的哦。这个工具叫挤出。
5 [- X* m$ `' L3 b             3、一个流线型的雕花盘子是怎么做出来的呢?原来也是两条线搞定,再复制一个文件就可以啦。这个工具叫旋转。: J) x, ]5 Z+ C: ?! d8 r6 A' f' Z
             4、一支曲面复杂的古代长矛,矢量,颜色,交互,都不可能实现,而用一下滚动工具,不到一分钟,就会如此端正地出现在你的手下,可以说是软件的神来之笔哦。
7 `, T7 g& s6 @1 L             5、我们做久了艺术曲面,如果突然需要做一个几何曲面的时候,会不会一下子无法可想呢?三维调配工具,让你得心应手。- D+ \; T' U3 J9 D; C" `0 j/ b8 n  {
             6、做一个很简单,做两个还可以,要是做许多呢?是一个一个地装载一个一个地对位吗?不会啦,只要一个简简单单的镜像工具,让你随心所欲,摆布你的作品。
; D4 E( R+ T' J& V! D: e0 b             7、形状编辑器的功能,看似简单的加减运算,用的好时,可是神通广大哦,它可以轻松让平淡变为神奇。: r& j0 n1 e0 @1 a& W
             8、做个扇子吧,想一下,要多久?要画半个小时的线?分半个小时的色?再加半个小时的交互吗?都不是啊,只要三分钟,画一条线、旋转复制、生成浮雕、剪掉多余。就可以啦。8 i5 }" f$ ?3 x1 c/ c
             9、矢量文字工具,教你怎么轻松制作纪念币,原来是如此简单的一个小动作。
+ X, w* l2 A" n9 M, D9 A" r             10、何谓等高文字?就是一样的高度呗,可是要真做的一样高,是要有办法的哦。当然办法有很多,而这是最简单的一个。它不但能保证整体高度,而且能保证垂直高度。
$ M% g8 A4 |  e' }             11、加个纹理不是什么难事,难事是加的要和你想的一模一样。看似复杂漂亮,其实是举手之劳。( \) n" k& Z) ^8 k
             12、用ARTCAM刻字,有点象大材小用,不过,当它可以用的时候,我们为什么不用呢?而且用起来是如此方便快捷。
) J  G8 }+ H' d( z             13、传说中的模具,是怎么刻出来的,很难吗?还行吧,万事一理,它不就是刻个翻转过来的浮雕吗?这个东东,在ARTCAM里,叫阴模。
5 e1 M; y/ m, G# y             14、线也能刻吗?当然能。小到不能小的字,细到不线细的线,就用它吧。这就是我所认为的线刻。当然,ARTCAM不这么说,它说那是沿矢量线加工。" e4 J" q1 j2 A) q
     15、特征线加工?什么东东?原来就是当细节刻不出来的时候,用得着的法子,比如头发丝。呵呵,现在已经没有什么刻不出来啦。
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发表于 2012-6-15 15:53:24 | 显示全部楼层
来几个图吧
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发表于 2012-6-15 17:49:03 | 显示全部楼层
没看,还是头疼。
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发表于 2012-6-17 02:19:24 | 显示全部楼层
感谢分享
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